Oculus Rift skapare som heter MacBook «för svag" för huvudmonterade display
Makradar Teknik / / December 19, 2019
"Fader" huvudmonterade display Palmer Tur sade att han tror Apple-datorer är inte tillräckligt produktivt att arbetet med Oculus Rift. Uttalandet gjordes vid E3 2015 mässa, Under en intervju med IGN spelpublikationer.
Palmer Tur förklarade för reportrar varför augmented reality hjälm Oculus Rift var inget stöd för "Apple" datorer. Den främsta orsaken till lyckliga kallade dem "för svag" fyllning, och i synnerhet - MacBook bärbara datorer.
Tur Palmer, vd för Oculus VRDe nuvarande MacBook grafikprocessorer är inte alls uppfyller minimikraven för Oculus.
Tur sade att hjälmen Oculus garanterat fungerar inte på MacBook och inom överskådlig framtid situationen inte kommer att förändras. Enligt chefen för Oculus VR, som Apple kommer att förbättra resultatet för sin dator, kommer Mac maskin stödja Oculus. Palmer Tur sade att hans lag definitivt vill augmented reality hjälm fungerar på alla Apple-enheter.
I maj i år, chefsarkitekt av Oculus Rift Ataman sa VinstokAtt bolaget kommer ännu inte på stöd för OS X och Linux, samt koncentrera sig på Windows. Men Vinstok presenterade lägsta systemkrav Oculus Rift: inte svagare processor Intel Core i5-4590, grafikkort baserat på NVIDIAs GTX 970 eller AMD Radeon R9 290, 8 GB RAM, två USB 3.0-standarden och HDMI-out 1,3.
Den nya versionen av Oculus Rift Det presenterades förra veckanDagen före E3 konferens. Skaparna av huvudmonterade displayenhet meddelade produktionen i det första kvartalet 2016. Notera att i början av detta år, Apple fick ett patent för att skapa huvudmonterad display.