Autodesk Maya 2022, del 1 – Grunderna i 3D-modellering – kurs 20 990 RUB. från Specialist, utbildning 24 akademiska timmar, datum 16 juni 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Utbildning sker på den senaste versionen av Autodesk Maya 2022!
Autodesk Maya 2022 är en populär modern mjukvaruprodukt för produktion av 3D-grafik, som används som för objektvisualisering och för att skapa specialeffekter för bio, spelmodeller och innehåll för tv-sändning.
I den här kursen kommer du att bemästra att arbeta med objekt i Maya, lära dig att bygga komplexa tredimensionella scener och lära dig de grundläggande metoderna för att modellera tredimensionella objekt.
Kursen är avsedd för 3D-designers och konstnärer som använder Autodesk Maya i sitt arbete och arbetar i områden av 3D-grafik på arkitektbyråer, reklambyråer, film- och videoproduktion och tv.
Du kommer att lära dig:
- arbeta med grundläggande Maya-verktyg;
- skapa och redigera tredimensionella objekt med hjälp av grundläggande modelleringsmetoder;
- skapa komplexa tredimensionella scener.
Modul 1. Allmän information, bekantskap med gränssnittet, grundinställningar (2 ac. h.)
- Historik om utvecklingen av Autodesk Maya och exempel på dess användning.
- Systemkrav för programmet.
- Ytterligare moduler, plugins och andra relaterade program.
- Gränssnittsdesign, grundläggande programinställningar.
- Skapa en scen från enkla föremål.
- Konceptet "Projekt", definition av projektets basmappar.
- Visualisering av scenen och spara bilden till en fil. Skapa en 3D-bild.
Praktiska övningar.
Modul 2. Grundläggande primitiver och grundläggande operationer med objekt (4 ac. h.)
- Skapande och redigering av enkla geometriska objekt.
- Objektparametrar, ändra objektegenskaper efter skapande.
- Outliner palett. Gruppering och bindning av objekt.
- Transformationsverktyg och deras egenskaper.
- Inriktning av objekt. Duplicera objekt. Styra objektets referenspunkt.
Praktiska övningar.
Modul 3. NURBS-kurvor (4 ac. h.)
- Nurbs primitiver och deras parametrar. Principer för att konstruera Nurbs-objekt.
- Nurbs kurvor – typer, metoder för att skapa och redigera.
- Grundläggande kommandon för att konstruera Nurbs-objekt baserat på kurvor.
- Konstruktion av konjugerade ytor.
Praktiska övningar.
Modul 4. Grunderna för polygonal modellering av objekt (10 ac. h.)
- Principer för att konstruera polygonala objekt.
- Skapa och lägga till polygoner.
- Grundläggande tekniker för modellering av polygonala objekt.
- Kombinerad modellering av objekt baserat på NURBS och polygonal modellering.
Praktiska övningar.
Modul 5. Objektdeformerare, verktyg och metoder för att kontrollera kantstyvhet (4 ac. h.)
- Ändra formen på föremål med hjälp av deformerare.
- Objektmodelleringsverktyg.
- Metoder för att kontrollera styvheten hos objektkanter under Subdiv-modellering.
Praktiska övningar.