Ljud i spel - gratis kurs från Skillbox, träning, Datum: 29 november 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
För intresserade nybörjare
Lär dig hur du skapar ljud för spel. Lägg till en voiceover-scen till din portfölj och ta det första steget i din karriär.
Ljuddesigners och ljudtekniker
Bemästra nya program för ljudbehandling och förstå detaljerna i att arbeta med spel. Du kan använda din erfarenhet inom spelutveckling.
Spelproducenter och indieutvecklare
Du kommer att förstå spelljuddesign och systematisera dina kunskaper. Du kommer att kunna tilldela utförare uppgifter korrekt och övervaka deras arbete.
Introduktion
Du får lära dig hur kursen är uppbyggd, vilken utrustning och programvara som behövs för att genomföra den. Du kommer att förstå vad en ljuddesigner gör i spelbranschen. Installera Reaper, FMod och Unity på din dator.
Vi presenterar Reaper. Recension. Grund inställningar
Bekanta dig med gränssnittet och de grundläggande verktygen för Reaper. Lär dig att skapa, anpassa och spara en projektmall.
Huvudkategorier av ljud i spel
Du kommer att förstå typerna av ljud i spel och ta reda på vilken funktion de har. Förstå skillnaden mellan linjärt och interaktivt ljud.
Hierarki av ljudkomponenter i spelet
Ta reda på vilket soundtrack som är typiskt för olika spelgenrer. Bekanta dig med det funktionella diagrammet över ljud i spelet. Du kommer att förstå vad tillgångar och händelser är. Du kommer att förstå var du ska leta efter ljud och musik för projekt.
Typer av bearbetning och metoder för att arbeta med ljud i Reaper
Du kommer att förstå varför du behöver bearbeta ljud i spel. Master frekvens, dynamisk, rumslig bearbetning. Lär dig vad automation är i Reaper och lär dig hur du använder det.
Skapa tillgångar i Reaper
Lär dig att skapa och exportera grundläggande tillgångar: one-shots, loops, granulat och texturer.
Introduktion till FMOD Studio. Recension. Grund inställningar
Bekanta dig med gränssnittet och huvudfunktionerna i programmet FMOD Studio. Du kommer att förstå hur man skapar ett projekt och förbereder det för fortsatt arbete.
Skapa evenemang i FMOD Studio. Del 1
Du kommer att förstå typerna av händelser i FMOD Studio - atmosfär, musik, miljöljud. Lär dig hur du sammanställer en händelse från tillgångar och förbereder den för export till spelet.
Skapa evenemang i FMOD Studio. Del 2
Du kommer att förstå vad en diegetisk ljudhändelse är. Lär dig att skapa händelser för steg, en löpande fläkt, pistolskott, atmosfär och träffa föremål och ytor.
Skapa evenemang i FMOD Studio. Del 3.
Du kommer att förstå vad en icke-diegetisk händelse är. Lär dig att skapa gränssnittsljud, interaktiv musik och redigera karaktärers berättande tal.
Introducerar Unity
Lär dig gränssnittet, huvudkomponenterna och grundinställningarna för Unity-spelmotorn. Du kommer att förstå hur man skapar och sparar ett projekt.
Voiceover för en scen i Unity
Du kommer att förstå hur man integrerar ljud i Unity och kopplar ihop det med bilder - karaktärer och objekt i spelet. Du kommer att lära dig vad implementering är och hur du implementerar det i FMOD-ljudmotorn. Lär dig processen att skapa ljud för en spelscen.
Slutprojekt. Ljuddesign av en scen i Unity
Du kommer att skapa en ljuddesign för ett kort utdrag ur spelet och presentera ditt arbete för experter.