"Guardians of Ember" - dynamisk och komplex Tower Defense med en anständig grafik och röstskådespeleri
Makradar Spel / / December 19, 2019
Lång tid mina händer inte hade fångat Tower Defense, där jag omedelbart förstört andra (!) Nivå. De mest populära genre uppfattas som gamla och form som ser i honom något nytt verkar overkligt. Den trevligare att få en inbjudan till testet genom Nova Games, förlagen kom in App Store Tops "Karl - King of skalbaggar." Deras nya, gemensamt med HitRock Game Studio-projektet "Guardians of Ember" bara är ovanlig blandning av klassisk försvar torn med den aktiva användningen av magiska och andra bestraffande instrument seger.
så "Guardians of Ember"- ett spel med tyngdpunkten i Tower Defense, men utspädd med ytterligare element för spelet mer aktivt deltagande av spelaren i striden.
Made by canon TD om de var underhållande, men skapar inte rätt nivå av engagemang. Späckade med torn och passivt titta för att se hur vågor av fiender eller lägga sig på försvarslinjen, eller om det finns brister i strategin, titta för att se ut motståndare för kortet kanten.
I "Guardians of Ember" är inget där. Det är naturligtvis tornet och motsvarande systemuppgraderingar tillgängliga, men det är bara en statisk ram för skydd.
Enorm inverkan på processen och resultatet av slaget har en karaktär som drivs av spelaren. Fysiskt är hjälten inte finns på kartan, men det kan dras uppriktigt förlora slaget på grund av hans speciella förmågor.
Flera hjältar. I början av spelet är tillgängligt sorceress - en typisk magichka använda elementär magi för att kontrollera och förstöra fiendens. Varje förmåga har sina egna unika effekter och återhämtningstid. När du kommer igenom listan över tecken kommer att läggas till mördare, mekaniker, magiker och shaman. Som ni vet hemligheten till framgångsrik förvaltning av hjälten är att stava god förvaltning.
En hjälte utvecklare slutade inte där och läggs till spelet artefakter. Artifact - en extremt kraftfull (starkare än någon heroisk spell) objekt med en unik verkan som tillämpas i hela slagfältet.
En spelare kan använda något av den extraherade medan passerar genom artefakter, med fokus på den nuvarande situationen. Det faktum att inte alla artefakter är bara kämpar effekter. En tystnader som uppenbarligen hjälper mot magiska motståndare. En annan saktar alla fiender och tips vid användning av anti-snabb attack grupper.
Det är hur en vanlig TD förvandlas till en fullfjädrad dynamisk sats med nödvändigheten av korrekt användning av förmågor hjältar och snabb anslutning till stridsstyrka av artefakter. Allt detta serveras under de spektakulära visuella effekter, en lämplig hård musik och utmärkt röstskådespeleri.
Rösten agerar verkligen vill lyfta fram. Spelet börjar med en introduktionsvideo med en poetisk berättelse om världshistorien.
Sådan uppmärksamhet till ljudet i den mobila spel - en sällsynthet. Varje tecken talar rösten fångas upp av bilden. Av denna anledning, att spela i "Guardians of Ember" rekommenderas inte avstängt.
Egentligen är allt. Spelet verkar vara en komplicerad och framgångsrikt slutförande kommer att avvänja sig från överdriven kausalitet typisk modern Tower Defense. Men med tillräckligt rättelse händer historien går bra och Donat är inte användbart här närvarande.