Spel - gratis kurs från Skillbox, träning, Datum: 26 november 2023.
Miscellanea / / December 03, 2023
För nybörjare som vill komma in i eSport
Du kommer att förstå hur man tjänar pengar på spel, vem som stödjer e-sportare och var de största tävlingarna äger rum. Ta reda på vem och hur du kan bli i e-sportens värld.
Specialister inom närliggande yrken
Ta reda på vad chefer, arrangörer och tränare kan göra inom eSport. Du kommer att förstå hur din erfarenhet kommer att vara användbar inom e-sportbranschen, och du kommer att kunna ändra ditt verksamhetsområde.
Vad är eSport
Du kommer att lära dig hur e-sport skiljer sig från vanligt spel, och hur e-sportidrottare skiljer sig från olympiska idrottare. Du kommer att förstå vad som behövs för att eSport ska dyka upp baserat på spelet. Bekanta dig med esportslang.
Ekonomisk modell
Ta reda på vem som sponsrar eSport-evenemang och var exakt sponsorernas pengar går. Ta reda på hur mycket du kan tjäna på redskap och skinn i gratisspel. Du kommer att förstå hur stora arenor tjänar pengar på eSport-tävlingar och hur pengapriset fördelas.
Sportmodell
Ta reda på varför det inte finns några starka förbund inom eSport och hur utgivare tar på sig deras roll. Möt agenter och mellanhänder inom e-sport och studera affärsmodellerna för lag av olika storlekar.
e-sport som populärkultur
Du kommer att förstå hur innehållskonsumtionen har förändrats under de senaste 50 åren och vilken roll e-sport nu spelar i den. Se varför YouTube och Twitch har tagit över MTV: s roll i den globala underhållningsindustrin.
Var kommer pengarna ifrån inom e-sport?
Du kommer att se hur många som tittar på eSports-tävlingar nu, och du kommer att förstå varför sponsorer investerar så mycket pengar i dem. Ta reda på om det lönar sig att investera i e-sportspelare.
Karriär
Du kommer att förstå hur man bygger en karriär inom e-sport och vad mer du kan göra om du dras till branschen, men inte vill vara en spelare.
Frekventa fel och misslyckanden
Du får lära dig vilka misstag du ska undvika när du arbetar med team, medieprojekt och e-sporttävlingar.