Visualisering i 3ds Max och V-Ray - gratis kurs från Skillbox, utbildning, Datum: 29 november 2023.
Miscellanea / / December 05, 2023
3D-modellerare
Du kommer att systematisera dina kunskaper och lära dig hur du skapar fotorealistiska renderingar i V-Ray: från uppsättning av material och belysning till efterproduktion. Öka ditt värde på marknaden och tjäna mer.
2D-grafikspecialister
Du kommer att lära dig hur du använder 3D-renderingar för att skapa konst - du kommer att kunna rita snabbare och coolare. Om du efter kursen vill byta från 2D till 3D har du en kunskapsbas och arbetar i din portfolio.
Han arbetade som CGI-grafikdesigner i den australiensiska studion Cream Studio, 3D-grafikdesigner och retuschör i det internationella företaget Lightfarm Studios.
Designad sedan 2001. Vinnare av priser från festivaler och tävlingar: KIAF, Awwwards, Idea!, ADCR, Golden Site, Runet Rating, Tagline Award.
Han arbetade för Mercedes i mer än 10 år och skapade reklamvisualiseringar för detta bilmärke.
Introduktion
Du kommer att bli bekant med användningsområdena och anvisningarna för 3D-grafik. Du får lära dig hur material och texturer för visualisering skiljer sig åt och vilka program som finns tillgängliga för att arbeta med det.
3ds Max översikt
Bekanta dig med 3ds Max-gränssnittet och anpassa programmet. Lär dig kortkommandon för att styra visningsportar och växla mellan verktyg. Lär dig att skapa standard och ytterligare primitiver. Master spline modellering och modifierare. Du kommer att känna dig mer självsäker, även om du inte har arbetat i programmet tidigare.
Grundläggande V-Ray-inställningar
Ta reda på vilka funktioner och inställningar som finns i V-Ray, var de finns och vad de ansvarar för. Bemästra V-Ray Frame Buffer-verktygen, lär dig hur du ställer in ljuskällor, väljer modeller för rendering, skapar en komposition, bearbetar renderingar och applicerar masker. Gör din första färdiga rendering.
Grundläggande principer för att skapa V-Ray material
Lär dig arbeta med material. Du kan anpassa grundläggande parametrar för att skapa metall, läder, betong, trä, billack och glas.
Att använda ett HDRI-kort i en scen och anpassa sig till miljön
Lär dig vad HDRI-kort och bakplåtar är. Lär dig att arbeta med dem, integrera objektet och kombinera det med HDRI-kartan och bakgrunden. Du kan snabbt öka realismen i dina renderingar utan kostnad för att utveckla miljön.
Render passerar
Lär dig vad renderingspass är till för och hur du skapar dem. Lär dig att sätta ihop renderade 3D-objekt från pass i Photoshop och integrera dem med bakgrunden.
Skapande av komplext material och plot
Du kommer att förstå hur förberedelser inför visualisering sker och lära dig hur man skapar ett koncept. Gör en 3D-visualisering för en affisch för filmen "Cursed Treasure": en kedja och ett krakenhänge virat runt en flaska med ett meddelande.
Arbeta med texturer
Du kommer att lära dig vad PBR-texturer är och bli bekant med programmet för texturering av 3D-objekt, Substance Painter.
Arbetar med interiörvisualiseringar
Lär dig att använda 3ds Max för interiörvisualisering. Du kommer att lära dig flera life hacks om möbelmodellering, du kommer att få arbeta med material och ljussättning, förbereda scenen för rendering – och även ladda in filer i Photoshop och bearbeta dem där. Gör en visualisering av interiören.
Skapande av material för en bil: interiör och exteriör
Ta reda på var du kan leta efter modeller med interiör och vad som är egenskaperna hos CAD-modeller. Lär dig hur du importerar dem till 3ds Max och byter ut delar. Du kommer att behärska VR-skanningar, kunna arbeta med referenser, tilldela material med hjälp av skript, sätta upp lampor och kameror och bearbeta de resulterande renderingarna i Photoshop.
Skapande av material för bilen. Exteriör med Maya och V-Ray som exempel
Du kommer att göra ett urval av referenser, importera modellen till ett 3D-paket och förbereda den för vidare arbete. Skapa en textur i Substance Painter, sätt upp en kamera, räkna ut bakgrunden, kompositionen, hjulen, rendera nödvändiga pass och montera dem i Photoshop. Gör den sista färgkorrigeringen.
Examensprojekt. 3D bilmodell
Skapa ett projekt från idé till visualisering. Välj modell och material, justera belysningen och gör den slutliga renderingen.