Vackert, postapokalyptiskt, ologiskt. Hur blev den ryska serien "Heritage"?
Miscellanea / / July 30, 2022
Författarna till projektet lyckades skapa en storskalig framtidsvärld, där barn odlas i provrör. Men att lappa ihop tomthålen fungerade inte.
Den 28 juli hade de två första avsnitten av Legacies premiär på streamingtjänsten Premier.
Världen drabbades av en märklig sjukdom som dödar barn under 12 år. Befolkningen minskar, forskarna kan inte stoppa det som händer. För att rädda mänskligheten skapar de Heritage-projektet - de fryser embryon och fördjupar specialister på kryogen sömn i 100 år. Deras uppgift är att överleva apokalypsen, växa en ny befolkning av människor och få kontakt med dem som tillbringade hela denna tid i bunkern. Men den nya mänskligheten, uppfostrad av forskare, visar sig vara grym och skapar problem för sig själv - den återupplivar slaveriets institution, dödar de svaga och kämpar för överlevnad.
En vacker bild är den enda fördelen
Legacy ser ut som en dyr serie som inte skulle gå vilse på Netflix. Snygg och ljus bild ändras beroende på situationen.
Framtidens värld som presenteras i serien ser ut som en sammanställning från "Tribes of Europe" och "
Det är svårt att vara en gud». Folkets bosättningar förvånar med sin smuts och mörker, de är emot ren och ljus natur.Bilderna blir mer levande tack vare bra kameraarbete. Det är inte värt att vänta på innovationer och oväntade knep, operatören utför ganska förståeliga uppgifter, men gör det med hög kvalitet. Så skönheten i de skapade världarna betonas av undervattensfotografering och fotografering från fågelperspektiv.
Men alla ansträngningar som syftar till att skapa en vacker bild utjämnas av innehållet i serien.
Ingen intern logik
Frågor till handlingen uppstår från första minuten. Med utgångspunkt från det konventionella "ett hot i global skala". Voice-over säger att människor har förstört jorden så länge att hon bestämde sig för att hämnas och därför började ta bort mänsklighetens framtid - barn. Här vill jag räcka upp handen och fråga hur exakt det fungerar.
Men efter några minuter dyker det upp mycket allvarligare frågor. Till exempel har hela bunkrar skapats där forskare lever och inte åldras. Men människorna som vuxit av dem... växer upp.
Det finns många konstiga ögonblick i Legacy. klarar av alla jordbävning Av någon anledning är bunkern placerad under ett berg som kan rasa. En liten flicka blir en mästare på att överleva i det vilda över en natt. Människor delar hemligheter, vars avslöjande hotas av dödsstraff, nästan omedelbart efter att de träffats.
I den första generationens bosättning finns hantverkare som gör kläder av djurskinn. Men i de två första avsnitten dyker ingen någonsin upp i något läder eller ull. Dessutom går hjältarna i den form som de fick i bunkern. Överraskande nog, under flera år i leran och vattnet, var kläderna inte sönderrivna.
Inga intressanta karaktärer
Alla hjältar i Legacy liknar karaktärerna i spelet. För det första är det här författarnas fel – karaktärerna är för primitiva. Skurken talar alltid med hat i rösten, goda människor uttalar eftertänksamt vanliga sanningar. Försöken att förse karaktärerna med känslor misslyckas på grund av replikernas banalitet - dialogerna ser ut som en parodi på en seriös film.
Det finns en hel del närbilder i serien som ska framhäva känslor, men de ökar bara tafattheten – skådespelarna överagerar öppet. Barn, som är många i serien, kan förlåtas, men vuxna skådespelare är inte bättre.
En av de "onda" karaktärerna sticker alltid ut tungan och buktar upp ögonen så att tittaren förstår exakt att killen dålig. Den andra hjältinnan parodierar helt enkelt Cersei Lannister, stirrar spetsigt i väggen när hon pratar om sina olycksbådande planer – och buktar också ögonen.
Alexei Serebryakov ser också föga övertygande ut. Det är nästan omöjligt att förstå vad hans hjälte är - det här är en stereotyp lysande vetenskapsman utan personliga egenskaper. Det är möjligt att karaktären kommer att avslöjas under säsongen, men två timslånga avsnitt inger inte hopp: det fanns gott om tid för avslöjande.
Försök att lägga till dold mening misslyckas
Vissa avsnitt av "Legacy" verkar antyda för tittaren att allt är mer komplicerat än det verkar. Du kan till och med tro författarna och börja leta efter en dold mening, men manusförfattarna själva förstör alla teorier om den andra dagen.
I början av serien verkar det som att ekologi är ett viktigt ämne för arvet, eftersom jorden hämnas på människor. Men denna idé glöms genast bort. Problemen med nya människor är inte relaterade till ekologi, men den rena naturen är farlig för dem.
Ett par gånger försöker författarna visa vetenskapsmän som demiurger. För att göra detta är Serebryakovs karaktär till och med föreskrivet ett par storslagna kommentarer om vilken typ av människor han ville skapa. Själv är han milt uttryckt en tveksam hjälte även med "Heritages" mått mätt – varken bra eller dålig, utan fullfjädrad bakgrund. Och det finns definitivt inget gudomligt i det. Men tack vare hålen i handlingen kan tittaren lätt uppfatta "Heritage" som en filosofisk liknelse om förhållandet mellan Gud och människor, om än av en fruktansvärd kvalitet.
Legacy är ett utmärkt exempel på en stor och komplex värld utan adekvat struktur. «Game of Thrones” visar hundratals karaktärer och dussintals nästan orelaterade berättelser, men smulas inte sönder. Det nya Premier-projektet hade mindre tur. Den har ingen intern logik. Det som händer på skärmen väcker frågor, men ger inga svar. Samtidigt gör både karaktärerna och skådespelarna som spelar dem ingenting så att historien kan tas på allvar, och karaktärerna kan kännas empati. Och även vackra vyer sparar inte.
Läs också🧐
- Serien "Kung Fu Panda: Dragon Knight" är det värsta som kan hända franchisen
- Hur Kozlovsky pratar med kolumnen i TV-serien "Lucy"
- Resident Evil är en kaotisk Netflix-serie utan coola slagsmål, monster och fräscha idéer
- Hur blev serien "The Old Man" - en klassisk spionthriller om minnet, det förflutnas misstag och ålderdom
- 17 serier om postapokalyps: från en pandemi till ett strömavbrott