Nya Apple patent: head-tracking och optimering av innehåll för batterinivå
Tips Makradar / / December 19, 2019
Någon gång Internet "exploderade" rapporter om genomförandet av ny teknik - den så kallade head-tracking (bestämma positionen för kameran i scenen på monitorn vid spelarens / operatörens huvudposition). Den är utformad för att skapa en tredimensionell virtuell verklighet på en dator eller TV-skärm med fjärrkontrollen Wii Remote Camera.
Tack vare kamerasystemet bestämmer användarens position i rymden och justerar bilden för varje varv av huvudet. Således får användaren en mer intuitiv gameplay - med möjlighet att interagera med miljön och känsla inuti.
Samma teknik Apple planerar att genomföra i sina produkter med hjälp av en kamera eller annan sensoranordningen, och ännu längre Han fick ett patent för att skapa programmet.
"Vid bestämning av användarens position i rymden, kommer enheten att kunna ändra visionen av tredimensionella objekt på skärmen. Med hjälp av bildobjekt på displayen kommer att förändras, vilket kommer att skapa intrycket av att visa sin förskjutning från olika vinklar. " Det säger beskrivningen av den nya ansökan. Dessutom, på grund av tekniska objekt på skärmen kommer att reflektera ljuset och även miljön (om de har en motsvarande yta). Detta säkerställer en mer realistisk effekt.
Skaparen av head-tracking-teknik - Johnny Chung Lee (Johnny Chung Lee), på den tiden var en student vid Carnegie Mellon University (Carnegie Mellon University) (2007).
Ett annat patent erhållits Apple, är en funktion för att bestämma en önskad videoinnehåll för att spela annat batteri. (Om avgiften är otillräcklig kommer programmet gör det möjligt att anpassa innehållet - bildupplösningen, överföringshastigheten av videodata i bitar, ljusstyrka display, ljudvolym och andra funktioner.) Med det här alternativet kan användaren se videon till slutet, även med en liten avgift batteri.