Varför Mortal Kombat ser mer ut som ett spel än en film
Miscellanea / / April 08, 2021
Den nya filmanpassningen kommer att glädja fans av legendariska kampspel. Det är bättre att inte förvänta sig en djup plot och fantastiska specialeffekter från henne.
Den 8 april lanserades filmen "Mortal Kombat", baserad på serien med spel med samma namn, på ryska biografer. Historien om konfrontationen mellan jordens krigare och krigarna från omvärlden överfördes redan 1995 till skärmarna av Paul W. MED. Anderson, som senare filmade "Resident Evil"Och"Monster jägare».
År 2021 bestämde den blivande regissören Simon McQuoid att satsa på vad som saknades i den tidigare versionen. Han visade striderna så brutala som möjligt och gav karaktärerna rörelser och fraser som alla fans känner till.
För att göra detta var regissören tvungen att förenkla bilden så mycket som möjligt. Naturligtvis förväntade sig knappast någon djupt drama från Mortal Kombat, men ändå kan de som inte är bekanta med spelen och vill se en mer detaljerad film förbli missnöjda.
Enkel och rak plot
Konfrontationen mellan krigarna på jorden och omvärlden har pågått i mer än ett sekel. Dessutom, för att vinna, skäms inte Shang Tsung inte för att bryta alla regler för rättvisa slagsmål.
Och nu kommer den sista 10: e striden. Jordens krigare, som alla har ett tecken i form av en drake på sina kroppar, måste förenas. Bara några av dem vet inte ens vad deras syfte är.
En av de utvalda visar sig vara Cole Young, som månsken i strider utan regler. Efter att ha träffat Sonya Blade går han till templet för guden Raiden för förberedelse.
Om vi jämför filmen "Mortal Kombat" 2021 med versionen av 1995, så visades åtminstone en del avslöjande av karaktärerna i den. Även om huvudpersonerna i Anderson berättade de praktiskt taget ingenting: de lastades på ett fartyg under de enklaste förevändningarna och skickades till strid.
Nu finns det en central karaktär - Cole. Han uppfanns speciellt för filmen och han har på något sätt skrivit ut en historia. Ja, och om Sub-Zero med Scorpio pratar de i detalj.
Naturligtvis fördröjer detta delvis introduktionen. Men det späds ut med ständiga strider. Här är de inte uteslutande begränsade till turneringsramen utan verkar till och med vara inbyggda i tomten, men naturligtvis utan mycket djup.
Men de mest vanliga rörelserna
Du behöver inte vara en professionell manusförfattare för att lägga märke till: handlingen och karaktärerna skapas som i en träningsmanual. Cole Young är en ny hjälte som behövs så att tittaren lär sig spelreglerna med honom.
Han har omedelbart en guide - Sonya, och sedan en mentor - Liu Kang, som förklarar vad som händer. Det finns också den komiska Kano, som utspänner action med skämt och en bonus - sekundära karaktärer som är nödvändiga för underhållning och dialoger.
Det är samma sak med skurkar. Shang Tsung gör nästan ingenting själv, men Sub-Zero ser ut som den viktigaste "chefen" med extraordinära förmågor. Resten av antagonisterna dyker upp från ingenting, bara för att besegras vid rätt tidpunkt. Till exempel förklaras inte ett ord om Milina.
Tja, själva konstruktionen av tomten är typisk "hjälte sätt»Med karaktärsutveckling, instruktioner, en önskan att ge upp och en obligatorisk seger.
I "Mortal Kombat" kan detta betraktas som både en nackdel och en fördel. Försök att bygga ett djupare drama skulle verkligen ha avtagit, och med tanke på filmens lilla tidpunkt - mindre än två timmar - skulle det inte finnas tid för handling alls.
Slåss i stil med actionfilmer från Hong Kong
När det gäller tillvägagångssätt för att skjuta strider påminner filmen "Mortal Kombat" 2021 mer om icke-modern amerikansk film serieroch asiatiska målningar från nittiotalet. Vissa roller bjöd till och med mästare kampsport.
Joe Taslim, som spelade Sub-Zero, kommer ihåg av många från den legendariska "Raid". Och Hiroyuki Sanada, som dök upp i en skorpions sken, spelade i dussintals samurai-filmer från Hong Kong. Och även den inte alltför berömda Lewis Thane, som hade varit månsken som en stuntman under lång tid, blev till och med inbjuden till huvudrollen.
Och action i Mortal Kombat är byggd i andan av gamla filmer: långvariga slagsmål, överdrivet komplexa och vackra strejker, flygningar och de mest pretentiösa konversationerna under strider.
Ett betyg på 18+ tillåter författarna att inte begränsa sig i grymhet och blodiga scener. Här kan de krossa fiendens huvud eller skära honom i mitten, riva upp magen och riva av händerna - allt är som det borde vara i en mörk actionfilm.
Förutom att de ibland går för långt när de flimrar i action. Redigering kunde ha varit mindre drastisk.
Men grafiken är svag
Tyvärr, när det gäller CG eller VFX-baserade tekniker, ser Mortal Kombat-filmen 2021 daterad ut.
Detta är mest slående när reptilen och den fyrarmade Goro visas på skärmen. Tydligen, på grund av brist på budget, gjordes dessa hjältar rent sekundära.
Endast isscenerna fungerade bra, eftersom Sub-Zero är en av de mest igenkännliga karaktärerna.
Men Liu Kangs eld och Raidens blixt tycktes ha flyttat från gamla filmer. Och kostymerna för vissa hjältar verkar ibland som cosplaydräkter. Även om sådan naivitet till och med fängslar.
Scener direkt från spelen kommer att glädja fansen
Det är ingen hemlighet att alla Mortal Kombat-fans kommer att gå på bio för att först och främst se hjältarna från sina favoritspel och deras signaturtekniker. Och de flesta av dessa tittare kommer definitivt att vara nöjda.
Dessutom placerar författarna ibland medvetet karaktärerna i sidled i den allmänna planen, som om de kopierar spelets visuella stil. Det verkar som om nu en skala med hälsa kommer att synas ovanför hjältarnas huvuden.
Även utbildningen av kämpar här är på jakt efter deras "arcana" - en unik individuell styrka. Eller, för att uttrycka det enkelt, en superhit som alla försöker hitta i spelet.
Naturligtvis kommer alla krigare att visa sina signaturrörelser och fantastiska krafter. Det kommer att vara dödsfall (mindre än vi skulle vilja). Samtidigt låter alla dina favoritfraser från "Ren seger" till "Kom till mig". Varje sådant ögonblick kommer säkert att glädja fansen. Och det riktiga namnet Sub-Zero antyder på karaktärens ytterligare öde.
Men avslappnade tittare kommer att bli förvånade
Om en person som är helt obekant med spelvärlden eller med karaktärerna kommer in i sessionen är det osannolikt att han förstår varför den här filmen är intressant. Ja, Mortal Kombat kommer att förbli en kraftfull kämpe. Men om du utesluter glädjen för fansen kommer bristerna att vara för märkbara.
Varje andra fras är för kliché och pretentiös. De flesta karaktärer verkar inte vara riktiga människor, och deras gester liknar rörelseformerna i spelkaraktärerna när de inte kontrolleras.
För att få mer glädje av filmen är det därför bättre att känna hjältar från "Mortal Kombat" åtminstone i allmänna termer. Lyckligtvis spelade förmodligen det överväldigande antalet tittare, om inte i de nya versionerna, då i de första delarna på Dendy eller Sega helt säkert.
Den nya anpassningen ger exakt vad fans behöver - bekanta karaktärer, signaturrörelser och den inneboende grymheten i spel. Det finns också tillräckligt med nackdelar: grafiken blev inte den mest framgångsrika, de sa ingenting om många av karaktärerna, och Johnny Cage hittade inte någon plats alls i den här berättelsen - det verkar som om han var kvar för en möjlig fortsättning.
Men filmen fungerar utmärkt som ett nytt möte med en bekant värld, enkel underhållning i ett par timmar och en möjlighet att se Mortal Kombat på storbildsskärmen. Nästan ingen förväntar sig mer av honom.
Läs också🧐
- 10 bästa filmer baserade på videospel
- 10 filmer om dataspel, varefter du vill bli spelare
- 15 bästa filmer om virtual reality
Saker som inte borde existera diskuteras på webben. Här är 15 exempel