Skapa specialeffekter i Houdini FX - kurs 104 000 rub. från XYZ School, utbildning, Datum: 29 november 2023.
Miscellanea / / December 02, 2023
Houdini är ett program som låter dig arbeta med 3D-modeller procedurmässigt: med hjälp av algoritmer. Om en spelstudio behöver skapa till exempel en plats eller en stad kommer Houdini till undsättning för att inte modellera varje objekt manuellt.
Detta program skapar en stor och komplex algoritm som genererar det mesta av geometrin automatiskt, vilket påskyndar arbetet flera gånger.
Houdini används flitigt för att skapa VFX och rörelsedesign - för en sådan arsenal av möjligheter är Houdini-utvecklare högt värderade både inom spelutveckling och i filmindustrin.
- utbildning enligt programmet från en VFX-artist med mer än 9 års erfarenhet, som har arbetat för Wargaming och Rocket Jump
- avhandling - förstörelsen av vägen, för vilken du kommer att ställa in en rendering och göra ett vackert skott
- "Karriärfusk" som gåva - ett urval av mästarklasser som hjälper dig att hitta ett jobb
- prenumeration på XYZ Plus i 1 månad - det här är vår kunskapsbas med stängda strömmar och mästarklasser
Syftet med kursen
- lära dig hur du arbetar i Houdini FX och skapar specialeffekter för spel, bio och motion design. Under kursen kommer du att förstå de grundläggande verktygen i Houdini FX, behärska visuell programmering och fysiken för att simulera volymetriska processer och deras tillämpning i praktiken.Som ett resultat kommer du att slutföra hela cykeln med att förstöra tillgångar - du kommer självständigt att skapa effekten av att förstöra vägen. Utbildningen är lämplig för nybörjare VFX-artister och rörelsedesigners: du behöver inga speciella kunskaper för att ta lektionerna – vem som helst kan behärska yrket som specialeffektartist.
Lärande resultat
Universella färdigheter
Baserat på kunskaperna från kursen kommer du att kunna utvecklas i valfri riktning - till exempel gå in i motion design. Vi kommer också att beröra ämnet art direction.
Färdigheter för att arbeta i studion
Med en sådan portfölj kan du efter kursen tryggt prova dig på positionen som junior inom spelutveckling eller efterproduktion.
VFX-artistportfölj
Det kommer att ha flera visuella effekter och förstörelse: rök, damm, eld, skräp och mycket mer. Och i slutet väntar en stor avhandling på dig - förstörelsen av vägen, för vilken du kommer att sätta upp en rendering och göra ett vackert skott.
Färdigheter i att arbeta med Houdini funktionalitet
Du kommer att lära dig att arbeta med geometri, visuell programmering och lära dig grunderna för att skapa procedur tillgångar och arbeta med SOP-, DOP-, MAT- och OBJ-kontexter och rendering, samt sätta ihop ett skott i After Effekter.
Inledande block. Jobbar i Houdini
Du kommer att studera programgränssnittet och skapa en procedurplanetgenerator.
Block 1. Skapar förstörelse i Houdini
Du får lära dig om hur fysiken fungerar i Houdini, kreativt tänkande och begränsningar.
Du kommer att arbeta med DOP, en kraftfull modul för att installera komplexa simuleringar.
Du kommer att skapa fragment, bryta geometrin, sätta ihop en rendering av projektet i After Effects och skapa den slutliga tillgången med förstörelse.
Block 2. Skapa dynamiska effekter
Du kommer att arbeta med partiklar och Smoke Solver - röksimulering.
Du får lära dig om volymskuggning och rendering – att arbeta med volym och rendering.
Skapa en tillgång med rök och brandeffekt.
Block 3. Examensarbete
Du kommer att göra en animation och installera en kamera för bilden. Sätt upp en simulering av fragment och rök.
Du kommer att arbeta med Fracturing, Boolean Fracturing, Digital Assets, Bullet, Constraints, Art Direction of Destruction.
Du kommer att sätta ihop sekvensen i After Effects.
Bonus. Nodbibliotek
Du kommer att få ett bibliotek med användbart material i Houdini FX och lära dig hur du använder det i dina projekt.