Farliga illusioner dataspel
Liv / / December 19, 2019
Vill bara säga att denna artikel är inte en vetenskaplig rapport baserad på empirisk forskning. Nätverket på forskning tillräckligt meddelanden vars tolkning visar ofta det motsatta påstående. Så att alla kan välja studien bekräftar sin ståndpunkt och ignorera de andra. Det är en ond cirkel.
Istället föreslår jag att alla av oss att analysera våra egna erfarenheter och försöka dra en slutsats. Överens, eftersom mannen böjd över toaletten, inte behöver forskning för att förstå hur farligt att äta gammal mat.
Att spela med en röd prick
Till att börja, låt oss förstå vad som är ett dataspel. Grovt sett ett dataspel - det är kontrollen av man över färgen på vissa pixlar på skärmen och försöka påverka genom kontroll av färgen på andra pixlar.
Troligtvis du spelar själv, eller se hur andra spelar med katten med hjälp av laserpekaren. Det är svårt att säga vad som händer i huvudet på ett djur just nu, men i själva verket är inte mycket annorlunda än en person som är anställd i ett dataspel.
Ja, vi är klokare att katter, så vi vet mycket lite en röd punkt - vi har dem ett par miljoner, och dessutom olika färger.
Och för oss spelar det ingen roll om katten märker att man luras henne, och bara ha kul och ta allt på allvar. Den viktigaste frågan: om spelaren förstår att de färgade prickar - det är bara ett spel, eller tar alla allvarligare, och därför varierar mer, men tyst för sig själv än vad han egentligen Jag ville ha.
illusion av
Nyligen mer och mer vanligt uppfattningen att dataspel bidra till utvecklingen av kompetens och mänskliga färdigheter. Men det är inte så enkelt som det kan verka. Det finns olika studier och reflektioner, vilket bevisar hur skadliga och förmån för dataspel. Men hittills har ingen studie som jag känner, prata om fördelarna, inte visade, eftersom det visar sig i den verkliga världen. även manuellt arbete Det ger mer i detta avseende.
Förbättrad reaktion? Vad är det? General eller reaktion på fingrarna om vad som händer på skärmen? Om det senare, vad är användningen i verkliga livet? Och arbetet av vår hjärna och nervbanor sker tyder den information som i detta fall, desto mer sannolikt det andra alternativet.
Förbättrade strategiska tänkande eller kommunikationsförmåga? Oavsett vad vi säger, har inget spel så många olika val och interaktioner som verkliga livet. Detta innebär att dataspel begränsa omfattningen av vår kompetens och förmåga att tänka kreativt och göra tänkande tunnel.
Det finns en annan synvinkel: datorspel - det är bara en form av underhållning, och inga allvarliga konsekvenser för spelarna att de inte kan ge.
Illusion "nevozdeystviya" eller paradox inflytande
Men jag vet av egen erfarenhet som spelare älskar att dela berättelser om glitch glad i verkligheten. Trasig mugg? Vad är den första tanken? "Ops, jag var tvungen att överleva." Och sedan kommer att tänka på, det är en realitet, inte ett spel. Här är några exempel från mitt förflutna.
En dag gick jag om sin verksamhet, med mina tankar. Och några marknadsförare av dator paviljong på kraften ges i kolumnen "Stalker frizon! Sällar sig till den "långa"! "Jag ryste jag jag började titta runt och mentalt famlande AK-47. Det var den andra, men det var mycket riktigt!
Och ändå, när det gäller tillvägagångssättet till en övergiven förfallna byggnader, det finns en känsla av fara, jag ville dra över till väggen nära dörren och kika inuti. Även om det fanns en klar solig dag, det fanns människor runt, och jag visste exakt vad var inne i värdeskåp. Denna känsla uppstår även för en sekund, men det var, och jag märkte det.
Jag kan berätta ett dussin frågor sådana berättelser "Jumble". Varje spelare kan tävla med mig i deras antal. Som sagt, spelare älskar att dela liknande historier. Och de gillar att förneka det omedvetna påverkan av spel på deras beteenden, personlighet och moraliska val.
Kärnan i paradoxen
Att veta om alla buggar i verkligheten, är det svårt att acceptera att effekten är begränsad till endast dem. Vissa kanske hävdar att när det gäller modeller för beteende och moraliska val en ännu inte har känt effekterna av dataspel. Men det är förståeligt. När allt kommer omkring, när vi är överväldigade av en önskan att dra över till väggen i mitt på dagen eller psykiskt famlar för en AK-47, då vet du att en sådan reaktion är löjligt och patologisk. Men det är normalt lösning fuska för att stjäla, för att visa aggression och liknande även om det kan ifrågasättas i en moralisk mening, men de är inte onormalt.
Det är därför vi kan inte alltid varsel och relatera förändringar i sin inställning att ljuga eller till mord med vår passion för datorspel. Jag säger inte att mannen blev omedelbart en mördare, spelar en skytt, men hans inställning kan inte ändras när han upprepade gånger gör ett sådant val i ett dataspel.
Det faktum att de människor som mest av spelet tas som verkligheten, säger deras beteende: de skygga flygande pilar luta mot fordon sladda eller fryst i obeslutsamhet innan moraliskt val, även om de vet att resultatet av spelet inte kommer att påverkas.
På seriös inställning av spelare till spel berättar också hur de uppfattar sina spelframgångar och resultat.
illusion vinningar
En dag skröt jag till sin vän, som dirigeras armé av galler outnumbered mina legionärer tre gånger. Det är inte alls imponerade. Efteråt jag upprepade gånger stött på en sådan reaktion och inte inser det förrän han hade börjat inse hur mycket jag uppskattar det faktum att inte egentligen någonting.
Vad är användningen av vad din karaktär från ett dataspel - Elf nivå 80, om du fyllt upp sessionen förstörda relationer, näring något billigt skräp, unshorn och luktade illa?
Detta är naturligtvis ett extremfall, och jag själv inte nå honom, men han såg sådana människor. För allt detta de anser sig vara framgångsrik och är stolta över sina prestationer. Men vad som verkligen förändrats? Endast färgen på pixlar på datorskärmen.
Du kanske aldrig får till det yttersta, men en illusion av prestationer påverkar varje spelare. Inte undra på att under den senaste tiden har blommat utsvävande färg möjlighet att visa upp spelet poängen i sociala nätverk och specifika samhällen.
Hur påverkar detta det verkliga livet? Negativt. Mannen lade strävan efter utveckling och framgång. Tillfredsställa detta behov i den virtuella världen, minskar vi alltså den riktiga henne i världen. Och ju mer tid tillbringar i den konstgjorda verkligheten, desto lättare håller med detta sakernas tillstånd i verkliga livet, mer avslappnad tagande algoritm "arbete → → hus arbete."
Datorspel: Eats, Bloggar
Var att sätta kommatecken i detta klassiska amfibol lösa var och en av oss. Från min egen erfarenhet vet jag att parting med en röd prick - inte ett lätt beslut och inte mindre svår process.
Datorspel hjälpa till att ha kul, känns som en hjälte, fly från verkligheten och känna framgångsrik utan större ansträngning. Av detta är det inte så lätt att ge upp.
Men om du tog beslutet att överge dem, eller åtminstone begränsa tiden av spelet, måste du förstå: ett tomrum som måste fyllas. Tänk på vad som kunde ta den lediga? Studie, familj och vänner, självutveckling, givande hobby ...
Ännu bättre, hitta en värdig mål i verkliga livet, för att förstå vad som är nödvändigt för att uppnå det, och lämna dataspel för henne. Detta tillvägagångssätt gör inte parting lätt uppgift, men betydligt lindra det.
Om du inte håller med mig, redo att höra din åsikt i kommentarerna. I vilket fall som helst, oavsett vad val du gör, se till att göra det just dig. Vara verkligt fri.