Spel torn försvar genre kan kallas en ideal blandning av taktik, strategi och underhållande element. Dessa leksaker är inte alltför komplicerade och krävande för studiet av alla komponenter i spelet, och samtidigt när du väljer en hög nivå Svårighet tvingas tänka på allvar och uppmuntra utlämnande av talang av de största taktik och strategi, som sitter i varje del av oss.
För närvarande finns det ett stort antal av dessa spel, förutom vissa delar av spelmekanik och utseende. Någonstans vi dödar zombies och andra onda andar, någonstans i krig med utomjordingar, men det närmaste är universum för många människor, där det finns mer än "Native" tanchiki, kanoner, kulsprutor och som riktiga vapen, men med en liten touch av futurism och science fiction i form av lasrar, Tesla vapen och andra lovande arter vapen. Recall, för en långsiktig framgång Command & Conquer Red Alert rad åtgärder.
När undertecknad satte sig vid ett spel som heter Försvarszonen 2 HD, Kände jag genast samma anda av Red Alert, en favorit sedan barndomen, men i form av tillfälliga torn försvar.
Toy åtdragna omedelbart och permanent. I synnerhet innan denna översyn jag spelar ca 20-30 minuter, för att friska upp minnet när det gäller detaljer om spelmekanik, men i slutändan fastnat nästan 3 timmar.
Gameplay förväntade tecken. Där landskapet genom vilken infanteri, tankar och annan utrustning av fienden som rusar mot sitt omhuldade mål, och på vägen de få upp till alla möjliga vi befästningar.
Som väntat i sådana spel, dum lufsande över ytan av tillgängliga inställningar Samma typ skydd kommer inte att hjälpa, särskilt vid den högsta svårighetsgraden. Vi måste tänka på. Till exempel har vi tillgängliga fördröjande pistol vattning fiende något som en stråle av flytande kväve. Och dessa vapen ska användas, annars tungt bepansrade utrustning hinner passera försvarslinjer innan du kommer att orsaka henne tillräckligt skador att döda. Ett raketgevär, också, inte kan göra, eftersom priset är inte snabbt kasta en stor hög med infanteri. Kulsprutor och lasrar är väl sele infanteriet, men tankarna har arbetat inte alls effektiv. Det haubits projektil men det tar tid att nå målet, och det kan vara mycket användbara verktyg är samma långsammare. I allmänhet bör ett försvar konstruktion närma klokt.
Det är nyttigt att utvärdera och alla tricks av fienden efter vägen, att försöka ta hänsyn till avståndet och ställa in vapnet så att det är så länge som möjligt kunde slå fienden kommer.
Det är det andra kortet ouppmärksam spelare tar ett par överraskningar: vägen att följa fiendens divergerar i två vägar, och det är okänt i vilken riktning blir nästa våg av fiender. Plötsligt från andra hörnet av kartan diagonalt flygande skvadron av flygplan. I allmänhet kommer kampen att ha på flera fronter.
För att underlätta i kriget spelare tillgängliga uppgraderingar. Varje vapen kan förbättras, med uppgraderingar tillgängliga 4 steg. Med varje förbättring ökar eldkraft vapen och särdrag. Till exempel kan en pistol i en salva skickar fler missiler och dödliga vapen strålar Tesla hoppa till nästa fientliga mål. Ökar och radien av förstörelse. Vidare, med den andra uppgraderingsinstrumentskalan ackumuleras "hell-fire" när fyllning och aktivering av vilken (aktiverar sig själv spelare, och att göra det bättre i rätt ögonblick, då känslan av överhängande banbrytande teknik) pistol börjar skjuta mer starkare.
Eftersom förstörelsen av fienden vågorna vi får pengar för att bygga nya och förbättra redan byggt en kanon. Vidare, under passagen av uppdraget flygplans skala ackumulerar stroke. Vid ankomsten till 100%, kan vi peka på syftet med kartan, som snabbt kommer bombplan och arrangerar det all-out hell. Med tillväxten av flyganfall skalan över 100% efter bombningarna skulle vara ännu starkare.
Någon trevligare och mer praktiskt att flytta runt på kartan, och någon som gillar att se hela slagfältet på en gång. Det ger zoomning, och vi kan alltid välja det bästa för dig själv synavstånd.
Till sist vill jag säga om något som aldrig ge statiska skärm: dynamiken i spelet är, och den höga komplexiteten hos spelaren inte krävs bara passivt peta på pistolen för uppgradera, men också lekfullt bygga nya försvarslinjer, om det behövs, byta ut den unkna design på andra typer, liksom på rätt sätt och i tid för att inkludera helvetets eld och orsaka airstrike. Om vi lägger till allt detta, optimerad för Retina tapeter och vackra specialeffekter, då endast en slutsats: spelet är dess 99 rubel unikt. Brantare torn försvar för iOS och Mac inte. Förresten, i Play Store har en version av spelet för Android.