World Ultima Online kom tillbaka i början av 80-talet och har fått enorma popularitet. Medan jag fortfarande nebylo även den första datorn, så spelet och intressanta händelser i det jag lärt mig genom spel publikationer. Vid tiden då huset kom Internet och olika MMORPG har varit ganska populär och pro Ultium`u jag på något sätt glömt. Jag försökte spela på pirat servrar, men känslan var inte mycket. Hälften av de funktioner som inte fungerar, fasta buggar och buggar. Men nu, äntligen, Electronic Arts har presenterat oss med en ny del av äventyr i Storbritannien för iOS-enheter.
Släpp något tyst passerat, så spelet jag minns misstag. Jag läste att det dök upp i iTunes Canada, som en betaversion, men bestämde sig för att vänta tills lanseringen kommer att vara i ryska (eller amerikanska) butik. Och medan jag väntar, om försovit. Men låt oss komma till saken. Spelet kom ut, och jag kan prata lite om dina intryck går.
Jag tror att från början ingen hoppades att få Ultima Online port på din iOS-prylar, men många höll hopp om att minst hälften av de rika funktionalitet och mobil perekochuet version. Allt som visade sig vara ännu värre än väntat.
Naturligtvis är mycket svårt och kostsamt att göra hamnen en stor universum. Ju mer så att ledningen är mer förtrollad av musen med ett tangentbord i stället för en pekskärm. Men här mångfald kan vara att lägga till.
I början av spelet som vi ombeds att välja en av de två (eller alla?? Krigare eller mage: Och rollspel game) teckenklasser är. I stort sett bara detta påverkar vilken typ av spel, oavsett om du kommer att delta i närstrid strider, eller skjuta på avstånd. Med tiden har utvecklarna lovat att lägga till nya klasser, men vad och hur de kommer att vara annorlunda - inte säga.
Om anpassning av tecken du svara på fem frågor om dem och gå till vårt alter ego. Allt som vi kan förändra, med undantag för klassen - det är ett porträtt av tecknet. Inte mycket.
Efter en kort utbildning (han, förresten, inte att missa), skickade vi till det första uppdraget där vi måste rensa upp kloakerna, och slutligen besegra den huvudsakliga boss. Och här börjar problemen.
Erfarenhet ges för att döda monster. Generellt. Allt som vi kan knulla med dem - en bronsnycklar, som är i spelet valuta. Ja, den ökända freemium och kom hit. Det behövs dessa knappar för att öppna kistor, kommer du att stöta hela spelet. Men inte alla så enkelt. För att öppna bakluckan på alla knappar som behövs. Beroende på hur mycket och vilken typ av tangenter som du är villig att spendera på sin upptäckt av sådana saker och kommer att hitta inuti. Använd en brons - kommer att ge några vanliga cap, som kommer att bli ännu värre än vad du bär. Tillbringa sex silver - få en liten sak som kunde bättre redan bäras. Tillbringa en gyllene nyckel - du får en sällsynt sak. Men allt i denna värld är relativ, så även en sällsynt liten sak kan visa sig vara onödiga. Innan du öppnar bröstet, kan du byta bronsnycklar på silver (förhållandet 02:59), om du saknar den senare. Men den gyllene nycklar kan antingen köpas för riktiga pengar eller vinst på aktierna (att teckna, annonsera nedladdning ansökan). I försvaret av den lokala "freemium" Jag kan säga att utan en stor mängd guldreserver nyckel spel är fullt möjligt.
Efter rengöring fängelsehålan, vi återvänder till sökandet givaren och få erfarenhet för att fullgöra uppdraget. Samt rykte och medvetenhet om dygder, varav åtta stycken i spelet. Beroende på plats och vissa dygder, kommer du att ha ytterligare möjligheter inom dessa områden (som det fungerar, jag fortfarande inte har lärt sig). Jag hoppas att rykte kommer att fortsätta att påverka uppdragen och NPC förhållande till din person.
Stripp dungeons du kan ordna som en, och i sällskap med två vänner. Men om du föredrar ensamheten (som jag till exempel), de flesta av er kan gå och en (Heck, en av dem har en dörr som inte öppna samma!).
Eftersom nivån av hjälten, det finns också nya färdigheter. Variety, de också inte lyser, men tack för det. Men sökandet görs allvarligare. Naturligtvis handlar i princip alla ner till "kill och hämta", men det finns också civila (för att leverera brevet, ta vin Jester). Vad bra, det finns små uppdrag där du måste konsultera NPC, ett urval av hans göra. Till exempel, du möter en soldat som berättar om hur han hittade en väska full av guld, och ber dig om råd om hur man gör det. Välj själva och försörja sina familjer, fortsätter att leta efter försvunna plånbok eller överföring säkerhetschef. Beroende på din styrelse, stiger hon från dygder. Berättelser om karaktärerna är annorlunda och intressant - det är därför bland de uppgifter Döda monster i varje första RPG - är en fläkt av frisk luft. I allmänhet är dialogen i spelet bra gjort. Det finns svar du kan prata och lyssna - det är sällsynt. Tyvärr, för det mesta, dessa alternativ leder inte till särskilda gafflar i handlingen och gjorde bara "för syns skull".
Ett annat plus i kassan av spelet - en karta över riket. Hon är riktigt bra, det är där att vandra. Inledningsvis många platser för dig stänga av, men med högre nivåer, de gradvis öppna upp, eftersom det finns nya uppdrag från olika NPC.
Och i slutändan, inte av de viktigaste i genren rollspel - ett diagram. Det är ganska söt. Bakgrunder målade i 2D, och modeller av karaktärer och monster - i 3D. Effekter görs också enkel men ändå vackert.
På forum folk klagar över "grym Donat" för att uppnå den femte nivån. Jag märkte inte detta problem. Om du inte förakt att passera samma dungeon och nästan vid måttlig deras "önskelista" - spelet ganska bekvämt. Även fängelsehålan kan spelas utan en grupp ett. Så dra dina egna slutsatser.
I allmänhet ger spelet en dubbel bemärkelse. Det finns inga pengar i princip kläder som ackumuleras i ditt lager sätta ingenstans, kläderna i striderna går sönder och du måste betala för att reparera nycklarna. Å andra sidan - det är ett försök att göra en fullfjädrad rollspel, med en story, bra dialog och fred. Ett försök kan inte kallas ett misslyckande, utan som ett mästerverk. Kanske framtida uppdateringar kommer att ge något nytt och intressant, och spelet gradvis förvandlas från om inte ful, men ankungen till vacker svan.