Legendarisk kurs för iOS-applikationsutveckling - kurs 54 336 RUB. från Coddy School of Programming for Children, utbildning 6 moduler (månader)
Miscellanea / / December 03, 2023
CODDY® School är en av de första programmeringsskolorna för barn i åldrarna 3 till 18 år med olika studieområden och har inga motsvarigheter inom utbildningsprogram i världen.
Under CODDY®-klasser, unga programmerare:
• utveckla spel, skriva webbsidor och applikationer, skapa tecknade serier;
• behärska förmågan att tala inför publik och genomföra sina egna videobloggar;
• komma med affärsidéer och utveckla entreprenöriella färdigheter;
• förbättra datorkunskaper och lära dig om onlinesäkerhet
och mycket mer!
Mer än 90 kurser - program för nybörjare och avancerade datateknikentusiaster.
CODDY strävar efter att ge eleverna vid 15 års ålder sådan kunskap om programmering och projektledning att de kan:
• registrera dig vid ett av de ledande ryska eller västerländska universiteten
• skapa ditt eget företag
• arbeta i ett ryskt eller internationellt IT-företag
Skolans kurser låter dig utveckla inte bara tekniska färdigheter - programmering, skapa mobila applikationer, utan också mjuka färdigheter - designtänkande, en kurs om startups, etc.
Studenter undervisas av praktiserande mästare - anställda i IT-företag och ägare av teknikföretag. Dessutom undervisar studenter från prestigefyllda ryska universitet på CODDY®. Det här är killarna som utvecklar sina egna projekt och har många utmärkelser.
Klasser hålls på lördagar och söndagar på IT-företagens kontor så att barnen är helt nedsänkta i atmosfären av högteknologi:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI, etc.
CODDY: s uppdrag är att främja kunskap inom vetenskap och teknik som bäst tjänar landet och världen under 2000-talet, för att hjälpa barn att hitta och utveckla sina talanger inom IT-området. Färdigheter som hjälper dem att hitta ett jobb – eller till och med skapa ett nytt!
CODDY är engagerad i att generera, sprida och bevara kunskap och samarbeta för att tillämpa den kunskapen för att lösa globala problem.
Vi strävar efter att hos varje barn utveckla förmågan och passionen för teknik och design, att tänka kreativt och effektivt för sin framtid och mänsklighetens skull.
CODDY. Vi förvandlar fantastiska människor till fantastiska utvecklare.
CODDY Awards:
• Microsoft-kvalificerad institution
• Officiell utbildare för Roblox
• Pristagare av SAP UP 2017-tävlingen i en speciell kategori
• Pristagare i tävlingen "Innovation in Education - 2019" i nomineringen "The Most Successful Project - 2019" inom området IT-implementering i utbildningen
• Inkluderad i "Top 100 Best Employers in Russia 2018" enligt RBC+ och HeadHunter
• Vinnare av priset "ÅRETS EVENT 2018" i nomineringen "Årets utbildningsevenemang"
• Finalist i den största federala acceleratorn GenerationS (RVC)
• Medlem av expertrådet för ANO "Digital Education"
• Bland de bästa organisationerna på Yandex-kartor
• Projektet "Programmering för barn med funktionshinder" - erkänt som "Det bästa sociala projektet i Ryssland 2017-2018"
• Bland de 100 bästa företagen och organisationerna - 2018 och vinnaren av tävlingen i kategorin "Bästa institution för ytterligare utbildning för barn"
• Vinnare av utmärkelsen "Consumer Rights and Quality of Service 2018".
• Vinnare av priset "My Start 2018".
• Vinnare av den allryska tävlingen "PERSPECTIVE" i kategorin "Bästa innovativa aktivitet"
• Vinnare av tävlingen "Mediebild av en utbildningsinstitution-2018" i kategorin "Webbplats för en utbildningsinstitution"
• Grundaren av CODDY är vinnaren av CO Award 2019 i kategorin "Årets person"
• Finalist i det nationella priset "Business Success" - 2019
Utbildning:
Moscow State University of Economics, Statistics and Informatics, specialitet "Matematiskt stöd och administration av informationssystem." Engelska nivå: Färdighet (CEFR Level C2; CAE-certifikat - Grade A, utfärdat av Cambridge University)
Erfarenhet:
Han genomförde en praktik vid Ryska vetenskapsakademin och arbetade som programmerare på ES-Leasingföretaget. Han undervisar i programmering och engelska på Alibra School.
"Jag trodde inte att programmering kunde vara så intressant förrän jag blev bekant med moderna undervisningsmetoder. Baserat på en av dessa metoder skapades Swift Playgrounds-utbildningen, som jag undervisar i. Den här kursen slog mig med materialets tillgänglighet och samtidigt en stor mängd praktiskt arbete med enkla och begripliga mål. Det är detta tillvägagångssätt som gör att vi kan skapa ett anmärkningsvärt intresse för programmering hos både barn och vuxna. Unity-spelmotorn är i sin tur ganska lätt att lära sig och låter dig skapa spel av olika genrer nästan "på knäna". Jag tror på den praktiska tillämpningen av programmeringsfärdigheter under inlärning, så kurserna är uppbyggda på ett sådant sätt att de utvecklar programmeringsfärdigheter hos barn maximalt.”
Utbildning:
National Research University Moscow Aviation Institute (NRU MAI), Institutet nr 8 “Information teknologi och tillämpad matematik", specialitet "Matematik och programvara för informationsbehandlingssystem och förvaltning".
Erfarenhet:
Program i Python, C/C++, C#, SQL. Arbetade som lärare på nätskolan Rebotica i 2 månader. I hans arbetsuppgifter ingick att lära barn 7-16 år i kurserna ”3D-modellering”, ”Skapa spel i Roblox Studio”, ”Programmering i Python”, ”Skapa spel i Unity”.
Intressen:
Han är intresserad av tv-spel, deras skapelse och att titta på filmer och tv-serier. Förra året deltog han tillsammans med laget i tävlingen "Gamejam", vilket ledde till att han kom in bland de 20 bästa. I teamet var han ansvarig för den visuella designen av spelet och platsdesign. Under utvecklingsprocessen stötte teamet på många problem och för att lösa dem var de tvungna att bekanta sig med Unity-spelmotorn och dess komponenter. Så han var snabbt tvungen att bemästra skickligheten hos en pixelkonstnär, där han var märkbart framgångsrik. Denna teckningsstil fängslade honom, så på fritiden från studier och arbete fortsätter han att förbättra sina färdigheter och behärska nya tekniker. Lär för närvarande JavaScript.
”Om du ger en person ett program kommer du att sysselsätta honom under en dag. Om du lär en person att programmera kommer du att hålla honom sysselsatt för livet.”
Grunderna i programmering i ett populärt och älskat videospel.
Syftet med denna kurs är att studera begreppen "data", "algoritmer", "program". Under kursen ska studenterna lära sig att korrekt formulera ett problem, beskriva en algoritm och implementera den i programkod.