John Carmack - en legendarisk personlighet bland datorspelare. Han deltog i skapandet av spel som Doom, Quake, Wolfenstein 3D. I en intervju med Kotaku blogg Carmack jag sa hur hårt att arbeta med Apple. Enligt honom kan upplevelsen av samarbetet endast jämföras med att rida en rysk dalbana.
Om du gör en sammanfattning Carmack sagt, Apple skyldig till två saker. Företaget är inte så mycket värderar relationen med utvecklare. När John inbjöds att utarbeta en rapport på en konferens, var han en gång sa om avvisning av kritik. Annars Carmack hotade svartlistning period på sex månader.
Dessutom ledande Apple chefer, Carmack fortsätter även att titta på spelet ner. Varken iPhone eller iPod Touch ursprungligen inte betraktas som en spelplattform. Bara ökat populariteten av spel har tvingat att ändra sin attityd. "Men på den högsta nivån av Apples, i hjärtat, - avslutar John - de är inte stolt över, att iPhone blir en spel gadget. De vill ha något annat. "
Inte bara som han inte gillar spelare jobb?