Arkane Studios, kända för sina Dishonored and Prey-spel, pratade om att arbeta med det avbrutna Half-Life: Ravenholm i en massiv intervju med YouTube-kanalen NoClip. I det här avsnittet tog spelaren rollen som Adrian Shepard, huvudpersonen i Half-Life: Opposing Force. Det borde också ha avslöjat fader Gregory - i Ravenholm visas han mer som galen en forskare vars uppfinningar utökar spelet: till exempel, med hjälp av en av dem lär Adrian sig dubbelt hoppa.
Speldemo börjar kl. 37:10. Detta är en tidig alfa-byggnad, så spelet var långt ifrån polerat i detta skede, men du kan fortfarande se hur mycket Arkane Studios har investerat i Ravenholm. Projektet avbröts ett år före arbetets slut: Valve bestämde sig för att det episodiska släppsystemet var ett dåligt beslut för Half-Life-serien.
Det verkar som att kombinera överlevnadsskräckelement från den ursprungliga Ravenholm-nivån från Half-Life 2 med Arkane Games signaturspelelement inklusive pussel och ovanlig mekanik kan ge universum något fantastiskt - men beslut fattades, och demo-videor och studiokoncept är allt vi har det finns.
Läs också🧐
- Black Mesa släpptes på Steam - en riktig remaster av det första Half-Life
- Dagens video: Half-Life 3 Fan Gameplay - Boreal-Alyph
- "Chip Blade": Första användarens reaktion på Half-Life: Alyx