UX-designer från grunden till PRO - gratis kurs från Skillbox, utbildning, Datum: 29 november 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
För blivande produktdesigners
Du kommer att förbättra dina färdigheter i att utveckla designsystem för alla plattformar. Lär dig att bedriva forskning, identifiera insikter och förbättra din produkt. Du kan få jobb i ditt drömföretag.
Webbdesigners
Du kommer att fördjupa dig i detaljerna kring produktdesign, behärska UX och UI, och lära dig att erbjuda effektiva designlösningar. Stärk dina kompetenser och kunna arbeta med intressantare och dyrare projekt.
UX/UI-designers
Du kommer inte bara att kunna designa gränssnitt, utan också att styra designutvecklingen i varje steg. Du kommer att förstå hur man förbereder en produkt för att komma in på marknaden och hur man arbetar med den efter release.
Introduktion
Ta reda på hur produktteam är och utforska designerns roll i dem. Typer av produktteam. Skillnader i produkt- och byrådesigners arbete. Läxa. Vi övar på att ställa frågor för att formulera målet med projektet.
Fördesignarbete
Lär dig att planera arbete, uppskatta och dekomponera uppgifter. Du kommer att lära dig särdragen med uppfattning om olika målgrupper och förstå hur man designar användarupplevelse. Varför behövs förprojektarbete? Arbetsplanering, uppgiftsutvärdering och nedbrytning. Hur ser man på en produkt genom företagens och användarnas ögon? Hur förstår man olika målgruppers uppfattningar och utformar en lämplig upplevelse? Läxa. Vi lär oss att korrekt formulera frågor för att beskriva en produkt, identifiera målgruppen och analysera konkurrenter.
Forskning
Lär dig typer av forskning, front-end-analyser och A/B-tester. Du kommer att kunna sätta forskningsuppgifter, identifiera insikter, generera och testa nya idéer. Ta reda på vilka studier som fungerar i praktiken och vilka som inte gör det. Forskningsmetoder. Gränssnittsanalys och A/B-tester. Redogörelse för forskningsproblemet. Organisation av användbarhetstester. Forskar. Tolkning av forskningsresultat. Läxa. Vi förbereder oss för forskning om användbarhet på distans och lär oss att tolka resultaten.
Grundläggande design
Lär dig hur du skapar en objektmodell och bygger en användarväg. Du kommer att träna på att arbeta med objektmodellramar och kunna formulera behovet av ett sådant arbetssätt. Lär dig att beskriva en uppgift på ett sätt som tar hänsyn till användarens resa och huvudmålet med tjänsten. Objektdesign. Skapa en objektmodell. Vad är användarvägar? Bygga en användarresa. Läxa. Utveckla en objektmodell och användarväg.
Plattformsspecifikationer
Lär dig funktionerna i att arbeta med iOS, Android, webbgränssnitt, webbplatser och reklamsidor. iOS. Android. Webbgränssnitt. 7 principer för gränssnittsdesign. Webbplatser. Kampanjsidor. Läxa. Analys av den valda plattformen.
Avancerad design
Lär dig att skapa interaktiva prototyper och wireframe-kartor. Du kan anpassa prototyper för olika plattformar. Skapa en wireframe-karta. Skapande av en interaktiv prototyp. Prototypgodkännande. Läxa. Utveckling av wireframe-karta och interaktiv prototyp.
Bonusmodul. Produktdesigners första hjälpen-kit nr 1
Du kommer att förstå vilka kunskaper, färdigheter och personliga egenskaper en produktdesigner inte kan vara utan. 7 nyckelegenskaper hos en produktdesigner. Produktdesigner Skills Matrix av Corey Ginnivan.
Designteori
Lär dig vad en konceptuell modell och layoutsemantik är. Lär dig att arbeta med komposition och text i gränssnittet, du kommer att kunna kontrollera användarens uppmärksamhet. Konceptuella modeller, betecknade och betecknade. Layout semantik. Hantera uppmärksamhet och kognitiv belastning. Text i gränssnittet. Kompositionell integritet. Läxa. Skapa en layout.
Designsystem
Du kommer att lära dig hur man utvecklar systemtänkande och vad komponentmetoden och algoritmisk design är. Lär dig att bygga ett designsystem för ett projekt. Varför behöver du ett designsystem? Systemansats. Komponent tillvägagångssätt. Algoritmisk design. Hur skiljer sig ett designsystem från ett UI-kit? Implementering av ett designsystem. Utveckling av ett designsystem. Läxa. Skapande av ett komponentsystem.
Animationer
Utforska animationstrender och stilar och lär dig hur du skapar dem i Principle, Figma och After Effects. Lär dig hur du gör mikroanimationer och använder preloaders. Trender, varianter och tillämpning av animation. 12 Disney-principer. Principle, Figma, Adobe After Effects. Läxa. Skapar animation.
Bonusmodul. Produktdesigners första hjälpen-kit nr 2
Du kommer att förstå vilka svårigheter användare av produkten möter. Du får lära dig varför tillgänglighet i gränssnitt är viktigt och vilka designprinciper som inte bör frångås. Gränssnittsproblem. Tillgänglighet i gränssnitt. Designprinciper.
Lagarbete
Du kommer att förstå hur ett produktteam fungerar och hur designavdelningar är uppbyggda. Lär dig att genomföra brainstorms och synkronisering, samt delegera uppgifter. Utförandeprocess. Delegering av uppgifter. Demo. Retro varje vecka. Månadsretro för avdelningen. Designavdelning Läxa. Genomför en retro på dina fall.
Bonusmodul. Produktdesigners första hjälpen-kit nr 3
Lär dig detaljerna om interaktion med alla medlemmar i produktteamet: chefer, utvecklare, analytiker, marknadsförare och teknisk support. Du kommer att kunna tala samma språk med dem. Arbetar med ledningen. Arbeta med utvecklare. Jobbar med support. Arbetar med analytiker. Jobbar med marknadsföring. Jobbar med copywriters.
Överföring till utveckling
Lär dig när du ska diskutera en design med utvecklare och hur du förbereder den för leverans. Lär dig att kontrollera kvaliteten på arbetet med din layout. När ska jag börja diskutera layouter med utvecklare? Utveckling kvalitetskontroll. Läxa. Förbereder en layout för utvecklaren.
Arbeta med den färdiga produkten
Lär dig att arbeta med mätvärden, samla in feedback från användare och göra ändringar i den färdiga produkten. Arbeta med mått. Användarfeedback. Göra ändringar (snabbt och långsamt). Läxa. Skapa kriterier för att bedöma framgången för en designlösning.
Bonusmodul. Produktdesigners första hjälpen-kit nr 4
Ta reda på hur du kan utvecklas i ditt yrke och skapa en individuell plan. Hur man inte fastnar i en rutin. Individuell utvecklingsplan.
Examensprojekt. Strömningstjänstdesign
Du kommer att ta reda på kundens behov, göra research, utveckla ett designkoncept och skapa färdiga klickbara prototyper för webbsidan och mobilapplikationen av streamingtjänsten.