Arkitektur och designmönster - kurs 65 450 RUB. från Otus, utbildning 4 månader, datum 4 december 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
Å ena sidan är mjukvaruutveckling en process av utveckling, testning, snabb utveckling och eliminering av defekter.
Å andra sidan är detta kunskap om alla deltagande affärsprocesser, förmågan att beskriva arkitekturen på olika presentationsnivåer, vilket är nödvändigt för att styra mjukvaruarkitekturen på nivån för ett stort företag.
För det tredje är detta den interna layouten för modulerna i produkten som utvecklas, vilket innebär skalbarhet.
Detta kan uppnås med hjälp av designmönster vi kommer att lära oss i den här kursen.
Kursen är inte knuten till ett specifikt programmeringsspråk
Om du själv utvecklar mjukvaruprodukter, är involverad i integrationen eller utvecklingen av befintliga produkter, eller precis har slagit in på mjukvaruutvecklingens väg, är den här kursen för dig.
Efter kursen kommer du:
1.applicera designmönster under utveckling
2.Du kommer att förstå och tillämpa SOLIDA principer
3. Förstå vad refactoring är och hur man skriver ren kod
4.känna till moderna processer för mjukvaruutveckling
5.implementera DevOps i dina utvecklingsprocesser, förbättra koden och minimera fel
6.kunna leda utvecklingen från att sätta ett affärsproblem till implementering på en produktionsserver
7.kunna rita affärsprocesser och diagram.
5
kurserJag har utvecklat olika webbapplikationer i över tio år. Lyckades arbeta inom området e-handel, bankprodukter, säkerhet på maritima fartyg och HR-processer. Jag älskar att skriva kod och prata om hur man skriver...
Jag har utvecklat olika webbapplikationer i över tio år. Lyckades arbeta inom området e-handel, bankprodukter, säkerhet på maritima fartyg och HR-processer. Jag älskar att skriva kod och prata om hur man skriver kod i Typescript, jag tror att framtiden tillhör progressiva webbapplikationer. Förutom utveckling är jag engagerad i att bilda team, förvalta talanger och skapa för dem professionella betydelser är jag övertygad om att du kan hitta ett förhållningssätt till vilken person som helst och effektivt integrera dem i arbetsprocessen. Nu jobbar jag som teamleader i ett stort internationellt företag.
1
välArkitekt. Med GameDev sedan 2017. Implementerade mitt ramverk för beroendeinjektion, samt andra moduler för gränssnittet, kärnspel, metaspel och artificiell intelligens. Han är en av nyckelutvecklarna av mobilspel "Eco Clicker,...
Arkitekt. Med GameDev sedan 2017. Implementerade mitt ramverk för beroendeinjektion, samt andra moduler för gränssnittet, kärnspel, metaspel och artificiell intelligens. Han är en av nyckelutvecklarna av mobilspel "Eco Clicker", "Icebreakers", "Tank Puzzlers". Sedan sex års ålder har han varit passionerad för att skapa spel - 5 års erfarenhet av programmering - 3 års erfarenhet av kommersiell utveckling i Unity - 1 års erfarenhet av undervisning Lärare