Det populära spelet universum ordning och kaos nu presenteras i en ny genre - en kortspel. Efter timmar av sammankomster i Hearthstone Jag trodde först att detta projekt från Gameloft ingenting kan överraska mig och att strama åt i spelet. Men inte vara ogrundade, bestämde jag mig för att studera Order & Chaos: dueller mer. När du börjar, efter det att tillståndet har erbjudits ett val av fyra tävlingar: människor, alver, orcher och odöda. Varje grupp av fyra hjältar. Jag studerade alla klasser, beslutat att stanna på tecken från de odöda.
När du har valt din karaktär start utbildning, som visar grunderna i spelet mekanik och metoden för att bekämpa på spelbordet. Hans första möjlighet att spela slog mig som intressant: under loppet av varje spelare kan offra en kort i syfte att öka den per enhet mängd mana behövde ringa varelserna och uttal Stava. Mekanik slåss här är: Kort läggs ut i en cell och attackera cell motsatsen. Om fienden sektorn är tom, behandlar enheten skador på fiendens hjälte. Fallet definierar vars kurs blir den första. Den andra i linje spelaren får en extra punkt i Mana. Med denna enkla.
Det är värt att notera att de fem permanenta kort i handen. Det beror inte på antalet stavar eller varelser har spelats eller done tidigare språng. Många kort har ytterligare effekter, så de var tvungna att "tapa" av var och undersöka dess egenskaper. Att göra det är inte särskilt svårt, men långsam animation gjort denna process är inte särskilt praktiskt för mig.
Förutom att vara ytterligare kompetens och har tecken. Förmågan hos huvudpersonen är kraftfulla nog och kan vända på spelet, men att använda dem i varje kurs du inte kan. Förmågor som behövs "ladda" för några slag. Förutom att vara i den arsenal har spell kort och utrustning för att skydda din hjälte. För att vara ärlig, i början av utbildningen, gradvis omvandlas till en kampanj, det verkade ganska kaotisk. Att ha ett dussin aktuella uppgifter, bestämde jag mig för att spela i online striden.
nätverksspel är inte begränsat till enkla skärmytslingar med andra spelare. Det finns en möjlighet att komma in i betyget duell, slåss episka bossar, prova på tornet. Regim "torn" ser ut som en scen från Hearthstone. Den första posten är gratis. Bakom varje framgångsrik partiet en belöning, och efter att ha vunnit nio segrar, får spelaren en episk pris. Efter den tredje nederlag i spelet i tornet avslutas. Genom att förstå mekaniken i dueller, har striderna blivit mycket mer intressant. Dueller lyste med nya färger, när jag blev bekant med hans däck och fullt behärskar.
Det enda som orsakar besvär och just nu - rita trollformler. Sådana kort kan inte bara dra varelsen du vill förbättra eller skada. Att kasta en spell, måste du först markera den i handen och tryck sedan på "användning", och sedan ställa upp ett mål för effekten av detta kort.
Jag måste erkänna, jag fick positiva känslor. Även med vissa brister, som du kan blunda, spelet verkligen fascinerat mig. Jag tror att det här projektet är värd uppmärksamhet inte bara Order & Chaos universum älskare. Spela den här typen av spel på moderna enheter är ett nöje. Det är så våra smartphones och surfplattor styr sänder den taktila känslan av kort strider utan vilken de skulle förlora en av sina höjdpunkter.