Eugene Russiyan
Blivande journalist, chefredaktör för portalen GameRulez.
Yrke speldesigner blir allt populärare. För några år sedan, mass medvetande landsmän visade utvecklingen av dataspel, snarare som besynnerliga kul, inte kunna konkurrera med den "seriösa sysselsättning" och ta real resultat. Rysk geymdev gradvis etablerat sig som en intressant och lovande område, som kombinerar expertis en rad olika områden, och specialiserade konferenser började att samla tusentals besökare från ett antal nyfikna och likgiltig.
Före neophyte, vågade ge sig in på den besvärliga vägen för speldesign, erbjuder flera möjligheter kan vara oändligt stor storm Ryska företag, är det möjligt att hitta en av de många indie studios och gå med henne och några tappra själar väljer att bygga din egen rätt kommando. Det är värt att komma ihåg att en vakans "game designer" hänvisar ofta till en helt annan position: testare, Programmerare, Nivå-designer, författare, analytiker, disk (designer och matematiker), koncept designer, formgivare av mekanik och även artist.
Specificiteten hos spädbarn industrin påverkar: ibland måste man vara alla dessa människor bara en liten bit i taget och mycket mer. Spelet designer definierar begreppet av en ideal framtida spel och sänder den till alla gruppmedlemmar i form av särskilda tekniska uppgifter. Ju mer mångsidig och mnogozadachen arbetare, desto högre chanser att bli en kall professionell inom ditt område.
De som har länge drömt om att bli en del av den livliga och originella världen igrodelov erbjuder vi en lista över de mest populära kurserna och arbetade på olika aspekter av speldesign. Go for it!
1. Introduktion till speldesign
Playground: Open EDX.
Kursstart: Det kommer att tillkännages.
varaktighet: 7 veckor.
arrangör: Massachusetts Institute of Technology.
språk: Engelska.
En praktisk introduktion till speldesign från en av de största utbildningsonlineplattformar Open EDX.
Spel har alltid varit nära personen, långt innan uppkomsten av den digitala tidsåldern. Vilka är de viktigaste inslagen i något spel? Vilka metoder används för att skapa spel? Vad prototyper och iteration? Vilken väg är en uppfattning om utseendet på papper till implementering i fysisk eller digital verklighet?
Kursen är lätt att förstå och grundliga svar på dessa och andra frågor, och introducerar de grundläggande verktygen för spelutveckling. Parterna skall inrätta en styrelse eller videospel (programmeringskunskaper krävs) som en sista projekt.
Anmäla dig till en kurs →
2. Concept i spelutveckling
Playground: Open2Study.
Kursstart: 8 augusti.
varaktighet: 4 veckor.
arrangör: Swinburne University of Technology.
språk: Engelska.
Programmet är utformat för en bred publik, från programmerare och konstnärer intresserade av att arbeta inom spelindustrin, enkla fans videospel alla typer av genrer. Kursen lär programmering (utom elementär nivå), modellering eller måla. Men han ger en grundläggande uppfattning om vad som är den viktigaste rollen i speldesigner, vad är arkitektur och spelmekanik, och fysik som balansen i spelet påverkar känslan av spelaren hur tester utförs produkt. Den sista delen ägnas åt införandet av artificiell intelligens teknik för att förbättra spelupplevelsen variationer som produceras.
Anmäla dig till en kurs →
3. Game Design: Beyond the Game
Playground: "Universarium".
Kursstart: snart (vid uppringning 3000 medlemmar).
varaktighet: 20 föredrag.
arrangör: Wargaming.
språk: Ryska.
Utbildningsprojekt av Wargaming anställda, den inhemska marknadsledande i MMO-spel. Kursen förutsätter förtrogenhet med hantverk speldesigner genom de stora stegen i arbetet på ett spel från formuleringen av den idé till utarbetandet av ett designdokument, som sedan omvandlas direkt till spelet.
Få inser att för det mesta arbetet med speldesigner - det är ett gäng tankeväckande och noggrann klottra. Tack vare kursen lär du dig hur man korrekt väljer formuleringen och tydligt kommunicera sina idéer till resten av laget, och även utföra ett antal tekniska uppgifter. Också fokuserar på frågan om monetarisering.
Anmäla dig till en kurs →
4. Karaktärsdesign för videospel
Playground: Coursera.
Kursstart: 1 augusti.
varaktighet: 4 veckor.
arrangör: California Institute of the Arts.
språk: Engelska.
Kursen är en del av hela specialisering inom speldesign, öppen Coursera. Det är uppenbart att integriteten och väl utvecklade spelkaraktärer - en viktig aspekt av en framgångsrik spelprojekt, oavsett vilken genre det är. I denna kurs, från olika sidor anses byggandet av spelet (liksom tecknad eller filmisk - vänta igenkännbara exempel) karaktär. Påverkas av sådana faktorer som motivation för åtgärder och uttrycksfull karaktär, karaktär animation och flytta den i rymden, tekniska begränsningar i utformningen och så vidare.
Kursen är intressant inte bara en speldesigner, men också författare och älskare av film och serier.
Anmäla dig till en kurs →
5. Onlinespel: litteratur, nya medier och berättande
Playground: Coursera.
Kursstart: 1 augusti.
varaktighet: 6 veckor.
arrangör: Vanderbilt University.
språk: Engelska.
Kursen är utformad för studenter som är intresserade av videospel i allmänhet och för passionerad och avancerade MMO-spelare. Vad händer med handlingen i ett litterärt verk eller se en film, när det blir grunden för massivt multiplayer online game? I analysen av hjärtat - trilogin "Sagan om Ringen" Tolkiens berömda professor och berömda verk av romantisk litteratur. Naturligtvis skaparna av kursen i detalj isär och andra viktiga frågor: historien om industrin, särskilt online gameplay, originalitet berättelsen om spelet och så vidare.
Anmäla dig till en kurs →
6. Historien om speldesign
Playground: Open EDX.
Kursstart: 31 oktober.
varaktighet: 5 veckor.
arrangör: Rochester Institute of Technology.
språk: Engelska.
Otroligt, videospel med oss för mer än 50 år - mer sedan, när datorer var en hel rum, belamrad garderober surrande, och ordet "bug" betydde ingenting mer än ett brott mot elektronikarbete insekt!
Ett bra spel designer måste vara åtminstone lite att navigera i historien om frågan. Kursen kommer att berätta om utseendet på den allra första spelet, uppfinningen och utvecklingen av genrer, VR-teknik och framtiden för branschen som helhet.
Kurs skapare - experter från National Museum of spel i Rochester, som innehåller världens största samling av videospel och relaterat material.
Anmäla dig till en kurs →
7. Programmering for Dummies: skapa ditt första mobilspelet
Playground: FutureLearn.
Kursstart: Det kommer att tillkännages.
varaktighet: 7 veckor.
arrangör: University of Reading.
språk: Engelska.
De första stegen i Java-programmering för framtida igrodelov. Absoluta nybörjare - mest det: på ett roligt och underhållande sätt kommer att berätta om de grundläggande principerna, algoritmer och kodstruktur och lära sig att översätta sina otvivelaktigt lysande, men något grumliga idéer. Som den viktigaste programmering plattform som används av Googles Android Studio.
Enligt resultaten av kursen kommer du att ha en egen att skapa en enkel mobil spel som kan spelas på en dator, smartphone eller surfplatta. Stanna här eller fortsätta att skapa spel - du bestämmer!
Anmäla dig till en kurs →
8. Advanced JS: Game och visualisering
Playground: Khan Academy.
Kursstart: omedelbart.
varaktighet: 36 timmar.
arrangör: Khan Academy.
språk: Engelska.
Programmering avancerade i JavaScript från den berömda Khan Academy. För att starta kursen får deltagarna introduceras till de viktigaste komponenterna i videospel och visualisering process, lära sig att arbetet med olika program och göra med dem knappar, reglage och menyer, och i slutet kunna skapa animationer och genomföra den 3D-modell.
Som ett resultat, kurser tas, utöver de omedelbara pumpprogrammeringskunskaper, kan du göra en plattformsspel om innehåll och bäver leksak på memorering.
Anmäla dig till en kurs →
9. Skapande av 2D-spel på Unity 4.5
Playground: Udemy.
Kursstart: omedelbart.
varaktighet: 38 föredrag.
arrangör: 3D Buzz.
språk: Engelska.
Specialiserade naturligtvis vars namn till fullo återspeglar innehållet. Förutom att utforska fördelarna och möjligheterna är nu oerhört populära Unity motor räknar lyssnaren att skapa en mängd olika styrenheter, grunderna i nivå design och utveckling system erfarenhetspoäng och hälsa, bygga en enkel AI med kontroll fiendens enheter, införandet av animation och slutligen inrättandet av två fullt fungerande nivåer av din framtid spel.
Även om kursen rekommenderas, även för nybörjare i de grundläggande kraven - minst C # kunskap.
Anmäla dig till en kurs →
10. spelifiering
Playground: Coursera.
Kursstart: 15 augusti.
varaktighet: 6 veckor.
arrangör: University of Pennsylvania.
språk: Engelska.
Spelifiering, spelifiering eller - är användningen av spelelement eller tekniker, vanligen i icke-spelprocesser, såsom byggandet av en affärsstrategi eller lösa sociala problem. Kursen introducerar de grundläggande mekanismerna för spelifiering och visar effektiviteten i deras korrekt tillämpning. På grund av den utflykt i historien av spel som ett kulturellt fenomen som helhet, analysen av spelförfaranden och beskrivningen av typer av psykologiska motivation Player kursen är mycket användbar inklusive utvecklare av dator spel. Särskilt om han vill skapa kommersiellt framgångsrika produkter.
Anmäla dig till en kurs →