3D-modellering av spel från grunden - gratis kurs från Otus, utbildning 4 månader, Datum 30 november 2023.
Miscellanea / / December 03, 2023
Otus.ru är en högteknologisk startup inom utbildningsområdet. Vårt uppdrag är att göra utbildning meningsfull genom att skapa kontakter mellan arbetsgivare, yrkesverksamma och lärare. Kom och studera med oss!
OTUS idag är mer än 80 egna kurser för IT-specialister från olika områden som programmering, testning, infrastruktur, informationssäkerhet, management och Data Science. Och viktigare är att vi har program för olika färdighetsnivåer från nybörjare till proffs som vill lära sig avancerade färdigheter.
Vårt uppdrag är att göra lärandet meningsfullt genom att inse förhållandet mellan arbetsgivarnas förväntningar, specialisternas kompetens och lärarnas förmågor.
Ett års undervisning på otus och två års yrkeserfarenhet som 3d-artist. En tid av övning i kravallspel och ett stort bagage av personliga order. Bristen på en konstutbildning stör inte på något sätt att skulptera och skapa modeller, tvärtom, ett ingenjörstänk hjälper dig att tänka och skapa på språng.
Han tog examen från det vitryska-ryska universitetet i Vitryssland, har varit involverad i kommersiell utveckling sedan 2018, studerade från början på egen hand och lärde sig alla krångligheterna i yrket som en 3D-konstnär.
Till en början arbetade han i ett indieteam och skapade sitt eget Top-Down RPG. Genomfört mer än 100 frilansprojekt inom olika områden och stilar.
Han arbetade med både realistiska modeller och animationer, såväl som tecknade och hypercasual-projekt.
På några projekt arbetade han som 3D-konstnär, Tech Artist, Character Artist, Art Lead. Arbetar för närvarande för Tap To Fun som teknisk artist.
2006 studerade han vid Realtime datorgrafikskolan.
Sedan 2008 har han arbetat på reklambyråer som 3D-modellerare.
Från 2009 till 2012 arbetade han inom filmproduktion och skapade 3D-grafik för film.
Under perioden 2014 till 2018 var han involverad i skapandet av 3D-grafik för 3D-kartläggningsshowen.
Sedan 2019 har han arbetat som lärare för Autodesk Maya och Zbrush i 2 år.
Efteråt började jag jobba på game-dev som 3D-artist. Sedan grundade han sin egen 3D-studio för att utveckla tillgångar för olika spel.
Du kommer att lära dig att arbeta med Unreal Engine 4 och VR-bibliotek och gå igenom hela vägen för att utveckla ditt spel från en prototyp till att skapa en hjälte, en miljö och ett användarvänligt gränssnitt. Du kommer att lära dig allt från grunden utan några inledande programmeringskunskaper.
Kurs om att skapa ett plattformsspel med hjälp av unity. På 11 lektioner kommer du att göra din egen version av Mario-spelet.