5 skäl att spela Hogwarts Legacy och 5 skäl att inte göra det
Miscellanea / / April 02, 2023
Projektet kommer sannolikt inte att bli årets spel, men fans av universum bör definitivt uppmärksamma det.
Hogwarts Legacy är ett tredjepersons actionspel med RPG-element. Handlingen utspelar sig i slutet av 1800-talet på Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry. Spelaren måste också besöka andra platser i processen att passera huvudhistorien.
Huvudpersonen i spelet är en elev eller elev från det femte året på skolan. Karaktären kan använda uråldrig magi som är otillgänglig för de flesta trollkarlar i Harry Potters universum. Denna funktion blir nyckeln till början av handlingen och kärnan i spelets övergripande historia.
Varför är alla galna i Hogwarts Legacy
1. bekant universum
Hogwarts Legacy utvecklades av fans av franchisen och gjorde det till en fantjänst med en enorm mängd välbekanta element. Spelet är beroendeframkallande för människor som gillar detta fantasiuniversum. I den virtuella Hogwarts kan du spendera dussintals timmar på att utforska miljön och utföra olika uppgifter.
Det är intressant att gå runt i skolan, här kan du bekanta dig med elever, observera vad som händer runt omkring och insupa atmosfären av en magisk plats dit många skulle vilja åka från barndomen. Hogwarts Legacy spelar delvis rollen som ett virtuellt museum för dem som inte har väntat på det eftertraktade inbjudningsbrevet.
Slottets territorium och dess närmaste omgivning utarbetas i detalj, och alla ikoniska platser överförs omsorgsfullt till spelet. Det finns en igenkännbar innergård, en stor hall, ett bibliotek, en sjukhusflygel, kontor, klassrum och många andra platser. Dessutom kommer spelaren definitivt att besöka banken "Gringotts”, byn Hogsmeade och den förbjudna skogen.
Det kommer att ta lång tid att avslöja alla hemligheter, eftersom det finns ett stort antal hemliga passager i Hogwarts som leder till fängelsehålor med sidouppgifter.
2. Referenser till böcker och filmer
Utvecklarna överförde huvuddetaljerna från böcker och filmer och tillade praktiskt taget ingenting av sina egna. Samtidigt kopierar inte Hogwarts Legacy beslut från filmserien. Här är en annan tidsperiod, så det var logiskt att anta att många platser då såg lite annorlunda ut.
Det finns nästan inga samma karaktärer från franchisen i spelet, men utan bekanta efternamnklarade sig förstås inte. Till exempel uppträder Weasley och Black här som viktiga personer i den andra planen.
Harry Potter-filmerna minns inte bara för den visuella delen, utan också för musiken. Soundtracket på Hogwarts Legacy skapades av ett team av kompositörer, med fokus på John Williams verk. Författarna valde liknande arrangemang, interpolerade välbekanta motiv och klarade ganska framgångsrikt bildandet av en fantastisk atmosfär. Men det kommer säkert att finnas anfall av barnslig förtjusning i de ögonblick då just det Hedwigs Theme of Williams hörs. Till exempel under flygningen av en uggla över Hogwarts Express.
3. Förmågan att skapa sin egen karaktär och utveckla den
I början av spelet måste du välja utseendet på huvudpersonen. Du kan begränsa dig till en av de förberedda mallarna eller närma dig anpassning mer noggrant. Även om man noggrant redigerar karaktären som i The Sims eller The Elder Skrolls kommer inte att fungera här.
I processen att passera öppnar ett stort antal olika kläder och accessoarer. Dessa är kosmetiska föremål, men huvudpersonens stil visar spelarens smak. Dessutom hjälper anpassningsbart utseende till rollspel.
Utjämningssystemet i spelet är inte det mest komplicerade, men det är ganska intressant att utveckla din trollkarls "talanger". Du kan till exempel fördjupa dig i förbjuden magi, ge dig ut på en farlig väg med oförlåtliga trollformler och bli en mästare i mörka konster. Men också på sidan av världen att spela rollen som en ärlig Gryffindor också spännande. Åtminstone under den första genomspelningen.
Valet av spelaren påverkar i viss mån spelet och historien. Nya trollformler låses upp under huvud- och sidouppdrag, och den mest oförlåtliga magin kan hoppas över helt och hållet.
4. Bra spelmekanik
Kampsystemet i spelet är väl implementerat. Strider förvandlas inte till utbyte av en besvärjelse "dum!", för olika typer av fiender måste du hitta din egen inställning till attacker och försvar.
Slagsmål blir mer intressanta från ungefär mitten av spelet. Karaktären kan undvika och parera attacker samtidigt som den svarar med imponerande kombinationer trollformler. Du kan dra motståndare, slå tillbaka, spränga, sätta eld på och till och med utföra "oförlåtliga handlingar" på dem. Samtidigt ökar det drabbade området med tillägg av förmåner - det kommer att vara möjligt att hantera flera fiender samtidigt.
Det är möjligt att samla in en stor mängd byte, men speldesigners har planerat mekaniken så att spelarna inte i det oändliga behöver göra tråkiga saker för att komma upp i nivå. Det finns dussintals trollformler i Hogwarts Legacy som är riktigt användbara. Belöningen för utförda uppgifter är nästan alltid värdefulla - det finns ingen känsla av att tiden var bortkastad.
Du kan röra dig runt i spelvärlden på ett kvastskaft, och ungefär i mitten av passagen blir det möjligt att överföra till en hippogriff och en thestral. Trevligt att se omgivningen från fågelperspektiv. Det är synd det quidditch utvecklarna bestämde sig för att ta bort det för tillfället.
En annan trevlig funktion i spelet är möjligheten att utrusta ditt utrymme i hjälprummet. Där kan du bygga byggnader, ägna dig åt hantverk och plantera växter, föda upp söta fantastiska djur.
Även i Hogwarts Legacy kommer du att kunna fördjupa dig i drycker och till och med delta i en duellturnering om titeln mästare bland klasskamrater. Och för meditativa promenader passar Hogsmeade.
5. Handlingen med ytterligare uppdrag
Berättelsen i Hogwarts Legacy är ganska enkel, det finns inga oväntade vändningar och djupa filosofiska idéer i handlingen. Dialoger och skådespeleri är också underväldigande. Precis som i andra open world-spel tonar huvudlinjen in i bakgrunden och sidouppdrag tar upp en betydande del av tiden. Författarna gjorde ett bra jobb på några av dessa uppdrag.
Spelaren introduceras för tre elever, var och en med sin egen bakgrund och behov av hjälp. I processen att avslöja dessa grenar får du veta om dina följeslagares öde och genomsyras av deras personliga tragedier. Som nämnts ovan kan du i spelet välja rollen som en mörk magiker. Under utförandet av sekundära uppdrag kommer det att vara möjligt att vinna tillbaka den obehagliga sidan för andra.
Hogwarts Legacy gör ett bra jobb med att fördjupa spelaren fantasi värld och underhålla i flera dussin timmar utan att mala. Samtidigt finns det mer än hundra sidouppdrag.
Varför Hogwarts Legacy kan vara en besvikelse
1. Tråkigt spel
Mekaniken i stridssystemet i spelet börjar helt fungera först från den andra halvan av berättelsen. I de första stadierna kan skärmytslingar med fiender trötta ut dig med samma typ av åtgärder. Men huvudproblemet är inte stridsprocessen, utan ofta upprepade motståndare. Du måste hacka bekanta mörka magiker, troll och spindlar. Med jämna mellanrum kommer troll, animagi och förtrollade gigantiska rustningar in på festen.
I allmänhet, i Hogwarts Legacy, har utvecklarna samlat en hel del varianter av fiender, men på nivåerna används de på ett sådant sätt att det ser ut som en attack av kloner.
Stora sidouppdrag med sekundära karaktärer späds på med en massa aktiviteter som "gå dit och hämta det" eller "jaga och förstöra". Tillsammans med återkommande karaktärer är detta tillvägagångssätt en besvikelse. åtdragning komplott, naturligtvis inte ett unikt fall, utan snarare hänvisar till de negativa aspekterna av spelet.
Dessutom kommer den öppna världen utanför Hogwarts inte att tillfredsställa alla med kvaliteten på sina studier. Det finns utvidgade områden med samma element, utan individualitet. Samtidigt smälter sådana utrymmen visuellt samman till en enda massa, det är osannolikt att du kommer att vilja återvända dit. Kanske kommer utvecklarna och skaparna av ändringar gradvis att lösa detta problem.
2. Irriterande spelfunktioner
Spelet har några bekanta element från spel i öppen värld. Den ständiga användningen av detektivseende i slottet ser konstigt ut och kompletterar inte atmosfär. Utvecklarna tänkte inte på stealth-systemet för hemlig passage på länge - och resultatet är lämpligt.
Ett utrustningssystem med ett begränsat antal platser är oorganiskt för trollkarlarnas värld. Till exempel kan bara ett fåtal trollformler vara aktiva åt gången. Och i slutet av berättelsekampanjen kommer du att behöva ta itu med mycket magi. Att byta alla dessa attacker under striden är inte särskilt bekvämt - du måste vänja dig vid det.
Ibland leder också karaktärsanpassning till löjliga ögonblick. Huvudpersonen i mellansekvenserna kan se ut som om han precis kommit tillbaka från en maskerad, men samtidigt är alla runtomkring klädda i skoluniform. Det är osannolikt att en så levande manifestation av kreativitet och dålig smak skulle ha passerat på Hogwarts.
3. sekundär
Det tidigare nämnda stridssystemet är sammansatt av välbekanta mekaniker från spelserien. Läderlappen Arkham och Middle-Earth. Attacker, undanflykter och motattacker i denna form hittades i ett stort antal projekt. Om du inte är ett fan av Harry Potter-universumet kan spelet snabbt tråka ut dig. Du vill bara inte komma till den punkt där du har ett stort antal trollformlerskombinationer till ditt förfogande.
Hogwarts Legacy har inga egna spelfynd. Huvudintresset här ligger i elementen i det berömda universum. Fiendeläger, skicklighetsträd, sidouppdrag och hantverk säger hej från Assassin's Creed.
Besvärjelserna här är också relaterade till idéer från andra spel. Till exempel är Revelio en analog till "gut" eller detektivsyn för att skanna miljön i jakt på intressanta föremål. Och här förvandlades Alohomora till ett minispel, som påminner om att krossa dörrar med en huvudnyckel. Det verkar som att magi inte fungerar på det sättet i den ursprungliga källan.
4. Medelmåttig grafik
Designmässigt ska utvecklarna av spelet berömmas. Det är intressant att vara på platser som verkligen har fått mycket uppmärksamhet. Men det är grafiken som orsakar blandade känslor.
Hogwarts Legacy använder Unreal Engine 4-motorn, du kan pressa mycket skönhet ur den än så länge. Men sannolikt misslyckades författarna med att optimera spelet i den öppna världen med höga detaljer.
Projektet är multi-plattform, dessutom kommer det också att släppas på den tidigare generationen av konsoler. Därför bör inget genombrott från Hogwarts Legacy förväntas. Situationen är delvis räddad av vacker belysning, men studiet av modeller, animation och nivå texturer skicka oss tillbaka till spel från det förflutna.
5. Tekniska problem
Det förekommer enstaka frysningar och ramhastighetsfall på konsoler, men situationen är värre på PC-versionen. Förutom prestandaproblem har Hogwarts Legacy buggar och fel. Karaktären kan falla genom kartan, någon från NPC: er fastnar i väggen eller konstiga föremål dyker upp på skärmen som definitivt inte hör hemma där. Under ett samtal vågar din samtalspartner plötsligt resa sig och respektlöst lämna - du måste kommunicera med en tom plats.
Alla dessa fel förstör inte spelet katastrofalt, de påverkar inte så mycket att du vill avsluta spelet och aldrig återvända till det. Men de är bara irriterande. Det är sant, medan utvecklarna inte överger projektet och släpper patchar med korrigeringar.
Läs också⚡🦉🏰
- 7 galna teorier om Harry Potters värld som förklarar mycket
- QUIZ: Hur väl känner du Harry Potter? Riktigt svårt test!
- Användaren av det neurala nätverket Midjourney visade karaktärerna av "Harry Potter" i samurajstil
- Hogwarts Legacy-platser jämfört med filmer från Harry Potter-filmer
- QUIZ: Kommer du ihåg besvärjelserna från Harry Potter?
Text arbetade med: författare Anton Martynov, redaktör Anastasia Naumtseva, korrekturläsare Elena Gritsun