Datorgrafik - gratis kurs från GeekSchool, utbildning 8 månader, datum 3 december 2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
8 månaders träning
Killarna kommer att ha tid att uppnå resultat och samla en portfölj med projekt
2 akademiska timmar
Lektionen varar, under vilken barnen analyserar ett nytt ämne och övar det i praktiken.
32 onlinekurser
De äger rum 1 eller 2 gånger i veckan vid en tidpunkt som passar eleverna.
Upp till 12 killar i en grupp
Läraren har tid att ägna tid åt alla
Ett barn utvecklas på många sätt
Skaffa dig digitala artistkunskaper
Barnet kommer att göra en tecknad serie från en storyboard, skapa en 3D-modell, lära karaktärerna att röra sig, kunna använda moodboards och till och med göra ritinstruktioner
Utvecklar kreativt tänkande
Barnet kommer att skapa verk inom olika genrer och lära sig deras lagar och begränsningar. För att lyckas behöver du förmågan att arbeta med olika verktyg och viljan att experimentera.
Blir mer självständig
Barnet kommer att arbeta med sina egna projekt: lära sig att dela upp dem i etapper, planera arbetsbelastningen, ge tid för revidering och lyfta resultatet till en bra nivå
Master grafikprogram
Figma, Krita, Wick Editor, Tinkercad, Piskel - i dessa program kommer barnet att lära sig att arbeta i olika tekniker och lägga till detaljer
Lär dig att arbeta i ett team
Allt är som i ett riktigt IT-företag: barnet ska göra ett lagprojekt tillsammans med andra barn, lära sig att försvara sina beslut och presentera resultatet.
Modul 1. Grunderna för digital konst
- Bemästra verktyg: penslar, lager, former, markering, flyttning
- Bemästra tekniken att rita från linje och punkt
- Arbetar med kompositionen
- Vi detaljerar bilderna och ger dem volym
👩💻Yrke: digital artist
⭐Projekt: flera flerskiktade och digitaliserade ritningar i olika tekniker
Modul 2. Konceptkonst för spelet
- Att lära känna konceptkonstens riktning
- Att lära sig att rita poser, känslor och rörelser hos en karaktär
- Lägga till artefakter - föremål som avslöjar karaktärens karaktär
- Vi arbetar med platsen och bakgrunden
👩💻Yrke: kostymdesigner
⭐Projekt: konceptkonst som vi lägger till portfolion på Behance
Modul 3. Komisk
- Lär känna dramaturgin i serier
- Att lära sig att arbeta med personal och lyfta fram nyckelpunkter
- Vi kontrollerar tittarens uppmärksamhet för att bättre avslöja handlingen
- Lägga till dynamik: förvandla bilden till en serie med nio bilder
👩💻Yrke: manusförfattare
⭐Teamprojekt: miniserietidning
Modul 4. Tecknad serie
- Låt oss bekanta oss med detaljerna i en animatörs arbete
- Arbeta med grundläggande animation och ramar
- Vi skapar animation enligt vår ritning
- Arbeta med stilar och looping animation
👩💻Yrke: serietecknare
⭐Projekt: animerade bilder och en tecknad serie om dig själv
Modul 5. Hur man utvecklas som digital artist
- Pixelanimation: behärska Piskel-programmet
- 3D-modellering: bemästra Tinkercad
- Design: skapa en instruktionsdesign i Figma
- Vi lär oss hur vi publicerar vårt arbete och förbereder oss för att presentera slutprojektet
👩💻Yrken: animatör, 3D-artist, designer, spelutvecklare
⭐Projekt: animation, 3D-djurmodell, instruktionsdesign, Pacman-inspirerat spel