Moderna mobiltelefoner har länge varit så kraftfull "hårdvara", det arbetsprogram och verktyg - det är mer än tillräckligt. All ytterligare förbättringar hårdvara onda fyllning, syftar enbart till att förbättra utförandet av våra enheter i spel och grafik mata ut dem på en högre nivå realism. Vad som verkligen måste erkänna, i spelet älskar att spela allt. Det måste medges att många användare köper en ny smartphone, inte bara på grund av den förbättrade kameran eller design och först och främst på grund av den kraftfullare fyllning, som är garanterat "gå" all spel.
Så vilken plattform du ska välja? När allt kommer omkring, Android-smartphone så många kärnor och gigahertz och så stora skärmar, verkligen iOS-enhet kylare? Vilka spel med dig själv? På vissa av de längre plattforms exklusiva före och gå plattformsoberoende spel? Låt oss försöka reda ut alla dessa frågor.
* * *
exklusiviteter
En av de indikatorer som spelare styrs i valet av plattform - det exklusiva, eller med andra ord, spelet endast tillgänglig på en viss plattform. Så, med exklusiva på iOS i ordning.
Till exempel, en välkänd Infinity Blade, och har inte dykt upp i Google Play. Varken den första delen eller den andra (för att inte tala om en tredjedel) inte portas trots androidovedov förväntningar. Till denna dag är Infinity Blade kanske det mest slående ekslyuzivov på iOS.
Av de sistnämnda relativt färska utgåvor, jag minns Oceanhorn - mycket dramatisk och saftiga action-äventyrsspel, tillverkad i en anda av Legend of Zelda. Utvecklare sade nästan omedelbart att de inte planerar att släppa Android-versionen av spelet.
Pris: 599 rubel
Av de större spel, kan du också komma ihåg den episka port XCOM: Enemy UnknownVilket också otsutvuet i Google Play.
Games Utgivningsdatum
Som ni kan se, mestadels utvecklare föredrar iOS-plattformen, men ibland är det en semester och på nästa gata. Det händer att vissa spel till iOS, till glädje för androidovodov, också visas i Google Play.
Ofta sker detta efter matchen blev populär och utvecklare i kölvattnet av framgångarna för att försöka nå en bredare publik och få mer vinst. Det visar sig att om spelet kommer ut, och för Android, smartphones med en grön robot spela det kommer att bli mycket senare än de bitit Apple-enheter. Märkligt, kan vi påminna om samma Angry Birds, Cut the Rope och andra framgångsrika releaser App Store, som senare dök upp i Google Apps Store.
Relativt senaste spelen påminde port GTA San Andreas, som har fått en registrering iOS tidigare än på Android. Även en port som Vaglen på iOS innan jag minns mäster Final Fantasy IV, släpptes på Android långt senare (om jag inte misstar mig med så mycket som sex månader).
Så att i denna riktning, iOS fortfarande framåt.
Kompatibilitet och krav
Vad kan vi säga på denna punkt? Tja, kort sagt, att tänka omedelbart kommer analogi "konsol vs PC". Nej, bra, riktigt bra. Hur vi spelar på konsoler?
- Att välja ett spel.
- Köp.
- Kör.
- Play.
Och när det händer på din dator?
- Att välja ett spel.
- Läs kraven.
- Jämför med henne.
- Läs recensioner, hur kommer på vår hårdvara.
- Installera spelet.
- Kör och be som fungerade.
- (Direkt_iksov installera drivrutiner och andra Labuda lägga till smak).
Säga vad man vill, men jag tror att dessa scenarier är mycket lika, om du projicera dem på situationen «iOS vs Android». Ja, på smartphones med vintergröna robot, du behöver inte installera drivrutinen (för tillfället), men resten av fallet Situationen på samma sätt - vi måste ha en enhet som stöds, kompatibel hårdvara och mixtra med inställningarna grafik.
Vare sig iOS företag: utvecklare försöker att täcka alla av en familj av anordningar, och om din enhet körs på den aktuella firmware, troligen det kommer att fungera alla nya spel.
rön
Så varför situationen är så? Nåväl, låt oss försöka besvara denna fråga.
På den första punkten, nämligen den exklusiva. Det handlar bara fulhet. Det skulle inte säga utvecklarna, deras huvudsakliga mål - är att göra vinst. Alla vet att publiken App Store har större köpkraft och en hel del lojala. iOS-användare är vana vid att betala för appar, och ännu mer så om produktkvalitet, det finns en önskan att tacka utvecklaren själv. Användare Android tyvärr inte har sådana fördelar, tillräckligt för att kolla åtminstone en återkopplings program i Google Play, och du ser själv. Människor är verkligen förvånad över att för tillämpningen som skall betalas i förbannelser sypyat utvecklare adress och allmänt visa sig, inte med den bästa handen.
Det är av denna anledning, utvecklare med lanseringen av en exklusiv och häftiga projekt föredrar iOS-plattformen. Jag är verkligen ledsen androidovedov, men vad göra ...
Släpps. På denna punkt är allt densamma som i den föregående. Utvecklare vill inte sprutas och initialt producera din produkt för iOS endast ge användarna möjligheten att spela på andra plattformar, potentiellt mer utsatta för piratkopiering. En sak - det är payback. Medan spelet inte löna sig, och utvecklarna kommer inte att få den planerade vinsten de inte vågar ta fram versioner för andra plattformar. Så här igen, alla knutna till vinst.
Den tredje punkten. kompatibilitet. På är det möjligt att hävda, men situationen är enligt följande: prevalens, som så kär att kringgå adepter grön robot har en omvänd sida av myntet - fragmenteringen av enheter. Här är det sedan spelade (och fortfarande spelar) ett grymt skämt med kompatibilitet, som för närvarande lämnar mycket övrigt att önska. Föreställ mängden järn och samma skärmupplösning kommer att "kombinera" i programutvecklare. Varför behöver de här, jag är ledsen, hemorrojder? Det visar sig att öppenheten i systemet, vilket gör att någon kinesisk att installera den på enheten sitter ihop på knä - är mer negativ än positiv. Med iOS är mycket enklare. På grund av den lilla raden av enheter, utveckling oändligt enklare spelutvecklare och det är naturligt att förstå och ta hänsyn till.
* * *
Jag skulle inte vilja att starta en annan holivar, men tydligen inte kan vara utan det. Allt ovanstående är detta rent mina tankar och resonemang, vilket föranledde mig en färsk kommunikation med kollegor, beundrade så häftiga spel på sina Android-smartphone och tabletter. Människor Isken förvånad, lärande att alla deras favoritspel att de älskar så mycket, först gick till iOS på iPad, och att de fungerar mycket bättre.
Jag tror inte att situationen kommer att förändras dramatiskt på kort sikt, men som de säger, vänta och se. Jag är mycket iteresno veta din åsikt i denna fråga, så jag inbjuder dig att diskussionen i kommentarerna. Vad som återstår att välja, iOS eller Android?