Något jag nyligen ofta med leksaker. Så, efter en massa skräp närvarande värdig kandidat för fritidsaktiviteter: Turret Wars.
Sanningen att säga, så jag är lite HUTTLA eftersom Spel är egentligen två: singleplayer- Turret Wars Retro och flerspelar Turret Wars MP. Idén med spelet är lika gammal som världen: det finns en uppsättning fasta torn med roterande fat kan avfyra projektiler flygande i en ballistisk bana. Uppgiften - att döda alla fiender och inte försvinner sig själv. Bekant? Jag är säker på att många har spelat i något sådant även på TV-apparater med "black-gröna" skärmar.
Här trick. Beroende på vad valdes tornet du får den ena eller andra bonus rustning, förmågan att spränga bomben i luft, etc. Också på kortet är spridda bonus som "kit" eller "kärnvapen" som väsentligt kan ändra kurs slåss.
Tredimensionell karta, undersökningen - "första personen", plus ett sätt att "projektil pilot", aktiveras automatiskt vid fotografering och betjänar den enda sanna guide nollställning. Vi skjuter justera höjd, vinkel och utgångshastighet. Om du inte fick - vi försöker igen. Det gör fienden. På den taktiska kartan kan du bedöma situationen och hälsoindikatorer möjliggör snabb uppskattning som av deltagarna kommer att gå till de förfäder i första hand.
Med det sagt, finner vi att snaskoku döda fiender kommer inte att fungera, och en slumptalsgenerator bidrar till: ojämn timme plats på toppen av berget exakt på skottlinjen av alla nuvarande eller knuffa bort i gropen, som kan slå ut en skicklig spelare.
De dåliga nyheterna: I demoversionen skära ner allt, det vill säga prova hela arsenal väl, fungerar inte: måste betala, och det är 10-30 dollar beroende på version. Om pengar inte är en synd att titta på familty licens har det betydligt färre restriktioner och tillämpa det som en vinst är på, och Mac-versionen.
P.S. Skärmdump tas från platsen, i en demo av detta utan :(