Draft Punk. 3D-modellering av objekt (avancerat) - kurs 101 100 rub. från XYZ School, utbildning 11 månader, Datum: 2 maj 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Under kursen kommer vi att lära ut allt en 3D-artist behöver veta. Till exempel hur du skapar 3D-modeller eller presenterar ditt arbete för att imponera på en kund eller arbetsgivare.
Det finns inga teoretiker bland våra lärare, bara praktiker med många års erfarenhet och berömmelse i branschen. Här kan du läsa om var och en av dem. Spoiler: de är alla coola och kunniga om modern teknik.
Färdigheter för att arbeta i studion
Kunskapen räcker för att få jobb som juniorspecialist i en studio.
Programmeringskunskaper
Under kursen kommer du att arbeta med Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag och Photoshop.
2 hela verk i portföljen och 10 utkast till modeller
Under kursen kommer studenten att skapa 10+ utkast till modeller, samt 2 fullfjädrade verk, som han kan lägga i en portfolio för att imponera på en kund eller arbetsgivare.
Block 1.
Introduktion till kursen
Vi kommer att berätta hur träningsprogrammet är uppbyggt, hur du gör dina läxor och var du kan ladda ner det. Du får också lära dig hur en 3D-artist kan utvecklas i yrket och få jobb.
Block 2.
Modellskiss och modelleringsalgoritm
Du kommer att bli bekant med den korrekta algoritmen för att skapa 3D-modeller - pipeline. Du kommer att lära dig om stegen i pipeline och metoder för att skapa modeller. Du kommer att lära dig processerna för att skapa utkast till modeller, söka och samla referenser för att skapa silhuetter utifrån dem, måla dem och lägga till intressanta detaljer.
Block 3.
Tekniska stadier
Du kommer att lära dig vad optimerade lågpoly- och detaljerade högpoly-modeller är - lågpoly och högpoly, och lära dig hur du skapar dem. Du kommer att bekanta dig med topologi, lära dig att skanna och baka modeller.
Block 4.
Texturer
Du kommer att börja arbeta i Substance Painter och lära dig hur du skapar texturer med hjälp av PBR-pipeline, förstår "metaller" och "dielektriska" och förstår hur du texturerar dina modeller.
Block 5.
Inlämning och publicering
Du lär dig hur du renderar en modell för att framhäva dess egenskaper med hjälp av ljus, skugga och komposition. Vi kommer också att berätta hur du publicerar din färdiga modell på Artstation på ett sätt som lockar kundernas uppmärksamhet.