Och det kommer en tid då den mänskliga anden på jorden återstår, och världen kommer att styras av skapandet av en metall och kisel. Och det kommer att bli ett samhälle som liknar vad som fanns i deras skapare,
och det nuvarande systemet för allt liv, där det finns en plats gott och ont, kärlek och hat. Och dagen kommer när likgiltighet och sorg generera mod och kärlek. Book Machinarium del 3 i Art. 2.
Trots att spelet bara släpptes för några månader sedan, bland de verkliga kännare av genren har Machinarium fått status som "advenchurnoy ikoner." Utvecklingen av spelet inblandade tjeckiska studio Amanita Design, som leds av Jakub Dvorsky, en välkänd serie av spel Samorost.
Spelets handlingen berättar historien om en robot Joseph, som bor i staden, som har uppstått på planeten-dump skapas när människor. Vår järn en ödesbestämd att ha befunnit sig på sidan av livet, det är därifrån vi kommer att börja resan på en unik Mashinariumu. Lösa intressant zakadki, tränga djupt in i kopparmetall i världen, träffa nya karaktärer, titta Minnen av Joseph, vi genomsyras av sympati för honom, och en bit påtaglig känsla av oro är inte bara honom utan också var och en av oss.
Spelmekanik Machinarium projekt har absorberat alla de bästa resultaten av de tidigare spelen studio. Din huvudsakliga uppgift är att undersöka platsen för att hitta alla de nödvändiga sakerna och sedan sätta dem i helheten. Vad är trevligt, det finns nästan inget behov av en by-pixel ökning pussel, är deras arrangemang ganska logiskt, det är mycket svårare att förstå vad man ska göra med det ena eller det ämne. Detta är en mycket viktig stund i geypley är spelet inte tröttande och ger dig möjlighet att njuta av att lösa problemet genom sina egna mentala förmågor.
Vad är slående i spel Jakub Dvorsky i första hand, eftersom det är den visuella utformningen av spelutrymme. Bakgrundnivåer utgör en bild av konstnären, som utförs på en mycket hög nivå. Varje plats är inte repeterbar och innehåller en hel del vid första anblicken inte märkbara detaljer, ibland bara för att stanna upp och börja överväga de delar av inredningen som ett konstverk i museet galleriet.
Det är ett spel som är helt självförsörjande, vilket stort nöje under spelet eller inte henne. Musik, musik, ambient musik i stil, skriven speciellt för spelet, Thomas Dvorak, kommer att bli en mycket lång tid att påminna dig om en häpnadsväckande resa i en värld av Machinarium.
Det är meningslöst att skriva om vad spelet görs i Flash, oavsett vad någon hennes storlek är mindre än en halv gigabyte om att skriva om vad många publikationer har betygsatt 9 av 10. Machinarium är en händelse är inte för alla händelsen, det konst hus, riktar sig till dem som älskar avantazhnye världar, uppriktiga känslor och spännande pussel.
Kanske snarare plåga väntar du på, nu har du ett smakprov på detta konstverk, de första nivåerna är tillgängliga för alla, överlämna äventyret.
Skynda! Gäller till 26 December sladda på 60%, i stället för $ 25 kostnaden för spelet är $ 10. Christmas Bundle innehåller Machinarium (versioner för Mac, Windows, Linux) + Soundtrack + Samorost 2 Soundtrack Samorost + 2. Det är dags att köpa.
projektsida Machinarium