Apple. En kort historia av det grafiska gränssnittet. Del tre: OS X
Makradar Teknik / / December 19, 2019
Creation - detta är bara länken. När man frågar kreativa människor hur de gjorde något, de chuvtsvo lite skyldig, eftersom de i själva verket inte, de bara såg något. Med tiden blir det uppenbart för dem. Detta beror på att de kunde ansluta sin tidigare erfarenhet för att skapa något nytt.
Steve Jobs.
Allteftersom tiden gick, Apple glömt tidigare framgångar och aktuella operativsystemet är i akut behov av ersätter. Projekt Taligent och Corpland, syftar till att skapa en ny generation av operativsystem har inte fört de förväntade resultaten och stoppades, kommer problemet inte att försvinna. Det fanns bara ett alternativ - att köpa ett befintligt operativsystem och använda den som en bas.
Bland de alternativ som övervägs var Var Inc sparplanen till ett pris betydligt högre än marknadsvärdet av bolaget. Gasse glädje visste inga gränser: "Jag håller Apple för ägg och går som det ska de squeeze", men hans hopp uteblev, som vi vet, förvärvade Apple nästa, som blev grunden för det nya operativsystemet företag.
Inledningsvis var planen enkel: ta Nextstep, «komma in" det gränssnitt vallmo getingar och få det önskade resultatet. Det visade sig inte så bra, men samtidigt Apple utvecklare såg Nextstep kapacitet gör att du kan genomföra några nya idéer.
Bland dessa idéer var genomskinliga menyer, skuggor, glas knappar... När samtalet vände sig till de tekniska kraven, designers bara skrattade.
En dag Jobs kallade chefen för HIG grupp Ratslafa Cordele (Cordell Ratzlaff) och tröskel FÖRÖVA avstånd:
-Det är ni har utformat Mac OS?
Ja, det gjorde vi.
Måste-berätta vad du är - ett gäng amatörer.
Sedan följde en lång harang om vad det är nödvändigt att vara en idiot för att göra detta gränssnitt Macintosh ...
I Ratslafa vid det laget hade han redan en del intressanta utvecklingar, och han började tala om för mig som inte är så i den nuvarande vallmo gränssnitt och hur den kan förbättras. I slutet av intervjun, sade Jobs, "Varför fungerar inte på det? Kom tillbaka i ett par veckor, se vad du får. "
Till skillnad från andra företag (och de flesta Apple tidigare) design har satts i förgrunden. Först utvecklarna tänkt igenom exakt vad de vill uppnå, och först då såg som det kan genomföras ur teknisk synvinkel. Passa Cordell försökte ge sken av motsatsen till den då existerande i operativsystemet. Vad är motsatsen till ett datorgränssnitt? Enligt slutsatsen av denna "godis, likörer, utsökt vätska i ett glas ..." Det nya gränssnittet är radikalt annorlunda utseende från grå slöa gränssnitt Mac OS, OS / 2 eller Windows, såväl som aktivt använder de genomskinliga element, men den tillsatta genomskinlighets endast när hon kunde tillföra något nytt till användarupplevelsen (jämför med Microsoft, ofta tanklöst användas med Windows grafik effekter). En av de mest anmärkningsvärda nyheterna i "tio" har blivit Dock, kloner som dök upp omedelbart i den andra och samtidigt, vilket gör att hård kritik från priverzhentses klassiska gränssnitt, bland vilka var Bruce Tonyazini, den förre chefen för Apple Group HIG. En annan anmärkningsvärd innovation var användningen av animation. Minimera programfönstret - inte bara en vacker effekt. Han fungerar också som en indikator binder visuellt en hopfällbar fönstret till en ikon i Dock, och många sådana exempel ...
Det bör noteras att det nya gränssnittet ursprungligen riktad till en bredare publik. Jobs var väl medveten om att "gamla gardet" inte kan acceptera innovationer dock valt en större armé nybörjare.
Fortsättning följer ...