Programmering och speldesign i Roblox - gratis kurs från GeekSchool, utbildning 8 månader, datum 7 december 2023.
Miscellanea / / December 07, 2023
Ingenjör och Python-utvecklare.
GeekSchool Instruktör på GeekBrains Education and Career Jag har varit handledare för Arduino, Lego och Scratch på NERD School of Robotics, utvecklade dessa kurser med mitt team, uppfann och övervakade projekt. Har jobbat på Codium, Coddy. På GeekBrains utvecklar jag en kurs om Arduino-mikrokontrollern för unga studenter och skickliga ingenjörer. Jag kommer också att undervisa klasser, kolla mina elevers läxor och ge feedback. Varför undervisning Jag valde den här vägen eftersom jag i mitt liv har träffat väldigt få lärare som verkligen kunde intressera en elev och tända en gnista av kunskap i honom. Jag undrade om jag kunde göra detsamma, så jag började jobba i den här riktningen, fick erfarenhet och nådde mina mål - det visade sig att jag lätt kunde intressera barn och hitta ett gemensamt språk med dem. Jag älskar att vara lärare för jag får en otrolig känsla när mina elever lyckas med något. Jag tror att detta är ett ädelt yrke, verkligen något som du kan göra resten av ditt liv. Jag är glad över att se föräldrars tacksamma ögon och elevers intresserade ögon! Till mina elever Ge aldrig upp, leta efter nya kunskapskällor och var uthållig i dina avsikter.
- Undervisning sedan 2015;
- Författare till programmeringskurser;
- Expert på IT-tävlingar för barn;
- Behärskar språken Lua, C++ och Python
- Har ingenjörs- och pedagogisk utbildning.
Han har 5 års erfarenhet av undervisning, undervisade i Codium och NERD-robotskolan och utvecklade kurser i Arduino, LEGO och Scratch. Han förklarar komplexa saker på ett enkelt språk och genomför lektioner på ett sådant sätt att varje elev tycker att det är intressant.
Utexaminerad från MIGAIK, talar C++, C#, Java, Scratch, LabVIEW.
Modul 1. Funktioner i Roblox Studio
• Spelgenrer
• Skapande av spelets landskap och miljö
• Programmeringsmöjligheter
Projekt: äventyrsspel i genrerna Jurassic Park och Obby
Modul 2. Karaktärsskapande och modellering
• Skapande av komplexa 3D-modeller
• Karaktärsutveckling
• Sätt att tjäna pengar på projekt
Projekt: två spel - rollspel och skräck
Modul 3. Lagarbete och den första simulatorn
• Skapande och presentation av teamprojekt
• Arbeta med texturer
• Programmering på spelnivå
Projekt: team och ekonomisk simulator
Modul 4. Avancerad programmering
• Animering av spelobjekt
• Skapande av spelgränssnittet
• Programmering av komplex spelmekanik
Projekt: två spel - ett skjutspel och i genren "Prison Escape".
• Arbeta med ljud
• Skapa ett spel för flera spelare
• Utveckling och presentation av ett enskilt projekt
Projekt: individuella, såväl som ett spel i stil med Battle Royale