Om du är kunnig nog inom dator- och konsolspel, som berättar om vem är och vad Crytek CryEngine är inte nödvändigt. Resten är förklara kortfattat. Den första - ett företag, och den andra - en legendarisk spelmotorn att de utvecklas. Den stora och fruktansvärda Crysis, liksom hans ättlingar arbetar med denna motor och dess efterföljande versioner. Hur allt detta är relaterat till Apple?
Det faktum att tidigare Crytek har gjort ett försök inställning på iOS-plattformen med sin leksak Fibble (Förresten, mycket badsome sak, se till att kolla). Nu Crytek ingår i den mobila spelindustrin är mycket specifika. Vid det senaste WWDC visade de sin framtid mäster - en fullständig tredimensionell shooter samlarobjekt.
Det är intressant att under en demonstration i händerna på det överordnade styrsystemet var.
Vi minns att bland de många innovationer i iOS 7 tillkännagavs officiellt stöd för «Made for iPhone» controllers. Vilken typ av regulator? Tja, till exempel, är en sådan Logitech utveckling:
Spelkontroller för Apples enheter är redan ganska lång tid, men nu är allt officiella och allvarliga. Game från Crytek ser ut att bli en av de första utvecklingen vässade under sådana styrenheter.
tillväxtkapacitet av mobila enheter (och särskilt den grafiska komponent) gör framtiden mycket tydlig:
Vi kommer att glömma ett sådant begrepp som "en portabel spelkonsol." Nu iPhone - det är din mobila konsol.
I kombination med Apple prispolitik i förhållande till program, inklusive spel inom en snar framtid kommer vi väntar med stor sannolikhet klass och billiga spel en helt ny nivå. Apple är definitivt bra.
(via)