Vid ett tillfälle den tecknade äventyr The Tiny Bang Story förde många trevliga upplevelser - inte bara barn, men också ganska en vuxen farbröder och fastrar - att passera av skaparna av detta nya projekt ganska igrulentsii (bland annat den ryska studio) var ganska omöjligt. Speciellt att Braveland inte en strävan och en tur-baserade fantasy strategi.
Naturligtvis bör du vara medveten om att "Breyvlend" är inte en erkänd konkurrent hits i denna genre. Med hänsyn till huvuddragen i leksaker, skulle jag har kallat det "första tur-baserade strategi i livet" - bara för nybörjare som inte vet principerna i TBS-spel och har inte spelat i "Heroes", "Vorlordy" och "Civilization". :)
Enkla handritade grafiken är väl kombineras med en enkel opretentiös gameplay. Huvudpersonen - ett land pojke, vars hemby plundrades och brändes. På väg till en hedervärd plats du kommer att gränsa olika krigare, och tillsammans du måste övervinna inte bara Huvud motståndare-supostatycha, men en hel armé av alla typer av tjuvar, legosoldater och magiska skogen varelser. Här gamer stariche förmodligen ihåg den grundläggande handlingen, till exempel den första Dungeon Siege... :) Men tillbaka till Braveland.
Så snart du möter på vägen ett annat band, efter en kort och ibland lustiga dialog du allmän världskarta kommer att tas till en karta över strid. I själva verket är en spelplan, bara sexkantiga celler - precis som i den gamla goda "Heroes of Might and Magic." Varför gör de sedan göra en fyrkant, jag vet aldrig... Men jag avvika igen.
Vid genomförandet av "striden" är kärnan i tur-baserade strategi: varje figur representerar en avskildhet av stridsförband en viss typ i sin tur gör sitt drag - alla steg i en mer bekväm ställning, eller attack fiende enhet. Bör vara medvetna om de viktigaste "inriktning" av siffror. Om detta är en riddare - det borde vara närmare fienden, om skytten - hålla den på långt flygeln, där han skulle få bara samma "dalnoboev" som han själv. Beroende på att bekämpa och defensiva egenskaper siffror ger attack några fysiska skador. Och din uppgift - att skicka motståndare till dalen förfäder innan de gör det till dig.
Om du förlorar, eftersom det också kan dra nytta av. Varje gång dina soldater får på bonce, vilket ökar de så kallade punkter ilska, som kan ändras till olika magi freaks: ökad körsträcka utbud av stridsenheter, mer säkerhet, brandpil från himlen, och även destruktiva meteoriter. Man behöver bara komma ihåg att den ackumulerade ilska är inte lika snabbt som vi skulle vilja, och vrazhina inte född sys. Därför magic hjälper dem som hjälper sig själva.
Hela "mekanik" naiv turbaserat strategispel, särskilt i ett sådant enkelt spel som Braveland. Men om det är så lätt att bli ett slags simulator innan vi går vidare till mer allvarliga spel, skulle jag placera utvecklarna har lagt mer bakgrundsinformation, vilket är ett exempel på spelet kunde begripligt förklara de grundläggande reglerna för tur-baserade strategi - spelaren studeras i förväg för att förutse konsekvenserna av ett steg, och inte peta musen slumpmässigt. Men det är i sin ordning att erbjuda inte kritik. ;)
Förresten, som alla självrespekt leksak ger Braveland din karaktär inte bara sträcka på benen och fylla sin trupp med nya svärd och pilar, men också för att tillfredsställa mitt i en krigare brant nishtyak. Svärdet i stenen, hjälm, pansar, amuletter, magiska statyer - allt detta "pump" eller skydd (fysisk och magiska) eller strids kvaliteter lösgör (force skador och ande). Glöm inte att klicka på porträttet av karaktären i det övre vänstra hörnet av spelet och visningsalternativ kid och hans tappra lag. I slaget läge bland annat i samma hörn av skärmen finns en stor rund knapp med ett frågetecken - det är möjligt att studera parametrarna för varje militära siffror. Baserat på denna information som får erfarenheter, kommer spelaren att kunna självständigt beräkna loppet av slaget åtminstone några steg framåt, vilket kraftigt ökar chanserna att vinna - särskilt om du plötsligt byter drar leksaken till medium eller högsta nivå komplexitet. ;)
Sammantaget jag gillade spelet - främst dess harmonisk kombination av grafik, gameplay och röst. Även om, som jag förstår det, avyttra av de viktigaste antihjälte, jag har precis avslutat den första boken i den här historien. Så om du också Braveland tycke, bör utsikterna för ytterligare äventyr i denna fantasivärld vara goda nyheter. :)
Leksaken finns i både Mac-användare och ägare av iOS-enheter. Naturligtvis genom motsvarande "EIT-sidig" och Steam Store: