Animation iOS 7 få människor likgiltiga. Någon från henne i glädje, någon - vill återvända till den ursprungliga "sex". Vissa klagar även av åksjuka - så de är obehagliga visuella effekter i "sju".
Alla talade om denna fråga - men vem kommer att förklara för oss från en professionell synvinkel, bra eller dåliga animationer i iOS 7? För att ge ett svar på denna fråga jag tog John Herrman, som i sin artikel förklarar i termer av fysik - vad som händer med ikoner och program i iOS 7? Vad händer om de flyttar in i den fysiska världen och hur de kommer att leda? Vi föreslår att du bekanta dig med överföringen av hans liten studie.
En av de bästa bitarna av den första iPhone var att det, bekant för oss rörelse - att trycka på knapparna, bläddra sidor - är mycket "mer direkt". Rulla blev direkt kopplad till hands. Du behöver inte längre trycka på musknappen markören på skärmen trycker ikonerna - du helt enkelt röra vid dem med fingret. Detta var en förändring som vi inte används omedelbart, men försök att annonsera eller att berömma det - ofta mött oförståelse. Men det var något som kunde fånga användaren en gång för alla.
Alla rörelser i iOS och Android på ett eller annat sätt har samband med en-två åtgärder: touch, svep, eller drar. Det mest fantastiska sak - det är så intuitivt gest kändes närmare eller minskning (nypa till zoom), men i naturen är det nästan ingen analog. Allt detta - vad som gör dem att känna sig iOS «vid sina fingertoppar ".
Dessutom är en mycket viktig roll som animation, som i iOS 7 fokuserar på approximation. Eller, mer bokstavligt, flyger. När du klickar på ikonen - det slags flugor i ansiktet omvandlas till en ansökan. Stängning - gör programmet "flyga iväg" från dig, om det "faller" i skärmen. Varje metafor när det gäller rörelser i iOS vi tyst uppfattar bokstavligen, men det är - verkligen konstigt. Dessa "flygningar" få oss att känna 3D-effekten där tidigare var det inte.
Naturligtvis kan den sensationella "djup" av de nya iOS verkar alltför "djup" - vissa användare har även klagat över sjösjuka attacker orsakade av sådana visuella effekter. Apples naturligtvis inte lämna sina klagomål ignoreras och korrigera brister i uppdateringen iOS 7.0.3.
Hur djupt iOS 7-gränssnittet? Jake Levy för avdelningen för Buzzfeed information om följande uppgifter:
Jag drog fördel av konvergensen mellan små vinklar, som storleken på objektet (dvs applikationer) är betydligt mindre än avståndet från vilken man ser på det. Detta tyder på att den skenbara storleken på objektet är omvänt proportionell mot detta avstånd.
Han demonstrerade detta:
Ansökan om att vara så bred som ikon, bör det vara upp till dig på ett avstånd av 1,6 meter. Med andra ord, om animeringen iOS tyder på att programmet "flyga iväg" från dig - de går en sträcka på ungefär en och en halv meter och flytta på en tillräckligt hög hastighet. Således inträffar animering för 0,8 sekunder, ansöknings rör sig med en medelhastighet på 2 meter per sekund, eller 7 km / h - är den genomsnittliga emissionshastigheten vid låga hastigheter person.
Det finns också en mapp. Ansökan om att vara så bred som en liten ikon i en mapp, uppskattas det att det ska från dig vara på ett avstånd av 7,4 m. Detta djup mellan 5,8 m ikonen i mappen och fullängds ikon. Det låter otroligt:
Dessa igen 5,8 m, krönt i 0,8 sekunder, och sedan ökar hastigheten. När animation Utfällbar och veck, som den når den maximala hastigheten - om 30 km / h.
Kanske en sådan hastighet och verkligen kan orsaka åksjuka. iOS 7 verkligen kände sig mycket "djupare" än iOS 6.
I vilket fall som helst, nu vet du varför iOS 7 inte bara ser annorlunda ut, men där annars. Varje gång du stänger mapp eller program - du gillar det ottaklivaete 7 meter från hans ansikte!
***
iOS 7 verkligen är en mycket dynamisk operativsystem skiljer sig mycket från sin föregångare. Dela din åsikt i kommentarerna på vilken sida du är - "för" eller "emot" en spektakulär animationer i iOS 7?
(via)