Programmering i Scratch-språket - gratis kurs från Barnens onlineprogrammeringsskola Hello World, utbildning 11 timmar, Datum: 3 december 2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
Introduktion till programmeringsspråket Scratch
Låt oss ta reda på varför det är bra att börja lära sig programmering med Scratch. Låt oss se vilka program som kan skapas på den. Låt oss bekanta oss med Scratch-redigeraren, lära oss användbara kommandon och skapa ditt första program.
Sprites
Låt oss ta reda på vad sprites är och varför de inte har något med lemonad att göra.
Rörelse
Rörelse är kärnan i livet och grunden för hur program skapas i Scratch.
Förutsättningar och cykler
Även om Scratch är ett enkelt språk, låter det dig lära dig de grundläggande begreppen programmering. Låt oss titta närmare på hur vi kan använda villkor i vårt program och hur vi kan skriva mindre kod så att vårt program gör mer jobb för oss.
Operatörer och variabler
Operatörer och variabler i programmeringsspråk är som bokstäverna A och B i alfabetet; utan dem skulle ingenting fungera. Låt oss lära oss vad variabler är och hur de används i programmering. Låt oss förstå vad datatyper är.
evenemang
Det finns evenemang som födelsedagar, bröllop. Och det finns händelser i våra program när vi trycker på något på tangentbordet eller musen. Låt oss ta reda på hur vi kan reagera på dessa händelser för att göra våra spel mer intressanta.
Ljud och melodier
Vad är ett bröllop utan knappdragspel, och vad är ett spel utan musik och ljud? Låt oss lära oss hur man använder ljudeffekter i våra spel utan att våra användare hatar vårt skapande.
Animation
Låt oss lära oss hur man skapar animationer på olika sätt, eftersom vi har många verktyg till vårt förfogande - från att ändra bilder och ändra storlek till "virvel" och "mosaik"-effekter.
Vektor- och rastergrafik
Låt oss förstå skillnaderna mellan vektor- och rastergrafik, lära oss hur bilder skapas i vektor- och rasterformat. Låt oss lära oss hur man använder detta i våra projekt.
Funktioner (procedurer)
Låt oss ta reda på vad en funktion är (ett annat grundläggande koncept i programmering) och hur vi kan använda det i våra program genom att skapa våra egna kommandoblock.
Arrayer (listor)
Det finns ismassor, skogar och det finns arrayer i programmering. Vi kommer också att ta reda på vad de har gemensamt och hur de skiljer sig åt.
Grundläggande spelmekanik
Låt oss titta på de grundläggande spelteknikerna och svårigheterna man stöter på när man utvecklar spel.