Apple skulle behöva öppna sin egen studio spel - och det är därför
Tips Makradar / / December 19, 2019
Chefredaktör för iMore, expert på Mac och spel, chefredaktör på The Loop, och faktiskt, en fläkt av teknik - bekanta, Peter Cohen (Peter Cohen).
Liksom många av de "äpple" fans, Han var intresserad av frågan - varför Apple fortfarande inte har sin studio spel, eftersom spel är den största kategorin i App Store, och är också mycket populär i Mac App Store. Tredjepartsutvecklare som skriver spel för Mac, åtminstone en dime ett dussin. Cohen tror att Apple kan vara fördelaktigt att kombinera allt detta och skapa din egen Mac Game Studio. Det är dags att presentera Mac-plattformen som en språngbräda för spel.
Cohen föreslår att uppmärksamma ett sådant viktigt ögonblick i historien om spelkonsoler: några av de mest populära spelen för varje framgångsrika system gjordes utvecklarkonsolen, eller åtminstone studios som tillhör det - den så kallade utvecklingen av den första händer.
Det verkar som om de två plattformarna, dök Apple OS X mycket tidigare, men ändå de yngre iOS obestridda ledaren när det gäller spel. Det finns en efterfrågan (smartphone-användare älskar alla sorters leksaker Mobile) - är en mening (utvecklare är glada att producera tiotusentals leksaker).
Vad vi ser i Mac App Store? Endast ett fåtal spel från oberoende utvecklare... och ett överflöd av spel, portas till iOS (eftersom det är en enkel process). Alla Mac ägare måste installera spelet redan hunnit fånga intresset hos Windows-användare. Mycket sällan lämna spelet direkt på datorn och på Mac (i detta avseende, kan vi säga "tack" till företaget Blizzard, ständigt släppa spel för båda plattformarna). Många spel portas från PC på Mac (detta, till exempel, är engagerade i företaget Aspyr och Feral), men problemet är att processen Det tar en viss tid (ofta under en längre tid, kanske år, för det är en lång historia), men spelet så småningom kostnad dyra.
Överens, OS X är inte mycket lik premium spelplattform, är det fortfarande en nisch, trots den växande Mac marknadsandel. Stora spelutgivare och utvecklare mer lönsamma Endeavor för Windows och konsoler.
Författaren är inte särskilt trevligt att erkänna det, och det erbjuder ett sätt att lösa situationen. Detta alternativ är tonande i artikelns rubrik: Apple öppnar sin egen spelstudio.
Även bara tanken på det på OS X kommer att presenteras för en exklusiv släppa några stora leksaker, Det verkar fet, och kan bara hoppas på jämlikhet, som för närvarande kan ses som undantag.
Allt kommer att förändras när Apple skapar sin egen interna utvecklingsstudio. Apple visar att Mac kan vara en premie spelplattform som att skapa en ursprungliga spelet. "Jag drömmer om detta i flera år, och jag vet att det är en kamp mot väderkvarnar. Men jag vet också innerst inne att Mac - en bra plattform för spel, eftersom det är en utmärkt plattform, period. Jag skulle vilja se Apple också förstås och accepteras. Men jag tror inte att det kommer att ske snart. "
Håller du med Peter Cohen? Kan (och vill) om Apple att skapa sin egen studio för att utveckla spel?