De 10 bästa spelen från vår barndom: Lifehacker-läsare minns
Miscellanea / / April 03, 2023
"Don-don-dary", "Peaks and farads", "Havet är oroligt en gång" - vad vi bara inte gjorde!
«Låt mig veta” är en rubrik för våra läsares berättelser. Varje vecka lanserar vi en undersökning och ser fram emot dina kommentarer. De mest intressanta av dem hamnar i artiklar och samlingar.
Vi bad dig nyligen att dela med dig av dina favoritspel, och svaren vi fick har gjort oss old school! Vi delar ett urval med dig - skicka det till dina barn du känner så att "Banker", "Traffic Light" och "Don-don-dary" inte sjunker i glömska.
1. Alfabet
Alyona
Antal spelare: från 2.
Tid: 30–90 minuter.
Ålder: 10+.
1. Varje deltagare ritar en skylt på ett anteckningsblock. Kolumnnamnen är: pojknamn, flicknamn, växt, djur, stad, yrke, något att välja på, poäng. Vanligtvis är uppsättningen av ämnen standard, men du kan ändra den om du vill.
2. Talaren listar tyst bokstäverna i alfabetet. När en av spelarna säger: "Stopp", måste han namnge den som lät sist i hans huvud.
3. Deltagarna får en minut under vilken de måste fylla i sina surfplattor - skriva ord, som börjar med en dold bokstav och relaterar till ämnet som anges i rubriken: en växt, ett djur och så vidare Ytterligare.
Till exempel, om "B" föll ut, kan svaren vara: Vera, Volodya, Venus flugfälla, varg, Volgograd, läkare, ögonlock.
4. När minuten är slut måste spelarna turas om att meddela sina anteckningar. 10 poäng ges för varje rätt ord. Om deltagarna har en match - 5 poäng var. Om någon kolumn lämnas tom ges inget för det. Vinnaren är den som får flest poäng.
Min mamma lärde mig det här spelet. Hela familjen älskade att umgås med henne. Nu får jag in min son också!
2. Råtta
Artyom
Antal spelare: från 3.
Tid: 5–20 minuter.
Ålder: 5+.
Vi spelade Rat (eller Sifu) på rasten. Reglerna är:
1. Värden samlar en folkmassa runt sig, befaller: "Börja." Deltagarna sprider sig åt alla håll. I detta ögonblick ska vattnet kastas mot en av dem med en "råtta" - en leksaksmus på ett snöre. Den förvarades i vårt klassrum.
2. Om han slår någon ska han försöka kasta leksaken snabbt på den andra deltagaren. Annars blir han en "råtta".
Man kan spela på obestämd tid, men vi slutade oftast när vi hörde klockan till lektionen. Den som stannade sist, vid nästa paus, försökte bli av med den förödmjukande statusen så snabbt som möjligt och kastade snabbt "råttan" på en annan person.
Förresten, in Medeltiden för det här spelet använde barnen inte en leksak, utan en riktig död råtta.
3. Toppar och farader
Julia
Antal spelare: 2.
Tid: 10–30 minuter.
Ålder: 8+.
Min äldre syster lärde mig att spela det här spelet. Vi tillbringade ofta kvällar med henne, och det var alltid intressant! Och allt du behövde var ett par pappersark och pennor. Reglerna är:
1. Alla tänker på ett fyrsiffrigt nummer. Vi hade en överenskommelse om att samma siffra inte skulle upprepas i den. Det vill säga att du kan ta till exempel "2967". Men det finns ett annat alternativ - med upprepade siffror. I det här fallet kan deltagaren gissa åtminstone "2244", åtminstone "2222".
2. Spelare turas om att försöka gissa varandras nummer. Om numret i numret är gissat och är på sin plats, måste du säga: "Farad". Om inte på egen hand - "Peak".
Till exempel, om motståndaren tänkte på "3456" och du ringde "3546", borde han säga: "2 farads, 2 toppar." När du får svaret "4 farads" vinner du.
Du kan inte fuska! Ja, och det är knappast vettigt. När allt kommer omkring, när du sorterar igenom möjliga kombinationer, förstår du att något inte konvergerar. Felet upptäcks snabbt.
Spelet är jättebra! Jag berättade reglerna för min dotter. Och när hon gick i grundskolan spenderade vi ständigt fritid med henne på Peaks och Farads.
4. Banker
Denis
Antal spelare: från 3.
Tid: 20–60 minuter.
Ålder: 8+.
En plåtburk ställdes på marken. En ledare utsågs som skulle skydda henne. Vidare är reglerna:
1. Spelare hittar pinnar till sig själva och kastar dem i burken i sin tur och försöker slå ner den.
2. Så fort någon lyckas med detta springer deltagarna över fältet efter sina pinnar. Ledarens uppgift i detta ögonblick är att sätta tillbaka burken. Och efter det, ha tid att röra någon spelare, tills han sprang iväg för en förutbestämd linje.
När deltagarna drar sig tillbaka kan de försöka slå ner burken. Tills värden lägger tillbaka den kan han inte skylla på någon. Den som han lyckades skada tar hans plats.
5. Slåss med mjuka leksaker
Marina
Antal spelare: 2.
Tid: 10–40 minuter.
Ålder: 4+.
Reglerna är enkla:
1. Deltagarna delar ut snäckor mellan sig - mjuka leksaker utan vassa och utstickande näsor och ögon. En liten lädergorilla har alltid varit särskilt efterfrågad hos oss - den flög hårt.
2. Spelare sitter i olika ändar av rummet, lägger leksaker bredvid dem. Och kampen börjar!
Viktigt att komma ihåg:
- Du kan gömma dig bakom möbler.
- Du kan inte kliva fram, inte ens ett steg.
- Du kan inte ta bort och stjäla skal.
6. Havet är oroligt
Anton
Antal spelare: från 3.
Tid: 10–20 minuter.
Ålder: 4+.
När jag var väldigt ung, på dagis gillade jag att leka med mina kompisar i "Havet är oroligt en gång". Reglerna är så här.
1. Du måste välja en ledare. Han borde vända sig bort från de andra och recitera dikten:
Havet är oroligt
Havet är orolig två,
Havet är grovt tre
Marin figur fryser på plats.
Vanligtvis bytte vi ut de sista orden med något annat: "djurfigur", "clownfigur", "rolig figur". Det kom till det absurda. I allmänhet gav vi fantasin utlopp.
Medan värden säger en räkneram, rör sig alla slumpmässigt. Så fort han är klar och vänder sig måste du frysa och imitera någon: en fisk, en tång, en sjöstjärna och så vidare.
2. Programledaren måste gissa vilka exakt spelarna visar. Han kan närma sig vilken person som helst och be honom att flytta. Om någon annan rör sig eller skrattar i detta ögonblick, kommer de att förlora.
Vanligtvis var vi fyra: tre visar, den fjärde gissningar. Men jag tror att du kan spela i det här spelet och ett stort företag. Det viktigaste att komma ihåg är att poängen inte är att vinna, utan bara att ha kul när någon imiterar något!
7. Vägg
Anonym
Antal spelare: från 2.
Tid: 5–20 minuter.
Ålder: 8+.
Mitt första hasardspel pengar. Vi samlades med vänner, tog med oss vårt utbyte och sedan - som tur. Någon lämnade med en stor "fångst", någon - med tomma fickor. Kontentan är följande:
1. Du behöver en plan vägg och en plan yta under väggen. För oss utfördes denna funktion av ett spann i skolans korridor.
2. Du kommer överens om vilka av dina vänner som går först, vem som kommer tvåa osv. Det enklaste sättet är att lotta med hjälp av ”tsu-e-fa”.
3. Den första deltagaren kastar ett mynt så att det träffar väggen och faller till golvet. Du kan inte flytta den.
4. Den andra personen ska försöka kasta sitt mynt så att det också studsar mot väggen och ligger så nära det första som möjligt.
För att kontrollera hur långt de är från varandra måste du försöka nå från den ena till den andra med fingrarna. Om detta gjordes tar den andra deltagaren allt för sig själv. Det här är hans vinst. Om myntet är för långt bort, återlämnas pengarna till ägarna. De turas om att byta.
En gång hade jag mycket tur. Jag kom till spelet med 10 rubel och gick därifrån med 52! Köpte glass och läsk med dem. Det var en riktig fröjd!
8. Don-don-dary
Ksenia
Antal spelare: 2.
Tid: 1 minut.
Ålder: 5+.
På min trädgård var biffar populära, eller snarare Don-don-dary. Deras kärna är att utföra en serie av någon form av handrörelser medan ni läser en ramsa tillsammans:
Don-don-dary, och dary-dary don-dong,
Sasha baby, Sasha baby sa,
Am yo baby, am yo baby,
Mexiko, Mexiko.
Och Jimmy, Jimmy, jaguar.
Jaguar gå, gå.
Och si-si-si och zhu-zhu-zhu,
A si, a zhu,
Jag älskar dig.
Efter orden "Ai love yu" stod min vän och jag med ryggen mot varandra och önskade. Och om sedan båda vände huvudet åt ena hållet, borde det ha varit uppfyllt.
Oftast spelade jag Don Don Dary med mina vänner på gården. Det roliga är att varje tjej hade en liten anteckningsbok där ord skrevs ner och vissa handrörelser ritades. Vi skrev också ner reglerna för andra spel där, men ändå var Don-don-dary vår favorit.
9. hemligheter
Anonym
Antal spelare: från 2.
Tid: 20–90 minuter.
Ålder: 5+.
1. Deltagarna bygger skatter av "juveler": godis, plastringar från Kinder Surprises, små leksaker, onödiga nycklar. För att göra detta väljer de platser där de begraver sina gömda skatter. Lägg "hemligheter" under fragmenten av glasflaskor. Och de ritar en karta där de schematiskt markerar platsen för skatterna.
2. Andra deltagare som använder detta kort måste hitta "hemligheterna". Ibland glöms och försvinner gravplatser – så att inte ens "piraterna" själva vet var skatterna begravdes.
Jag har alltid tyckt om att vara en sökare. Det verkar som att bara tack vare det här spelet gick jag till jobbet som kriminaltekniker!
10. Trafikljus
Anonym
Antal spelare: från 3.
Tid: 5–20 minuter.
Ålder: 5+.
Jag gillade verkligen att spela "Traffic Light"! Tack vare detta spel var det möjligt att fylla tiden mellan lektioner och en förlängning eller cirklar. Reglerna är:
1. Ledaren väljs. Han står med ryggen mot alla och kallar vilken färg som helst.
2. Spelare letar efter denna färg på sina kläder, skor, leksaker. Om det nödvändiga föremålet hittas måste du lägga handen på det och gå till andra sidan.
3. Om deltagaren inte hade rätt färg måste han snabbt springa till ett säkert område – så att ledaren inte hinner skada honom. "Bluff" är tillåtet: till exempel kan du täcka en del av en T-shirt med handen och lugnt gå förbi presentatören och övertyga honom om att det finns en bild med önskad färg.
Om vattnet nuddar deltagaren tar han plats.
Läs också🧐
- 20 YouTube-kanaler för självutveckling: rekommenderas av Lifehacker-läsare
- Vad ska man välja - CHI eller VHI? Läsare av Lifehacker svarar
- Vad man ska titta efter när man hyr en bostad - säger Lifehackers läsare
Veckans bästa erbjudanden: rabatter från AliExpress, Zarina, Button Blue och andra butiker