En detaljerad genomgång av Infinity Blade III ( «Infinity Blade III»)
Makradar Ios / / December 20, 2019
Infinity Blade III presenterades första gången för allmänheten den 10 september Apple presentation som ett spel som avslöjar kraften i den nya 64-bitars A7 processor, som har företagets nya flaggskepp - iPhone 5S och dök upp i App Store den 18 september för en halv dag innan den officiella lanseringen iOS 7.
Den sista delen av trilogin har förblivit exklusivt för iOS, men lyckligtvis inte bara spela för de lyckliga ägarna nyaste smartphone - kommer att kunna njuta av det och ägarna enklare enheter upp till iPhone 4, iPad 2, iPad mini och iPod Rör 4. Naturligtvis, för dem är det inte ser så imponerande och kommer sannolikt att sakta ner, men utvecklarna försökte i slutet av denna episka berättelse kunde bekanta största möjliga antal fans serien.
I vår granskning, hittar du en detaljerad redogörelse för skillnaderna mellan innovationer och nyligen publicerade spel.
Med flytten prick «I»: Infinity Blade III - den sista delen av trilogin, fick i den ryska App Store namnet "Infinity Blade III" - det är fortfarande samma Infinity Blade, som vi såg i det första och andra delar.
Den tredje delen skiljer sig från andra, lika mycket som en sekund i tid skiljer sig från den första, och inte mer. Ja, blev berättelsen större och förvirrande värld av mer och mer varierande, dra ännu brantare, nya platser, karaktärer, fiender och vapen, men kärnan gameplay förblivit densamma. Inga främmande element som inspirerats av begravda Infinity Blade: Dungeons lyckligtvis inte visas. Det är samma Infinity Blade, som vi älskar, bara större och bättre än tidigare.
två hjältar
Den viktigaste nyheten i den tredje delen - 2 huvudpersonerna. Men det finns ingen kontroll med två fighters i spelet - i alla resa, bara spelaren styr en karaktär, och den andra vid denna tid ta hand om affärer. Vissa uppdrag är endast tillgängliga för en viss karaktär, och innan de andra, kan du välja vilken av avgifterna går på ett uppdrag.
I början av spelarens två Immortal warrior Siris - genom huvudpersonen i trilogin - och hans kamp flickvän Isa, som först dök upp i den andra delen, i vilket det var rent en tomt, ospelbar karaktär.
Till skillnad från Siris, har traditionellt varit i rollen som en krigare-riddare, är Isa en typisk fantasy tjuv: ofta smyger än promenader, välj inte självklart sätt, kan öppna kistor utan nycklar, standard är beväpnad med två knivar, används aktivt i strid sparkar och akrobatik, bär ett armborst och tvekar inte inför varje match inte sätta en bult i den intet ont anande fiende.
berättelse
I den tredje delen av berättelsen blev ännu mer förvirrande och ibland liknar ett varumärke "Santa Barbara." Döm själv. Siris Warrior - är en reinkarnation av sin avlägsen förfader Immortal Osorio (Auzar), som blev känd i sin tid som först gav andra odödliga, förenade med vårdaren av hemligheter (Worker of Secrets) är Infinity Blade smidda - ett vapen som kan döda neubivaemy och sedan förrådde redan Keeper of Secrets, fängsla honom i kryptan i tårar och kärv Blade Infinity. Därefter var Osorio besegrade kung-God Reydriarom, som sedan (i det första spelet) har dödat sig Siris.
I rollen som huvud skurken Infinity Blade III står vårdaren av hemligheter, som Siris flitigt sökt för den andra delen av spelet. Låt mig påminna er om att frigivningen från Crypt tårar något bra för vår hjälte inte ta - först sparas skickade Siris av den uppståndne Guds-King, och när han fick bättre det och ledde till det hemligheter dumper vässade vid båda Crypt tårar att vässa dess Hämnas Osorio, ny utföringsform som, såsom nämnts ovan, är Siris.
I ett gemensamt fängelse Siris och Reydriar tillbringade 10 år tills de var befriade medarbetare till hjälten Isa, den andra huvudpersonen i Infinity Blade III. Siris och Reydriar glömde de gamla fejder och enas mot en gemensam fiende. Den tredje delen är bara början med det faktum att samma kung-Gud, som vi har två gånger vunnit i de tidigare delarna, offrar sig själv för att hjälpa besegra Siris Keeper of Secrets, vilket har skapat många nya Infinity Blade att beväpna hans hejdukar, och syftar till att förstöra allt liv på planeten att börja om igen.
Siris och Isa måste gå igenom en hel del strider, samla alla Infinity Blades, avslöja alla hemligheter, mysterier störta Guardian och spara hemvärld.
spelet
Spelet har inte genomgått några större förändringar. Vi bara beundra omgivningen och fantastiskt ljus, medan tecknet går från punkt till punkt längs vägen genom att vrida kameran, letar efter påsar av guld och andra mineraler. Vi avgöra var att gå på gafflarna, öppna låsta kistor och dörrar, om det finns motsvarande tangenter, slåss med olika typer av fiender. Om ett tecken dör, sedan återfödas (och Siris och Isa - Immortals) och försök igen tills du kommer att övervinna alla fiender och ingen ytterligare framsteg.
Infinity Blade III behåller samma omfattning och episka - Resor och strider, som vanligt i serien av spel äger rum i majestätiska landskap och inne jätte byggnader med cyklop proportioner, hjältar konfrontera den enorma fiende, och som står på spel är varken mer eller mindre - ödet för hela värld.
Till skillnad från tidigare omgångar, nu hjältarna återföds i valvet. Här är en karta, som är en typ av meny där du kan välja några ytterligare åtgärder - gå att utföra uppdrag och att klara provet, att delta i nästa turnering eller kleshmobe Aegis.
Testerna - ett läge där du vill utföra en viss uppgift i en kamp, till exempel för att göra n-Noe antal chock reflektion. Beroende på dina resultat, får du den inställda Award.
Clashmob - asynkron flerspelarläget, bekant för fans av den andra delen. Resultaten av de enskilda åtgärderna av spelarna (utom slagsmål med olika förhållanden kan och samla påsar med guld det) summeras, och om skrivit därmed når det inställda antalet poäng trim, alla medlemmar får utmärkelse.
Tournament Aegis - ett nytt läge, som testas i flera steg, med nästa steg i övergången, bara de spelare som rack upp erforderligt antal poäng. Endast de mest skickliga och ihållande, har slutfört alla steg har belönats.
Förutom kartor, har Vault andra "infrastruktur". Tornet ligger potions ledar- Laboratory, vari det finns en väckelse tecken. Som invånare i tornet har skapat potions från ingredienser som samlats hjältar under sina resor. I Infinity Blade III, förutom guld, kan spelaren samla fler lådor med ingredienserna. Röda ingredienser regenerate hälsa, grön - Magic Blue ökar styrkan, gul - skydd, och används sällan för att förstärka effekten skapas av potions. Vid prompten i ämnet lämnat felaktiga uppgifter: effekterna av blå och röda komponenterna på något sätt omvända.
För att göra en dryck måste du distribuera ingredienserna i en "kolv" och starta processen för transmutation. Skapa potions i realtid (minst - 5 minuter). Kan påskynda processen genom att betala ett nytt spel valuta - chips (minimum - en aktie).
Ibland inter-mission fartyget seglar med en köpman. Hon (ja, en köpman här slapp kvav kvinna) kan köpa saker till rabatterade priser eller att sälja vapen och rustningar, som fångade hjältarna. Bara sälja dem när som helst i spelet inte längre hända - är en annan innovation.
Senare på Sanctuary kommer att bli en smed, som bidrar till att förbättra vapnet och juvelerare, som handlar med stenar - karaktärerna är mycket stark kontrast med varandra.
strider
Stridssystemet har förblivit exakt densamma. Vi också gömma sig bakom skärmen tills den går sönder, krympa eller avvärja fiendens slag, tills han är "öppen", och sedan slå sin slägga, sedan denna cykel upprepas. När du fyller i magi av skalan eller spets.udara använder dem.
Nu för att göra en lyckad kombination, behöver du inte bara Tapan på vissa ställen på kroppen av fienden, men också genom tiden för att ange riktningen för slägga. I det här fallet, för en mängd olika kombinationer och kan bara Tapah eller bara dra.
Under en strid små överraskningar. Till exempel kan fienden bryta sin militära fläta, och det kommer att ändra det till två blad som kommer att förändra den skada det blåser, och kommer att behöva rekonstrueras på en ny handlingssätt.
klädsel
Menyn översta knappen med logotypen för spelet är mikromenedzhementa meny tecken. I saker är vapnet (ljus, tung, par) och skyddsutrustning (sköldar, hjälmar, pansar), liksom magiska ringar och stenar, i ämnet - potions, nycklar, ingredienser, kartor och pris hjul. Skicklighet kan distribuera färdighetspoäng och läser artikeln, men för - emot och exekveras det aktuella jobbet, liksom deras framsteg.
Saker köps, som alltid, för pengarna, men för inköp av nödvändiga marker som redan nämnts. I detta fall skall den sista endast utfärdas för att uppnå målen.
Det är viktigt att hjältarna i separata saker och färdigheter, men allmänna ämnen och mål.
Allt presenteras i spel vapen och rustningar delas mellan de två tecken. Kanske i summan av saker, och var större, men varje tecken de måste vara klart mindre. Och tydligt inriktning mot Isa - hon fick fler och fler nya saker som inte fanns i tidigare delar och dolda saker hon är också större. Det är anmärkningsvärt att de flesta av Isa istället för sköldar - bracers.
Kanske utvecklarna kommer att se ut de tidigare spelen, lägga till nya saker att uppdatera.
Allt har nu en nivå som betyder "vuxen" om karaktären användning av ett svärd, sköld och hjälm.
Utvecklingen av tecken
Enkel rollspel systemet lite komplicerat, men förblivit densamma transparent och intuitiv. De grundläggande statistik (Hälsa, attack, Shield, magi) till färdigheter som nu behövs för att pumpa i stället för artikeln - den sista växa som både en pumpförmåga.
Efter kampen fyllas spektrum av erfarenheter, och få erfarenhetspoäng fördelade över saker. Ibland efter en strid kan falla och diverse föremål.
Vid ankomsten till en ny nivå eller fullständig behärskning av vapen utfärdade färdighetspoäng, som distribueras av förmågor linjaler, ökande statistik och öppnings ny varaktighet för att uppnå ett önskat antal kapslade poäng.
viktiga detaljer
Tack vare de olika små saker i spelet har blivit enklare. Till exempel finns påminnelse om att nya objekt och verk mål uppnås.
Det finns i spelet och fashionabla nu byggt handla - för riktiga pengar kan du köpa guldmynt och chips, vilket möjliggör snabbare utjämning och få coola saker mycket snabbare.
Spelet är bara delvis lokaliserade - ryska röstskådespeleri, men det finns undertexter, och översatt alla texter. Kvaliteten på översättning, som vanligt, ibland lama, men mycket bättre än i den första och andra delen.
End of story
Infinity Blade III - värdig änden av den berömda trilogin, gjorde ett viktigt bidrag till framväxten av iOS som ett allvarligt spelplattform spel, stora militärbudgetar, kvalitet, "den fribärande" grafik, allvarlig tomt, polerad gameplay och en lämplig plattform kontroll.
En del av de stunder vi har medvetet lämnat overs - nya typer av fiender, ovanliga medhjälpare, oväntade vändningar, en skattjakt och många initialt otillgängliga platser. Vi vill inte att beröva dig nöjet att komma tillbaka till en hård men vackra värld Infinity Blade och delta i episka äventyr och rädda världen med att våga och dödliga Siris Isa.