4 situation av videospel som kommer att lära dig liv
Spel / / December 19, 2019
Situationen 1. Monster starkare än du
- Teach: kan planera sina insatser i förväg.
Anta att du inte vet hur man ska tänka på åtgärder i förväg. I livet, är det svårt att spåra relationen orsak och verkan mellan dålig förberedelse och dåligt utfall. Men i spel är det oftast uppenbart.
Låt oss säga att du spelar Monster Hunter: World. Det är en japansk RPG där du måste döda enorma monster. Det verkar som så tuff? Du tar vapnet, hitta monster, och... die, slösa tid och resurser slösas bort. Eftersom han inte visste var att strejka och vad som inte Zatar kit inte produceras vapen. Efter ett dussin misslyckade slag oundvikligen kommer att börja planera sin verksamhet i förväg.
Det första steget - insamling av information. Den MHW före slaget med monster som du behöver ta reda på vad det är farligt, och vad han har svagheter. Då - att förbereda lämplig utrustning: smedja rustning, som är väl skyddad från attacker av denna monster, välja rätt vapen. Till exempel är hammaren perfekt för piercing rustning, men att skära svansar bättre än svärdet.
Beredskaps bör definitivt fylla healing potions, explosiva tunnor och andra förbrukningsartiklar. Och mer att äta: mat ökar tillfälligt de olika färdigheter och även ger extra liv.
Om du gör allt rätt, monstret ger snabbt upp, och du känner skillnaden mellan bra och dåliga utbildning. I livet, skulle du inte behöva slåss med monster, men att lära sig att medvetet förhållningssätt till komplexa problem kommer säkert att vara användbara.
Start jakt efter monster
Situation 2. Är du redo att kämpa ett monster. Men nu två av dem
- Teach: anpassa sig till situationen.
Planering - det är bra. Men verkligheten ofta är annorlunda. Något är bunden att gå fel, som det var tänkt, och sedan kommer i en annan viktig färdighet - förmågan att anpassa sig.
I samma Monster Hunter: World Under striden med monstret kan hända vad som helst. Låt oss säga att du jagade ett monster, men ljudet av slaget kom en annan - två gånger. Extra du har ingen ammunition, inga vapen för det var avsett, det kommer att krossa din rustning i en handvändning. Vad göra?
Först släppa den ursprungliga planen. Viktig tid att förstå vad denna nya situation, och det bör lösas på annat sätt. För det andra måste du ta reda på hur händelser kommer att utvecklas ytterligare. Spelet har ett lyckligt möjlighet att trycka på paus, för att ge dig själv tid att tänka. Troligtvis i vårt exempel, de första stora monster äter lite, och sedan kommer att accepteras för spelaren.
Då måste du utvärdera alternativen, börjar med det mest uppenbara: att fly, att fortsätta kampen eller försöka utjämna de krafter. Fortsätta att kämpa - medel för att förlora ett liv och en hel del resurser för att fly - då förlorar tid (eftersom monstret hade att spåra upp en lång tid). Den mest optimala vore ett tredje alternativ - att utjämna krafterna.
Detta kan göras på två sätt: använd signalpistol att ringa slumpmässiga spelare (från två eller tre jägare mycket bättre chans mot stora monster), eller resultera i ett monster på territoriet i en annan stor rovdjur. De brottats, och spelaren kommer att ha tid att fly.
Dessa tre steg - att överge den ursprungliga planen, uppskatta alternativ och välja den bästa - att arbeta inte bara i spelet, men i livet. Ju mer du spelar, desto fler möjligheter du ser för att lösa varje nödsituation. Det beror på den erfarenhet och de risker som personen är redo att gå.
Situation 3. Du kämpar inte en
- Teach: arbeta i ett team.
I Monster Hunter: World har en co-op-läge - är en viktig del av spelet. Om det i någon online shooter helt enkelt skjuta direkt till din lag vann den MHW för framgångsrik jakt kräver verklig lagarbete. I det här läget, monster blir starkare och utan samordnade åtgärder för att klara av dem.
Det viktigaste i ett team - högkvalitativ kommunikation. Det är viktigt att varje håller den andra under sina handlingar. Medan en jägare hammare slår rustning, kan den andra klippa monster svans, och den tredje - att placera explosiva tunnor runt om djuret kommer att bryta och vill fly. Att det inte fanns någon missförstånd, är det lämpligt att på förhand bestämma vilka kunskaper och aktiviteter kommer att vara användbar för att lösa problemet, och vem som ska göra vad.
Oavsett om du jagar monster, eller helt enkelt hjälpa en vän med rörliga, lagarbete - det är jättekul. Det är mycket bättre att lära sig det i den virtuella världen, du irriterande buggar i den verkliga. Och om det inte - åtminstone hur man har roligt.
Situation 4. Du kämpade tappert, men ändå dödade
- Teach: acceptera nederlag.
Möjligheten att enkelt acceptera nederlag - ett mycket viktigt och sällsynta karaktärsdrag. Vårda det på ett mycket bekvämt med hjälp av spel: de har tid mellan åtgärder och resultatet av den minsta, och förlusten av alla virtuella. Men för att lära sig att relatera till förlust av fred räcker inte att spela - du behöver göra det klokt.
Vanligtvis en persons första reaktion besegra i spelet - en besvikelse och frustration. Du kom för huvudet monster, och han slog dig, och samtidigt när det gäller uppdraget registrerades bara ett försök. Vi måste återigen samla resurser för bearbetning av potions och reparation av utrustning under en lång tid för att förbereda sig för strid och jaga odjuret. Detta är mycket irriterande.
Men sanningen är att vinna lätt och enkelt förmodligen du skulle vara tråkigt. Dessutom utvecklarna hoppas att spelarna kommer att spela och bygga gameplay, inklusive runt den. Kärnan i spelet är inte perfekt passning varje nivå, och att extrahera lektioner från nederlag och därmed förbättra sina färdigheter.
Så om du, säg, skära ner monstret i Monster Hunter: World, efter den första reaktionen (för att vara arg själv eller spel) är nödvändigt att påminna oss själva om att misslyckande - är också en del av spelet, och det är möjligt och det är nödvändigt att behandla det filosofiskt. Sedan varje gång förstörelsen tar allt lugnt. Det är inte fel enda som gör ingenting.
Spela Monster Hunter: World