Johnny Ive besökte nyligen London Design Museum, där han gav en mycket intressant intervju. I det han talade om att skapa Apple Watch, utbildning, hur Apple designavdelning och mycket mer. Vi valde den mest intressanta fakta och dela dem med dig.
Om Apple Watch konstruktion
Handled - det är en underbar plats till en annan enhet. Vi skapade Apple Watch är mycket lång. Vi gjorde prototyp, och sedan försökt att göra det mindre. Då billigare. Bättre, mer användbar. Ett av de största problemen var det faktum att vi inte vill bära samma enhet. Var och en hade olika smaker och vi något som aldrig gjort förut - lagt fram ett stort antal olika modeller.
Om iPhone designen
Vi hatar sina telefoner. Och det var stor motivation. Vi tror på vad vi kan skapa en bättre produkt. Vi tillbringade 99% av sin tid att gräva i tarmar av iPhone och försöker att sätta alla element som inte gör det på samma gång mer och mer massiv.
På hans team
Från det ögonblick jag gjorde procession i laget, nej det inte lämna. Och det är ett litet problem, eftersom jag inte har råd att anställa nya människor, oavsett hur de inte var experter. Jag är av den åsikten att designteamet inte bör vara mycket stor. Vi har 17 eller 18 personer och jag kan inte se någon anledning att öka personalen.
Om designfilosofi Apple
Vi vill inte göra något annat än de andra, för att bara vara som alla. Jag kan nu gå till campus och börja göra något helt nytt och annorlunda. Det är inte alltför svårt. Vad det är verkligen svårt - för att göra detta bra produkt. Om resultatet av vårt arbete minst 1% inte passar oss, kommer vi antingen sluta eller försöka att göra det perfekt.
Om de största problem designers
Det största problemet - dags att inse att den skapade produkten är dålig och du måste göra om igen. Första gången var att få rädd på grund av bortkastade enorma summor pengar. Då har vi vant till laget och även stannade för att diskutera pengar. Även om det verkar som om de fortfarande diskuterar dem bakom ryggen.
Om hur designen har förändrats sedan dagarna av studentens Quince
Färdigheter förblev ungefär densamma. Att vara en designer är nu hårdare än någonsin tidigare. Apple kommer i så många designers som nästan inte kan göra något. Allt beror på det faktum att utformningen av skolan kan vara 4 år att lära dig 3D-design, men under den tiden du inte gör någonting i praktiken.
(via)