I detta spel i det fria: 12 idéer för alla företag
Rekreation / / December 19, 2019
1. krokodil
Deltagarna är indelade i två lag. Det första laget är den andra spelaren. Han tänker på det ord som han har att visa enbart med hjälp av ansiktsuttryck och gester, säger ingenting. Lagkamrat försöka gissa vad det föreställer.
På gissa ges en begränsad tid, till exempel en minut. Då allt upprepas med en spelare i det andra laget.
I ett mer komplext utförande "krokodil" gissa termer. Till exempel, ett citat från en känd låt eller strof, ordspråk, talesätt, och så vidare.
2. hatt
Spelet handlar om två lag, som bör vara samma antal spelare. Varje deltagare skriver på kort (små bitar av papper) 5-6 ord (ett ord på ett papper). Då korten i hatten.
Den första spelaren drar ett kort från hatten och signalen börjar att förklara en av spelarna skrivna på hennes ord. Det är omöjligt att tala om samma rot och i samklang med orden, kan du använda metaforer, synonymer, abstrakta förklaringar. Uppgiften för den andra spelaren - för att uttrycka sin version och har tid att gissa ordet för 20 eller 30 sekunder. Om ut - kort vistelse med laget, det är - sätts tillbaka i hatten.
Då ordet på samma sätt att gissa spelarna i det andra kommandot, och så vidare tills hatten är tom. Vinnaren är det lag som ansamlas de flesta kort.
3. Vad gör han?
Detta är en märklig variant av "mössor". Spelarna delas in i lag. Var och en av dem skrev på en bit av något slag av åtgärder, som att byta en blöja, flip pannkakor, ta en åktur på pariserhjul, att klara testet, att dansa i Fan Zone på en rockkonsert, och så vidare.
Spelaren drar ett jobb och försöker tystnad, bara gester och ansiktsuttryck, visar denna effekt lagkamrat.
De andra reglerna är desamma som i "hatten" det vinnande laget där de mest konstnärliga och geniala spelare som erhållit flest kort.
4. kontakt
En spelare utses ledare. Han tänker på ordet - ett substantiv vanligt substantiv i nominativ och singular - och kallar det den första bokstaven. De andra spelarna kan ställa in mästare vägledande frågor, med tanke på visst ord.
Till exempel det dolda ordet "ko". Spelaren kommer ihåg ord med bokstaven "k" och frågar befälhavaren: "Detta är inte en plats som är mycket förtjust i barn" (rondell). Om någon gissade det innebar, sade han: "Contact" Båda spelarna räkna till tio, och refrängen kallas ord. Om både namnet "Carousel", bly öppnar den andra bokstaven "o". Om den andra spelaren gjorde ett misstag och sade till exempel "båt", tänker alla ytterligare.
Uppgiften för ledare - som ett ord så snart som möjligt för att förstå spelaren lagt fram, och namnge det som "kontakt" deltagarna anser tio ( "Nej, det är inte Carousel"). Om han lyckas, inte andra bokstaven inte öppna.
Spelet fortsätter tills någon gissar det dolda ordet. I detta fall blir vinnaren befälhavaren.
5. Svar på 5 sekunder
Deltagarna är indelade i två lag. Varje uppgift kommer upp med musiken och orsakar en motståndare. Till exempel: Namnge tre rock stil; tre hjältar musikaler; tre låtar som är bra att lyssna på trafik, tre föreningar med ordet "radio" eller "rytm"; tre musikalisk yrke; tre ämnen som finns på scenen inom angiven tid, och så vidare. Spelaren måste ha tid att svara inom fem sekunder.
Uppgifter kan ändras: att inte ge ut musik, men till exempel sport, geografi, naturligt eller hembygds uppdrag.
6. situation pussel
Ett spel med mycket enkla regler. Ledande tänker på vissa situationer och kortfattat beskriva det. Till exempel: "En man hoppade ut ur planet, men överlevde. Hur kunde detta hända? "Spelarna kan ställa frågor som leder bara kan svara" ja "eller" nej ". Till exempel:
- Han föll i havet?
- Nej
- Han var med en fallskärm?
- Nej
- Han räddades av en annan fallskärmshoppare i luften?
- Nej
- Mannen var i ett rörligt plan?
- Nej
- Flygplanet var på marken?
- Ja.
Situationer kan komma med någon komplexitet. Huvudsaken är att de har åtminstone en viss logik. Den som har löst situationen, blir det befälhavaren.
7. Vem är jag?
Varje spelare skriver på en liten papperslapp namnet på en populär karaktär eller objektnamn. Därefter arken blandas och distribueras till alla deltagare. De är inte ute för att klyva dem på pannan.
Spelare sitter i en cirkel. Var och en av dem kan ställa frågor. Till exempel: "Jag är en man?", "Jag har stora ben?" "Jag är grönt"?. När du har svarat "nej", rätten att ifrågasätta flyttar till nästa spelare medsols.
Detta spel Shootout: vem gissade att han var en pall eller Sherlock, som kommer ut ur cirkeln. Allt fortsätter så länge det kommer att vara enda som inte kommer att kunna gissa vilken typ av inskrift på hans panna.
8. Twister
Samtidigt kan Twister spela tre eller fyra personer. För spelet behöver utrustning - vit ruta med cirklar av grönt, gult, blått och rött, som ligger sex i fyra rader. Plus en platt band, indelad i fyra områden: var och en av dem motsvarar en specifik arm eller ben och är uppdelad i sektioner av fyra färger. Ledande snurrar pilen och rapporter om vilken sektor och vilken typ av arm eller ben bör ordna spelaren.
Golf twister kan göra det själv på gräset med hjälp av en kartong i vars botten är huggen en cirkel, och spraya måla fyra färger. En roulette ersätta kort med orden "höger fot", "vänster", "red", "blå" och så vidare, som är den ledande drar sig ur en hatt eller låda.
Om du inte vill del med din smartphone även i det fria, kan du ladda ner program för att spela i företaget.
9. alias
Ett spel som liknar "Crocodile", men med vissa restriktioner. Deltagarna delas in i par och sitter mitt emot varandra. Den första spelaren får ordet ansökan, som han behöver för att visa sin partner genom att använda synonymer, gester, översättningar till främmande språk, och så vidare.
För varje ord att gissa paret får poäng. Om processen inte går, kan du uppdatera ditt ord - i detta fall laget förlorar poäng. En minut senare, är smartphone överförs till ett annat par. Vinnarna är de som gjorde flest poäng.
Pris: Gratis
Pris: Gratis
10. Spaceteam
Spaceteam - ett lagspel för företag upp till åtta personer som skriker till varandra bestående av tekniska termer nonsens. Detta fortsätter så länge som deras skepp inte explodera.
Varje spelare är ansluten till din smartphone eller surfplatta. Han får ett slumpmässigt genererade kontrollpanel med knappar, rattar, reglage och rattar. Den viktigaste uppgiften - tid att följa anvisningarna tills fartyget sjunker, och bakom stjärnan hotar att explodera.
Pris: Gratis
11. krusiduller
Dynamic "fel sida" av spelet "Vem är jag?". I stället måste korten appliceras på pannan smartphone, som kommer att skrivas, av vem spelaren är just nu. Resten ska vara på alla möjliga sätt, utan att nämna ordet, förklara det.
Efter den inställda tiden löper ut, är smartphone vidare till nästa "offer". Vinnaren är den som gissade flera gånger. Spelet är tillgängliga kategorierna att välja mellan ord som "Cinema", "Hushållsartiklar", "Elements", "mästare i naturen" och så vidare.
Pris: 15 rubel
Pris: Gratis
12. Bomben - spelet för fester
Bilagan innehåller den bästa roligt för stora företag: "Crocodile" med den ursprungliga jobb "Fanta", "situation pussel" och andra spel.
Pris: 75 rubel
Pris: Gratis
se även
- 10 spel, som bör lära moderna barn →
- 20 utomhusspel för hela familjen →
- 10 varvet spel, behöver våra barn inte vet om det →