Spelutvecklare på Unreal Engine 4. Junior+ - gratis kurs från Skillbox, utbildning, Datum: 29 november 2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
Juniorutvecklare på Unreal Engine 4
Systematisera dina kunskaper om C++-språket och UE4-motorn. Du kommer att kunna skapa mer komplex spellogik, grafik och animation och tjäna mer på det.
Utvecklare inte från gamedev
Lär dig att använda Unreal Engine 4 för att utveckla spel. När du har samlat en portfölj kommer du att kunna ändra din specialisering och börja en karriär i en spelstudio.
Ledande programmerare på spelstudion Fracture Labs. Har jobbat på FieriaGold Utvecklar strategi- och multiplayer-spel med Unreal Engine 4. Gav en presentation på Central Asia Games Show 2020-konferensen.
TDS-karaktär
Lär känna TopDownShooter
Du kommer att lära dig vad TDS är, utveckla ett mallprojekt och börja skapa speldokumentation.
Karaktär, kamera
Kom på en karaktär, lär dig att kontrollera honom och anpassa hans rörelse. Lär dig hur man använder en kamera.
Arbeta med animationer
Förstå principerna för animation i EU4 och anpassa din karaktärs tagning.
Skapa en miljö
Interaktion med konst
Du kommer att tänka över projektets utformning, utveckla arkitektur och skapa landskap.
Ställa in ljud och specialeffekter
Visuella effekter
Du kommer att arbeta med animationer, post-effekter, partiklar och ljudsystem.
Gameplay
Grundläggande skyttemekanik
Lär dig hur du implementerar skytte och sikte i spelet.
Vapensystem
Utveckla huvudklassen av vapen och projektiler, skapa tabeller för dem.
Inventeringssystem (4 moduler)
Du kommer att utveckla ett inventeringssystem, dela in det i kategorier och tänka igenom detaljerna.
Karaktär hälsosystem. Del 1
Du kommer att tänka över gränserna för karaktärens skada och skada och utveckla ett livssystem.
Karaktär hälsosystem. Del 2
Skapa en visuell del som visar information om hjältens hälsostatus och antalet återstående liv.
Buff och debuff system
Du kommer att utveckla en uppsättning positiva och negativa effekter som kommer att påverka karaktären.
Slutförande av spelet
Gränssnitt
Du kommer att omfaktorisera projektet, konfigurera widgets och menyer.
Spelets regler
Ställ in GameMode, tänk igenom vinst- och förlustvillkoren och utveckla reglerna.
Spawner system
Skapa flera fiendeklasser och anpassa deras generation.
Artificiell intelligens
Du kommer att arbeta med beteendeträdet: du kommer att tänka över ett spårnings- och attacksystem.
Chef
Du kommer att utveckla chefens tillgångar och spelregler för honom och komma med en funktion.
Skapa ett onlinespel
Recension av multiplayer i UE4
Du kommer att lära dig de allmänna principerna för UE4-interaktioner och skapa kopplingar.
Skapa och gå med i en session
Du kommer att utveckla basen för Lobbymenyn. Du kommer att skapa en arkitektur för att skapa en spelsession och gå med i den.
Användargränssnitt för lobbymeny (4 moduler)
Anpassa navigering i användargränssnittet med utökad funktionalitet i lobbymenyn och övergång till spelnivå.
Konvertera ett projekt för multiplayer (2 moduler)
Anpassa vapen- och rörelsesystemet, ändra gränssnittet för karaktärens inventarier och liv. Sätt upp hiss och kast.
StateEffect
Förbered replikering för effekter och gör redigeringar.
Byta fiender och chef för multiplayer
Ställ in dödshändelsen, vapen, animering av fiender, chef.
Slutlig polering i slutet av spelet
Ändra respawn-buggar, sessionsinformation och spelslut.
Förbereder bygget
Bygg och testa spelet.
Mobil prototyp
Mobil prototyp
Konfigurera UE4 för att bygga och testa projektet för Android- och iOS-enheter. Skapa grundläggande mekanik, välj bonusar, konfigurera Gameplay Framework.