5 populära serien av spel som det är dags för historiens soptunna
Spel / / December 19, 2019
1. Assassin 's Creed
Sedan introduktionen 2007, Assassin 's Creed var en serie av stealth-action spel om hemlighets mördare. Eftersom tiden för den andra delen av de nya spelfranchise ut varje år, ibland två åt gången.
Så småningom började tränga in i en serie av rollspel element: grenar av kompetens, hälsa barer fienden. Och med lanseringen av Odyssey 2018 Assassin s Creed har förvandlats till en fullfjädrad action-RPG. I dialogrutan kan du välja svaren påverkar de resultaten av uppdrag. Slutet beror på hjältens agerande under spelets gång. Karaktären har nivåer och volymen till max tar mer än ett dussin timmar.
Spel serien har inte förlorat som: Origins Odyssey och fängsla dem vill lära sig och passera. Men detta är inte Assassin 's Creed. Inga dolda blad eller konfrontation och tempelriddarna mördareNor, viktigast av allt, möjlighet att studera fienden, bara att smyga upp på honom och döda honom i en rörelse.
Det vore logiskt att avsluta serien Syndicate 2015 och följande i samtalet på något annat sätt, vilket skapar till exempel en serie av avknoppningar. Men Ubisoft inte kommer att göra det: varumärket Assassin 's Creed är för stark för att vägra det. Speciellt med tanke på kostnaden för att utveckla spelet av denna storleksordning.
2. Metal Gear
Metal Gear-serien som skapats av Hideo Kojima - en av de mest kända speldesigners i vår tid. Han ägnas åt sina spel: han kontrollerar varje aspekt av design, skapar en anmärkningsvärd synergi av gameplay, konst och historia direkshena.
För nästan 30 år, Kojima arbetar på en serie bygga Metal Gear universum med sina egna lagar, historia och hjältar. År 2015 publicerade han en Metal Gear Solid V - den sista delen av serien, där en hand i den berömda utvecklare.
Men franchisen inte slut där. Företaget Konami, som äger rättigheterna till det, fortsätter att skapa spel med en Metal Gear titel. Så, 2018, släppte hon Metal Gear överleva - överlevnadsactionspel där spelarna måste samla resurser på en enorm karta och sedan försvara sig mot horder zombie.
Med Kojima överleva arbete har lite att göra: det ser ut som en lite på Metal Gear Solid V, tar handling rum i samma universum. Men till skillnad från tidigare omgångar, överleva tråkigt och forget. Spelet i det som om artificiellt sträckt, och handlingen och karaktärerna verkligen inget recept.
Överleva fått mycket låga poäng från pressen, men du kan vara säker på att Konami kommer att släppa mer än ett spel i den populära serien. Synd: det skulle kosta att vara ifred.
3. Need for Speed
När Need for Speed var en av de stora racingserie i världen. C 1997, de nya delarna ut nästan varje år. Men efter en mycket framgångsrik 2005 Most Wanted seriens popularitet började sjunka tillsammans med kvaliteten på spel.
Electronic Arts, utgivaren av koncessionen återigen försökt att hitta en guldgruva med hjälp av experiment. Så ProStreet och Shift ägnades åt juridiska tävlingar och The Run - linjära thriller Hollywood skala.
Företaget producerade också remakes av framgångsrika spel i serien (Hot Pursuit och Most Wanted) i hopp om att fansen kommer att återvända för att se ett bekant namn. Dessa spel var inte ett misslyckande, men resultaten är inte jämförbara med framgång av den ursprungliga Most Wanted.
År 2015 kom Need for Speed, utformad för att starta om hela serien. Det var allt som fansen älskar: en ändlös natt, street racing och tuning möjligheter. Men det är inte vunnit speciellt popularitet.
Inspirerad av filmserien "Fast and Furious», Payback 2017 visade sig vara något bättre - press har uppskattatMetacritic dess cirka 6 poäng av 10.
Kanske att Electronic Arts helt enkelt dags att överge tanken på att återuppliva serien. Ge begåvade studios under sina vingar för att skapa en ny franchise snarare än att fortsätta att fåfängt försök att åter hitta "själen» Need for Speed.
4. Tomb Raider
Tomb Raider-serien har mer än 20 år. Under årens lopp, Lara Croft kraftigt läggas till antalet polygoner, besökte hundratals gravar och även kunde föra krig mot de mörka krafterna vid sidan av odödliga krigaren Maya.
Den sista omstarten av koncessionen inträffade 2013. Från det ögonblicket på en serie av spel har blivit episka äventyr - som Uncharted, bara crafting och kvinnlig karaktär i centrum av historien.
Problemet är att en ny karaktär inte uppfattas som Lara Croft. Det är en helt annan person, till vilken samma namn gick på löjligt olyckan. Hon har ingen humor, ingen oändlig självförtroende eller utstrålning av huvudpersonen i de tidigare delarna. Från den gamla Lara var bara en typ av verksamhet och med pappa frågor.
Den nya trilogin är ansluten med den första delen endast formellt. Så är det klokt att skicka en serie av Tomb Raider att vila och skapa en ny franchise actionäventyr med en kvinna i huvudrollen. Det viktigaste - att komma med hjältinnan minnesvärda namn.
5. Grand Theft Auto
Under 2001 har Rockstar Games visat vad som kan vara i öppen värld actionspel. Grand Theft Auto III överraskade All gaming community med sin storlek, känslan av frihet och en tomt värdig ett brott thriller.
Följande spel serien blev mer ambitiösa. I San Andreas spelare fanns hela personalen i GTA IV dök realism och avancerade fysik och GTA V har överträffat allt som Rockstar har gjort förut, omfattningen och utformningen av världen.
Men i den femte delen är särskilt tydligt visat det största problemet av det berömda spelet studion: föråldrad gameplay. Bedövning grad av frihet i studien värld du här kontraster med de begränsningar som visas under uppdragen. Spelaren har att göra exakt vad utvecklarna har gett, annars väntar för misslyckandet.
Det går inte att stoppa bilen quest karaktär i förväg sätta på väg truck: det kommer helt enkelt försvinna. Ofta är det inte ens tillåtet att överföring till snabbare bilen under jakten. Varför behöver jag utformad öppen värld, om det inte kan användas fantasi för uppdrag?
Särskilt som den oöverträffade antalet delar är priset: de tillbringade en hel del pengar, och tiotusentals arbetstimmar. Det kan av Rockstar inte använda dessa resurser för att skapa något radikalt nytt och mer bara ändra spelindustrin.
se även💻🎮
- Death Stran: allt du behöver veta om den efterlängtade actionfilm Hideo Kojima
- 7 stora spel i genren av interaktiva bio
- 6 drayvovyh kooperativa zombie shooter