Bowling Central kommer att förvandla Apple Watch i spelkontroll
Makradar Teknik / / December 19, 2019
Idén om en liten rörelse controller till spelarens hand är inte där nu, och inte ens ett år sedan. Den första riktigt stora projekt med en liknande kontroll var Wii-konsol, som släpptes 2006. Senare denna idé utvecklade Sony med sitt drag, och nu vill genomföra något som utvecklarna på Apple Watch. Det första spelet där Smartwatch blir en del av den virtuella världen Management kommer Bowling Central.
nyligen vid ett WWDC konferens Apple meddelade att med ankomsten av watchos 2 utvecklare kommer att kunna skapa inbyggda program för klockan, samt direkt tillgång till många av sensorerna inuti enheten. Som förutspått tidigare, de nya reglerna på allvar förändra kvaliteten på App Store-program för Apple Watch till det bättre. Och de första resultaten kan vi konstatera nu.
av Rolocule spel utvecklare har visat på en kort video uppdatering för sin produkt under namnet Bowling Central. För spelet kommer att behöva använda iPhone eller iPad - helst med en ansluten via AirPlay stor skärm - och Apple Watch.
spelaren sätter i händerna på klockan och gyroskopet inuti dem ligger framför displayen börjar att spåra rörelser i armar och ben i rymden. Snabbt dra handen framåt, spelare gör virtuell karaktär för att släppa bowlingklot och rulla till stiften.
Som kan ses från videon, är detta arbete inte så bra. Runt samma känsla var spelet Motion Tennis, där som regulatorn agerade smartphones på Android och iOS eller Android Wear titta på. Den stora fördelen i Bowling Central att detta spel kommer att känna igen och tolerera den virtuella rymden exakt rörelse och inte återge de i förväg skördade animationer som Motion Tennis.
Uppdatering för spelet Bowling Central kommer att visas först efter utgivningen watchos 2Planerad till hösten i år.