Ivan Konstantinov, Visual Science: «Vi har gjort den mest exakta modellen av influensa i världen"
Makradar Teknik / / December 19, 2019
«IT-revolution, vi redan missa bussen, men inom bioteknik revolution kan ha tid att delta", - säger Ivan Konstantinov, grundare av studion av vetenskapliga grafik, animationer och modellering Visual Science. Hans personliga bidrag Konstantinov gör att skapa fantastiska tillförlitliga modellvirus, läromedel och utställningar för museer, läroböcker och online-kurser för barn och elever. Grafiska verk Visual Science har fått världsomfattande erkännande. Idag, grundare av Visual Science att besöka "MakRadara".
Du arbetade vid Institute of Molecular Genetics, Russian Academy of Sciences, och det är där du får idén att skapa Visual Science? Vad var drivkraften?
Idén kom tidigare, när jag studerade vid fakulteten för biologi Moscow State University i Institutionen för molekylärbiologi. Vi studerade discipliner såsom molekylärbiologi, biokemi, anatomi - det är vad är associerad med förklaringen av anordningen av komplexa rumsliga objekt. Även i bästa västerländska läroböcker det förvånade ganska låga visuellt material och metodisk nivå. Samtidigt har vi sett filmer och spel med en helt fantastisk 3D-grafik, som används uteslutande för att roa och underhållning. Så idén att kombinera tekniken för film, spel och reklamindustrin med vetenskaplig expertis för effektiv inlämning av koncept och uppgifter high-end utan att förlora tillförlitlighet.
Inte varje forskare kan bli en entreprenör. Fanns det några tvivel eller beslut var entydigt?
Entreprenörskap - detta är en av de mest effektiva sätten att personlig utveckling. Dessutom är det nu möjligt att tjäna anständigt pengar inom vetenskap, och 10 år sedan var det annorlunda, så att merkantila faktor i skapandet av företaget var också närvarande. I denna mening, företaget verkade det bästa alternativet.
Visual Science Business Card - en simulering av virus. Och hur kan du simulera det som inte syns?
Klargöra att i allmänhet våra telefonkort är en hi-end vetenskaplig visualisering inom olika områden. Molekylärbiologi och nanoteknologi till medicin, kärnfysik, högteknologiska industrier och så vidare. För att återgå till din fråga, skulle jag säga att det är exakt vad som inte är synlig, och behovet av att simulera. Vetenskaplig modellering att vi gör är att vi samla in data för hundratals vetenskapliga publikationer och forskning av ledande forskare, komplettera resultaten från simuleringen vår forskningsavdelning och kombinera ihop dem i en modell med en hög grad av noggrannhet och detaljrikedom, som samtidigt vacker, intressant både för specialister och bred cirkel.
Var virus modeller av färg ifrån? Är det inte påverkar noggrannheten hos modellen?
I själva verket är inte tillämplig begreppet färg för viruset, eftersom de är mindre än ljusets våglängd. Men vi valde en enda färgschema, och här är varför. Nyanser av grått, visar vi de komponenter som viruset tar eller stjäl från värdcellen, i det här fallet - en man. Detta visar att virusen aktivt använder material från humana celler. Nyanser av andra färger visas komponenter, vilka kodas av genomet av viruset självt. I detta avseende är det intressant att jämföra de olika virus. Man kan se vad deras strategi, som är mer vana material av mänskliga celler, och en del mindre. Det finns virus, som består nästan helt av virala komponenter, och har HIV-viruset, som egentligen är en hel del användning av humana cellkomponenter. Modellvirus vi skapar inom ramen för den ideella projektet "mänskliga zoo virus" eller Viral Park, - världens första lyckade försök att skapa en vetenskapligt exakt modell av mänskliga virus från atom detalj.
Projektet är mycket intressant, men som ett privat företag, måste du tjäna pengar. Vem är din typiska kund och vad som är den slutliga produkten för köparen?
Vi har 4 huvudområden. För det första, denna hi-end vetenskaplig visualisering och animation. Inom denna ram vi hjälpa till att nuvarande komplexa begrepp och objekt på ett tydligt och begripligt sätt. Detta är intressant eftersom Nobelpristagare, som vi skapar ett schema för föreläsningar och bio- och nanoteknik, läkemedelsföretag, universitet och även glansigt magasin. Nästan alla utgivare av vetenskaplig litteratur i världen, samt att publicera populärvetenskapliga tidskrifter är våra kunder.
Den andra riktningen - design och kommunikation. Denna lösning är en hel cykel av konstruktions- och kommunikationsuppgifter för läkemedel, medicinsk, bionanotehnologicheskih företag. Våra kunder finns en mängd olika företag, från små nystartade företag som vill företrädare för de 10 största läkemedelsföretagen i världen.
Den tredje riktningen - utbildning. Från plastmodeller och klassiska böcker till interaktiva kurser augmented och virtuell verklighet - allt som behövs för undervisning i exakta högteknologiska områden i vår tid.
Fjärde - läromedel och museiföremål. Här är våra kunder Darwin, YH museer och andra naturvetenskapliga museer, som skapar en modern displayer och utställningar. Vi rekommenderar även företag som övervakar skapandet av nya museer i USA och förse dem med innehåll.
Hur Visual Science arrangerade inne?
Vi har en datacentral, vilket möjliggör beräkning av resurskrävande projekt. Till exempel, Ebolavirus består av flera miljoner partiklar, och det är mycket resurskrävande uppgift. Bolagets team består av ett antal yrkesverksamma som bor och arbetar runt om i världen, och en stor pool av frilansvetenskapsrådgivare. De är forskare från ledande forskningscentrum, från Harvard till Hong Kong University of Science and Technology. De hjälper oss att tillhandahålla expertis på högsta nivå. Dessutom är det laboratorium som ligger i Moskva, läromedel och museiföremål. Denna lilla produktion, där vi skapar prototyper och små serier av museiföremål.
Hur mycket det är att skapa en modell av viruset? Vilka är de gränser i form av pengar från de billigaste till dyraste visualisering?
Om vi talar om bilderna, från några hundra upp till 40-50 tusen dollar per bild. Det beror på komplexiteten av objektet, djup kompetens och den nödvändiga detaljnivå. På vissa av projekten arbetar vi ett år eller mer.
På huvudsidan på din webbplats nu visar upp en modell av influensavirus. Det är stolthet för ditt företag. Vad skapade denna modell?
Detta är en bra, men inte mycket komplex och inte den senaste modellen. Detta är i särklass den mest tillförlitliga modellen för influensavirus i världen. Förresten, snart kommer vi att visa våra nya mönster på en ny plats. Algoritmen fungerar enligt följande. I det första steget av den vetenskapliga avdelning i företaget analyserar alla vetenskapliga publikationer om detta ämne. Sedan bygger på forskning för att skapa en lista över komponenter med kända strukturer och komponenter som måste fyllas i. Faktum är att modellen av viruset - ett pussel av ett stort antal delar, från hundratals till miljontals. Den största svårigheten ligger i det faktum att strukturen inte är medveten om alla fragment och deras interaktion är nästan alltid beskrivs. Definiera komponenter saknas, vi strävar efter avdelningen för molekylär modellering och dynamik med hjälp av bioinformatiska metoder "Finish" de saknade delarna eller åtminstone för att förutsäga den mest sannolika typen av komponenter och de mest sannolika områdena interaktioner. Jag noterar att vi i varje skede har en vetenskaplig rådgivare - som regel, är världens ledande specialist i studien av viruset, den modell som vi har skapat. Nästa steg - att utarbeta en modell plan. Detta arbete utförs av samordnaren, en specialist inom två områden: datorgrafik och vetenskap. Plan modell överförs till institutionen för 3D-modellering. Därefter tar modellen i visualisering Front i slutändan - i designavdelning, som redan sker i utformningen av modellen fordon i vilket den presenteras. Detta kan vara en affisch, video, förstärkt eller virtuell ansökan verklighet, och så vidare.
Använder du Apple-teknik för att skapa modeller och i så fall vad?
För det dagliga arbetet var det mest bekväma MacBook Pro-serien till maximala konfiguration. Tyvärr måste vi hålla virtuella maskiner, eftersom en stor del av den vetenskapliga program gjorda för Windows. Datorstationer fungera på Windows. När det gäller den vetenskapliga simulering, då nästan allt sker under Linux.
Nu, medan det i 2015, tror du på 2007, vid öppnandet av företaget, att allt går exakt? Hur ser du på framtiden för Visual Science?
Tro - Ja, jag visste - nej. Allt förändras mycket snabbt, gjorde vi flera svänger i utvecklingsprocessen. Vi började som ett företag som bedriver endast inom biomedicinsk avbildning. Det var för smal nisch. Kunderna ville ha mer. Fram till December 2014 vi etablera småskalig produktion av anpassade pedagogiska fördelar, men dollarn hoppa gjort oss ändra planerna, tillvägagångssättet har blivit olönsam. Till fördelarna kommer att vara tillbaka snart, men på olika principer. I allmänhet, framtiden för företaget jag förknippar med utbildning, popularisering av korrekt och vetenskapligt trovärdig strategi för kunskap om världen, inrättandet av kommunikation av det vetenskapliga samfundet med en bredare publik. Detta gäller särskilt naturvetenskap, som kräver precision, tydlig och begriplig förklaring.
Tack och lycka till i utvecklingen av företaget.