Spelutveckling i Unity - kurs 18 000 rub. från GeekBrains, träning 0 månader, Datum 27 november 2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
Att spela spel är roligt, men att skapa spel är roligare och ännu mer användbart. Under kursen kommer studenterna att ta ett steg mot det eftertraktade yrket spelutvecklare. Killarna kommer att få mycket övning, stöd av läraren, och i slutet av utbildningen får de ett slutprojekt, ett certifikat och det första arbetet i sin portfolio.
Utsikter
Unity är den ledande plattformen för att utveckla interaktivt innehåll med 2D- och 3D-grafik, med 50 % av alla spel skapade på den. Mer än hälften av de 1 000 mest inkomstbringande spelen utvecklades också i Unity, vilket innebär att eleverna kommer att börja bemästra den efterfrågade och högbetalda tekniken.
Ständig utveckling
Utbildning utvecklar ett barn heltäckande: det hjälper till att sätta mål korrekt, koncentrera sig och arbeta för resultat. Det tränar också kreativitet, logik, förmågan att kommunicera med andra barn och vuxna samt beslutsamhet.
Rolig fritid
Eleverna lär känna varandra, löser problem i team och diskuterar alternativ tillsammans. Och processen att skapa ett spel är väldigt spännande och intressant.
Lektion 1 Att lära känna varandra
Vi träffar läraren och gruppen. Vi lanserar programvaran.
Lektion 2 Introduktion till Unity
De kommer att lära sig hur Unity-redigeraren fungerar och vilka funktioner den har. De kommer att se vad scen-, spel-, projekt-, hierarki-, inspektör- och konsolfönstren är och lära sig hur man sparar arrangemanget av fönster. De kommer att förstå vad en prefab är och kommer att kunna lägga till komponenter till objektet.
Lektion 3 Fysik och prefabs i Unity
De kommer att förstå vad rigidbody- och kolliderkomponenterna används till och kommer att kunna anpassa dem. Lär dig hur du skapar prefabs, varianter av prefabs och kapslade prefabs.
Lektion 4 Skapa en miljö
De kommer att kunna skapa vackra och realistiska miljöer i spel. De kommer att få praktiska färdigheter i att arbeta med terräng.
Lektion 5 Grunderna i programmering.
Datatyper och metoder Lär dig grunderna i programmering: kunna programmera enkla matematiska problem med hjälp av variabler, aritmetiska operationer och gruppera dem i metoder.
Lektion 6 Grunderna i programmering. Klasser och föremål
Lär dig att skapa klasser och ärva dem. Lär dig hur en klass skiljer sig från ett objekt och lär dig hur du skapar grundläggande klasskonstruktioner.
Lektion 7 Programmering och karaktärshantering
Lär dig hur du ställer in kontroller i ett förstapersonsspel. Lär dig grunderna i speldesign. Upplev funktionaliteten för objektärvning som finns i Unity-hierarkin.
Lektion 8 Ljus och ljud
Lär dig arbeta med en ljuskälla. De kommer att kunna ordna belysning och baka den på grundnivå. De ska lära sig att arbeta med en ljudkälla och en ljudmottagare och lära sig att skapa ljud.
Lektion 9 Animation
De kommer att skapa och köra enkla animationer och arbeta med animeringsfönstret genom ett skript.
Lektion 10 Utöka funktionaliteten i spelet
De kommer att lägga till ett rum till spelet. De kommer att introducera möjligheten att växla mellan spelnivåer med hjälp av Raycast-verktyget. De kommer att lägga till en vattenstruktur till spelet och bekanta sig med konceptet Shader.
Lektion 11 Användargränssnitt
Lär dig hur du skapar en funktionell meny i spelet. De kommer att lägga till knappar och ge dem de nödvändiga funktionerna.
Lektion 12 Visa liv med UI
De kommer att lägga till en indikator på levnadsstandarden för huvudpersonen och fiendens karaktär. De kommer att justera villkoren för att orsaka skada med hjälp av samverkan mellan komponenter. Bli bekant med konceptet "användargränssnitt i världsrymden." Lär dig att arbeta med användargränssnittet.
Lektion 13 Att hitta en väg i Unity
Lär dig vad pathfinding är och lär dig hur du använder standard pathfinding.
Lektion 14 Sammanfattning
Läraren kommer att ge feedback på varje arbete och lyfta fram styrkor och tillväxtområden. Eleverna får en planerarmall för att sätta upp mål för framtiden och vidareutveckling.
VitalyGDS
26.01.2022 G.
Om du vill byta yrke och veta vilket, då är det här platsen för dig.
För första gången såg jag en kurs om spelutveckling (Unity från 0 till mellanstadium) från en annan skola, men efter att ha jämfört pris, utbildningsperiod och recensioner så valde jag GeekBrains, vilket jag aldrig har ångrat. I bokstavligen en halvtimmes samtal med kuratorn förtydligade vi programmet, ordnade en avbetalningsplan för spelutvecklingsavdelningen i Unity, och vi gick. Det händer att läraren är tråkig eller på något sätt inte engagerande; i en kurs fanns det en inte särskilt kompetent lärare...