Webbdesign: nyckeln till framgång - kurs 1990 rub. från Stepik, träning 62 lektioner, Datum 29 november 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
Vad kommer du att lära dig
- Skapa webbdesigner
- Skapa gränssnittsdesigner för mobilapplikationer
- Analysera projektets mål och mål
- Arbeta med Figma, Photoshop, etc.
- Arbeta med färg, typsnitt och bilder
- Designa komplexa gränssnitt
- Utveckla e-handelsprojekt
- Arbeta med fotografering i webbmiljö
- Utveckla design för iOS och Android
- Skapa ärenden för Behance-profilen
Antalet försäljningar beror direkt på hur sajten kommer att se ut, och i detta avseende har det blivit nödvändigt för entreprenörer och företag att antalet webbdesigners som kunde skapa högkvalitativ, bekväm och vacker webbdesign för att locka så många nya människor som möjligt kunder.
I nästan alla företag är en webbdesigner en av de mest nyckelfigurer, han kan avsevärt öka försäljningen och vinsten, vilket verkligen är huvudmålet för alla entreprenörer. En webbdesigner som vet hur man skapar vackra och, viktigast av allt, säljande hemsidor är mycket välvärderad på arbetsmarknaden.
Den här kursen är för dig som är ny på webbdesign., så vi börjar med de grundläggande principerna och grunderna för att arbeta i Figma, och sedan kommer vi att skapa 3 fullfjädrade webbplatser: landningssida för en möbelfabrik, flersidig klädbutik på nätet och landningssida för Porsche 911.
Låt oss lära oss att arbeta med typsnitt
Typsnitt är ett av de viktigaste ämnena inom webbdesign. Användarnas beteende kommer direkt att bero på vilket typsnitt du väljer för din webbplats.
Låt oss förstå färgernas psykologi
Färger är ett lika viktigt ämne för alla designer, oavsett om det är en grafik, produkt eller webbdesigner. Färger påverkar användaren direkt och kan tvinga dem att vidta målåtgärden.
Låt oss titta på grunderna för UI/UX-design
I den här kursen kommer vi att arbeta mer med UI – användargränssnitt, men vi kommer inte att glömma ämnet UX-design, vi kommer att förstå varför en webbdesigner behöver UX och ta reda på vilka typer av användartester som finns.
Privat chatt i telegram
I den här chatten kan du kommunicera med nybörjare webbdesigners precis som du, och viktigast av allt kan du ställa frågor om kursen och få ett snabbt svar på dem.
Pengar tillbaka garanti
Om du plötsligt fortfarande tvivlar, behöver du inte oroa dig, eftersom Stepik-plattformen ger dig möjligheten att returnera dina pengar inom 30 dagar, utan några frågor!
Jag väntar på dig på kursen!
Vad får du
- Intyg om avslutad kurs
- 3 fullfjädrade hemsidor i portföljen
- Ett efterfrågat yrke
- Möjlighet att öva förvärvade färdigheter
- Snabba svar på dina frågor
- Stöd från en mentor
Introduktion
1. Introduktion och introduktion till yrketDemoaccess
2. Länk till privat chatt i Telegram
3. Vi är på sociala nätverk Demo-åtkomst
4. Installerar Figma och nödvändiga plugins
Grunderna i Figma
1. Vi skapar det första projektet och arbetar med dimensioner
2. Lär känna snabbtangenterna
3. Lär dig arbeta med typsnitt
4. Ram eller grupp, vilken ska du välja?
5. Arbeta med Autolayout
6. Pennverktyg för vektorgrafik
7. Gallersystem och guider
8. Komponenter och bibliotek
9. Text/färg/effekter/rutnätsstilar
10. Lager- och rameffekter
11. Exportera lager och ramar
12. Animation i Figma
Grundläggande design
1. Skapande av ett Moodboard-projekt
2. Komposition i webbdesign
3. Modulära galler och guider
4. Färglära och färghjul
5. Typografi i webbdesign
Skapar den första webbplatsen
1. Att lära sig förstå tekniska specifikationer
2. Landning av prototyputveckling
3. Design av målsida
4. Anpassning av målsida för mobila enheter
UX design
1. Varför behöver en UX-designer det?
2. Typer av UX-forskning
3. Målgruppen
4. Omröstningar
UX workshop
1. Djupintervjuer, observation och användbarhetstester
2. Sammanställer CJM
Jobbar utifrån foton
1. Urval av bilder för projektet
2. Färgkorrigering av foton i Figma
3. Fotobehandling i Photoshop
4. Collage för första skärmen
Vi skapar en webbutik
1. Principer för UX-design inom e-handel
2. Analys av problemet
3. Hemsida design
4. Skapa ett UI-KIT
5. Implementering av huvudsidan
6. Katalogsida
7. Produktsida
8. Varukorg och önskelista
9. Att lägga en beställning
10. Personligt område
11. Infosidor och avslutning
Skapa en målsida för Porsche
1. Vi analyserar de tekniska specifikationerna
2. Landning av prototyputveckling
3. Design av målsidans huvudinnehåll
Adaptiv design
1. Responsitetsteori och bromspunkter
2. Mikrointeraktioner och transformationer
3. Anpassningsförmåga för målsidan
4. Anpassningsförmåga inom e-handel
Mobilapplikationsdesign
1. Grundläggande design för mobilappar
2. Gaidlans IOS
3. Gaidlans Andorid
4. Appdesign i Figma
Fall på Behance
1. Lär känna Behance
2. Framgångsrika exempel på projekt
3. Struktur för ett bra projekt
4. Publicering av projektet
Den slutliga
1. Sammanfattning av kursen