Censur i iOS spel: användaren kan inte tänka på allvarliga saker
Tips Makradar / / December 19, 2019
Under årens lopp har iPhone förändrats mycket, inklusive videospelsindustrin. En gång i tiden verkade det att spelet - det är en plats där härskar PC och konsol, och nu miljontals människor spelar en mängd olika leksaker från sina smartphones och surfplattor. Dessutom förekomsten av vissa programmerings- och ritning färdigheter, kan vem som helst skapa sitt eget spel. Ja, en utvecklare av mobilspel kan vara ett litet team, och även en person. Det finns ingen anledning att skapa en enorm utvecklingsavdelning och infusion i projektet med enorma summor. Uppsättningen träffar etablerade begåvade ensamma och i små grupper, de är utmärkta bevis på abstracts.
Trots att jättarna industrin (EA och företag) redan har bemästrat den mobila sektorn, fortsätter vi att följa den fantastiska framgången för små företag (Rovio, Halfbrick - de började som en liten lag), inte söker framgång plånbok, men talang. Konkurrensen på den mobila spelbranschen är hög, men chansen att ha någon i vars huvud det är en originell idé. Det verkar, här är det - spelet är demokrati? Tyvärr inte.
Spel är allvarliga och mycket underhållande. Och det är bara med allvarliga spel nyligen var något konstigt. Apple systematiskt bort dem från App Store, och nyheter helt enkelt inte möjligt att komma in på marknaden.
Vad är det här spelet? Till exempel EndGame: Syrien - ett spel på konflikten i Syrien. Sweat HD - tecknad manager spel där spelaren styr en "billig produktion." Fortfarande finns i en permanent spara staten och Telefon Story - spelet på temat självmord på Foxconn fabriker. Listan är faktiskt mer, men du redan visste vad som pågick.
Tror du att en sådan ämne alls är omoraliskt, och dessa spel inte placera App Store? Bra, men om du trodde det skadar inte att företaget beslutar för dig, om du bör veta och se de nuvarande problemen i spel? Poängen är inte moral, vi talar om censur.
De allra flesta människor inte i ämnet hur många spel och varför inte hoppas eller tas bort från App Store. Men utvecklarna har fallit i onåd spel kolliderar med den, och deras position på censur är mycket enkel och rensar: spelet - det är en ledare, kulturmiljön, vilket gör det möjligt i en speciell form för att se de allvarliga, aktuella frågor och problem. Rengör inte App Store från sådana spel. så säger företags utvecklare PolygonOch enligt en annan med henne.
misslyckande
Apple riktlinje visas klart och tydligt. Ingen pornografi, inget hat, aggression och våld mot specifika grupper av människor som identifierats på grundval av vissa allmänna (tro, och så vidare). Det är intressant att många av spelen på något sätt bryter mot dessa regler och fortsätta att leva i App Store, men det är serious games alltmer fångas.
Thomas Rawlings - utvecklare på GameTheNews. Denna oberoende studio gör precis vad belyser de betydande världshändelser och nyheter i spelen. De gjorde Endgame: Syrien.
"Jag såg på nyheterna och debatt om konflikten i Syrien, och i dem såg jag en helt annan synvinkel och argument om de åtgärder och möjliga konsekvenser. Då bestämde jag att ett sådant begrepp av icke-linjära händelser kan implementeras i spelet. Användaren bestämmer, och se konsekvenserna. "
Innebörden av spelet är att få stöd av befolkningen. Om du inte är nöjd, du förlorar. Dessutom möjligheten av fred och isolering mellan de stridande parterna.
Men avvisade Apple spelet.
Rawlings talade med företrädare för Apple, och såg några fördomar i deras ord. Han fick ett mail där det konstaterades brott mot företags utvecklare av regeln, liksom skärm, som förseglades för brott. I allmänhet, essensen var att säkerställa att en viss grupp av människor identifierbara i den verkliga världen, representerade i spelet som en fiende.
"I synnerhet fann vi att programmet har en referens till en specifik fiender (människor) i Syrien."
Det handlade om Assad palestinska fraktioner och folkmilisen.
"Vi fick veta att vi har brutit mot en regel om förbud mot visning av spelet särskilda grupper av människor som fiender, men att ett sådant förbud skulle kunna tolkas på olika sätt. Vad sägs om andra världskriget och Nazityskland? Detta är samma grupp av människor som fiender, men dessa spel är inte acceptabelt. "
Rawlings Apple har tagit hänsyn till de synpunkter och tas bort från spelet alla detaljerna. Parterna i konflikten har blivit den mest abstrakta och inte har referenser till några egentliga föremål, men Apple avvisade spelet igen, med hänvisning till samma regel. Den här gången var det inte ens en förklaring och skärm indikerar kränkningar.
Under telefonsamtalet Apple-representant pekade på behovet av att ändra beskrivningen av ansökan i App Store, men och sedan följt av ett avslag. Vid tiden spelet var inte längre några särskilda grupper. Det kom ner till nationerna - USA, Storbritannien, Syrien och Iran. Riktlinje tala om vissa specifika grupper av människor, men inte på hela nationer.
"Det enda som inte kunde förstås i Apple - detta är kärnan i spelet. Det handlar om att inte hat mot vissa personer. Du behöver inte hata dem, du kommer inte att bli tillfrågad om det i ett program. Du försöker bara för att visa att det verkligen verkligen pågår. "
Som ett resultat, hade spelet för att vara helt skottade och hon gick till App Store redan som Endgame: Eurasia (med referenser till romanen 1984). Ingenting att göra med den ursprungliga idén var inte där.
"Vi tror att Apple bara välkommen att skicka in mitt lager något lite kontroversiellt, och om du ska skapa en allvarlig lek, sedan för dig att det kommer att bli ett stort problem."
avlägsnande
2010. Foxconn - en stor producent, samarbetar med flera företag, bland annat Apples rapporterade 18 självmordsförsök bland sina anställda, varav 14 var framgångsrika. I en version av orsaken till detta var omänskliga arbetsförhållanden. Försök 72 timmar utan avbrott, och även för ett öre lön.
För förklaring av dessa händelser har skapats 2 spel och de drabbade även App Store och framgångsrikt bodde där under en längre tid. Lite senare, har båda spelen försvunnit från marknaden.
En av de spel som heter Phone Story och är en 4 minispel där spelaren hade till tvångsarbete för barn från länder i tredje världen, liksom att ta itu med självmord på Foxconn fabriker.
En av utvecklarna av Phone Story berättar programmet avinstalleras:
"Det är lätt att få förbjudas om du vill få det, men när det gäller Phone Story vi inte försöka skämta med Apple riktlinje. I spelet finns det ett oacceptabelt missbruk av grafiskt innehåll, ingen porr, ingen intrång i upphovsrätten. Tanken är att spelet faktiskt är uppfyllt alla regler, eftersom det godkänt i App Store, men då av någon anledning inte längre att följa samma regler. Grymhet mot barn kan ses på endast den första nivån, och på ett mycket abstrakt sätt. Du behöver inte slå dem, och användaren är väl medveten om att det i detta fall inte är tvungen att vidta åtgärder. Han ser bara vad som händer med barnen någonstans. Apple-representant på frågan om hur man visa folk fakta om förekomsten av barnmisshandel utan att visa någon misshandel, svarade representant i stil: Åh... ja, det är ditt företag på allvar ".
Game i en permanent Save State Pointer Benjamin ägnas också självmord på Foxconn fabriker. Feature spel som spelaren tar på sig rollen som ledare är inte att ta itu med självmord i fabriker, och den roll som sju arbetare. Siffran "7" inte väljs slumpmässigt, och motsvarar 7 skeden av livet efter döden, enligt den kinesiska kulturen.
"Jag försökte hitta något mänskligt i relationen mellan Apple och Foxconn. iPhone, som producerade den - är bra, men jag skulle vilja att avslöja saker som ligger bakom att skönhet. Produktionen av dessa underbara enheter kostar liv, och behöver veta det verkliga värdet förkroppsligade fantasi som ligger i våra händer. Jag har försökt att visa, var är dessa enheter, och spelet är ganska bra klara denna uppgift, eftersom spelaren tar över förvaltningen av dessa mycket enkla arbetare som samlar smartphones. "
In A bort Permanent Save State från App Store över 2 timmar efter lanseringen. Phone Story försvann efter 4 timmar. Jag undrar vad Apples, stödja spelet, kan omedelbart ändra sitt beslut, med hänvisning till vissa regler. Även den historiska händelsen och livet efter kinesisk mytologi kan bli "oönskat innehåll".
I själva verket, konverterade riktlinjen av normerande dokument endast guide om hur man ser till att ditt spel är som Apples all den kontroversiella frågan kommer att lösas helt subjektivt.
Vår butik - våra regler
Trouble och sorg för många utvecklare att även om du förklara kärnan och mening, som har investerat i spelet, beslut Apple fortfarande kommer inte att förändras. Den andra stycket i riktlinje tydligt:
"Vi överväger ett program annorlunda än musik och böcker som vi inte kan övervaka. Om du vill kritisera en religion - skriva en bok. Vill du prata om sex - skriva en bok eller en låt, försök att skapa en medicinsk app. Detta kan leda till svårigheter, men vi har beslutat att förbjuda vissa typer av innehåll på App Store».
Och fortsatte:
"Vi gör verkligen allt i vår makt för att skapa för dig världens bästa plattform där du kommer att kunna förverkliga sina talanger och tjäna. Kanske låter det som om vi är paranoid, men i själva verket vi bara otroligt åtagit sig att våra användare och vi vill se till att de får den bästa upplevelsen från interaktion med våra produkter, liksom de flesta av er också. "
I processen med att skriva den ursprungliga texten i berättelsen författaren har upprepade gånger bett Apple att ge någon kommentar, men företaget vägrade att tala.
Utvecklare har också en ganska liknande åsikt: regler arbeta mot spelet och begränsa vad som kan vara i spelet.
«Apple försöker skapa någon form av undantag i programvaran konceptet. De döptes programvaran i ansökan. Appen är i huvudsak en något isolerat, original, men förutom en önskan att sänka priset och användarvänlighet Apple målmedvetet beröva status av kulturen av produkt ansökan. De stör inte innehållet i musik och böcker, eftersom det är ett kulturföremål. Men programmet - är något annat. I deras förståelse av ansökan är mer som en skruvmejsel eller en såg. Det är bara ett verktyg, och spelet fick under samma definition. "
Frågan som kan motsätta sig utvecklarna i sina tvister med Apples, ombads American Civil Liberties Union (American Civil Liberties Union). Jay Stanley, chefsanalytiker vid ACLU, sade helt enkelt:
"Plattform som Apple App Store kan ses ur två perspektiv. Å ena sidan är det en oberoende förläggare som New York Times, som beslutar för sig själv att han var tvungen att publicera och vad inte. Å andra sidan, är ett offentligt område där alla har rätt ord för det. Just nu, företagets policy förskjuter App Store i riktning mot den första definitionen. Phatic, Apple i detta fall fungerar som en utgivare och har obegränsade rättigheter till att utesluta oönskat innehåll, eftersom App Store - det är deras privata utrymme.
Ian Bogost, professor i Tekniska högskolan i Georgien, säger det största problemet är inte i sig skäl format, och dess position i branschen:
"Vi har gjort det möjligt för privata företags kanal för att ha en dominerande ställning i programdistribution."
Enligt honom problem för både utvecklare och användare är begränsningen att distribuera innehåll. I fallet med tryckta böcker, filmer (DVD), konstverk och fotografi har vi fortfarande möjlighet att göra sig av det köpta innehållet. Du kan donera eller sälja. I fallet med App Store och plattformar med e-böcker som Kindle och iBooks vi strikt begränsade i sin förmåga att göra sig av det köpta innehållet.
"Ja, Apple kan göra allt på sitt eget territorium, men problemet är att vi är överens med en sådan politik och medvetet Vi går till dem som försöker att begränsa oss att fästa oss att berätta för oss vad vi kan spela, och vad nr. Som kan installeras och vad som inte. Vad man ska köpa och vad inte. Men även köpte vi kan inte göra sig av med. "
Den tid då allt mindre fräscha innovativa idéer föds, men de är omedelbart under huven på ett litet antal stora företag som använder dessa idéer till förmån för bara sig själva.
antitrustfrågor
Antitrustlagar finns för att skydda konsumenterna från mycket stora företag ensam dikterar marknaden. Nu i USA fortskrider på samverkan av flera förlag i syfte att på konstgjord väg blåsa upp priset på elektroniska böcker. Liknande undersökningar har påbörjats i Australien och i Europeiska unionen. Enligt Michael Peters, en expert på Antimonopoly University of New South Wales, parollen om Mantra «Apples regler, Apples Way» arbetat tidigare, på 80-talet, när Apple var ett relativt litet företag med en bråkdel på marknaden. Med omvandlingen av ett stort företag har vuxit och ansvar, och nu företaget är faktiskt på väg att trätt gällande konkurrenslagstiftning. Vi minns alla situationen med Microsoft Internet Explorer, som levereras med systemet och dödade stående rivaler Netscape och Opera.
Men enligt Peters, kan Apple situation vara mycket svårare, eftersom Microsoft endast har skapat programvara och Apple gör både mjukvara och fysiska enheter. Apple kan kallas en strukturell monopol.
"Och sina skyldigheter ökar med företaget. Microsoft har insett det på nittiotalet, är Goolge medveten om det nu - rättsliga förfaranden som involverar dem i nästan alla länder. De måste inse att deras framgång har ingenting att göra med sina insatser. Det är förknippat med marknadstrender, och deras beteende på denna marknad. "
Även om Apple inte ulichat i strid med konkurrenslagstiftningen, är det nödvändigt att komma ihåg om censur. Den amerikanska konstitutionen har en tydlig position på censur, och när frågor når regeringsnivå, kan Apple börja mycket allvarligare problem.
"Det skulle vara mycket bättre om Apple kommer att skydda yttrandefriheten i sitt utrymme. När du tar på sig rollen som censor, du genast ut. Varje gång du förbjuda något som bör lösas i enlighet med de människor som kastar sig på dig. Naturligtvis, skapandet av konstgjorda barriärer och censur - det är mycket svåra saker där det är svårt att hålla konsekvent. Ofta är sådana fall förvandlas till ren fars. Man bör komma ihåg att som en plats att besöka ett så stort antal människor, bör Apple-plattformen vara öppen för dem, deras synpunkter och deras innehåll. "
perspektiv
De flesta av utvecklarna är involverade i att skapa berättelsen, har släppt sina spel på andra plattformar. Att avsluta på iOS, hade de mycket att ändra sina skapelser, mer och mer rör sig bort från de ursprungliga idéer och insikter. Du kan stämma Apple, men också att de flesta utvecklare är det i allmänhet inte intresserad. Allt som de vill - är att göra spel och släppa dem. Och under rådande omständigheter måste de allt blicka mot Android och andra plattformar.
frågan
Ändå Apples kära, varför du besluta om att jag kan spela, och vad som inte?