Top intelligenta spel för avancerade företag
Förhållande / / December 19, 2019
Sann layfhaker arrangerade på ett sådant sätt att det helt enkelt måste regelbundet "vässa hjärnan" - som katter vässa sina klor att vara ständigt i form. Snart maj semester, sommar kommer snart, och många av oss kommer att ha en vila i bolaget eller resa med vänner. Vi vill erbjuda dig några bra pusselspel för att ha kul i företaget, och än en gång för att träna slingrar. Spel valdes på grundval av:
- inga speciella rekvisita (t.ex. kort, chips, tärningar, etc.).
- möjligheten att spela i alla miljöer (på tåget, på bussen, i landet, runt lägerelden eller någon annanstans).
"Kontakt"
Kanske en av de mest populära spelen gemytlig.
Antal spelare: minst 3 personer.
Regler: Ledande tänker på ett ord, ett substantiv i nominativ, vanligt substantiv och förklarar hela den första bokstaven i ordet. Övriga deltagare turas ställa frågor, definitioner, försöka gissa hans plan.
Till exempel, gissade jag ordet "layfhaker", den första bokstaven "L". På frågan "Det är inte ett vilt djur?" Jag måste snabbt ge ett svar som uppfyller villkoren, det vill säga ett rovdjur på bokstaven "L". Svar: "Nej, det är inte ett lejon." Ytterligare sådana frågor utan klargörande ( "Detta är inte en annan vilda djur?") Är förbjudna.
Deltagarna måste komma med en sådan fråga, svaret på som är känd åtminstone två av dem, och befälhavaren inte vet (viskar och förbjudna avtal).
Till exempel: "Detta är inte en sådan extra påstående till bevis?" Svaret är okänd för mig, men några av spelarna förstod vad det handlade om. I det här fallet, ropar han: "Kontakta" och börjar en nedräkning 10-1. På resultatet av "1" spelare kör skandera rätt alternativ. Om de lät densamma, kontakten anses giltig. I detta fall kallar facilitator den andra bokstaven i det dolda ordet och spelet fortsätter i samma anda så länge hela ordet inte kommer att lösas. Författare rätt fråga blir nästa ledare.
"Keeper av hemligheter"
Mozgodrobitelnaya och mycket spännande spel. Ledande tänker på den välkända för alla deltagare fras, slogan, citat. Han hänvisar till antalet ord i den. Spelare sätter "keeper" frågor heller. Varje svar måste innehålla ordet av ändarna, den dolda fras. Svaret måste vara i form i samma mening.
Exempel: Jag lägger fram vår slogan "Livet är bristfällig. Fix it!". Jag kan ställa 4 frågor.
Bob: Vad äter du till frukost idag?
I: All liv Jag äta till frukost smörgåsar med endast te.
Peter: Gillar du den sista låten Zemfira?
Me: Jag lyssnar inte på henne, modern musik perfektFör min smak.
... och så vidare. Efter att deltagarna någon gång analysera hört (bättre på förhand ange exakt hur mycket) och ge sin version av den ursprungliga meningen. leder svaren tillåts att spela in: inspelning på telefonen eller bara en bit papper.
"Papers"
Antal spelare: även, åtminstone fyra
Alla kommer upp med 5-10 ord, substantiv, gemensamma substantiv och register dem på papperslappar. Då alla bitar samlas ihop och upprörd. Spelare är uppdelade i par lag. 30 sekunder, är det nödvändigt att förklara för sin partner så många ord från slumpmässiga bitar av papper (en pull). Besläktade ord när förklarar förbjuden. Motståndarlaget innehåller ett stoppur på telefonen och tittar på tiden. Framgångsrikt riva upp bitar lämnar oss lägger vi tillbaka i olösta högen. Även papper sprang ut, fortsätter spelet. Vid slutet av laget räkna sina poäng och avgöra vem som vinner.
"Situation puzzle"
Bra gammaldags detektiv kul. Situation pussel - ett ord pussel, förvirrande eller konstig historia, varav en del leder samtalen, och resten måste återställa händelseförloppet. Frågor kan ställas endast till dem som kan besvaras "ja", "nej" eller "immateriell", därav namnet på spelet. det finns även webbplatsDedikerad till situationen pussel.
"On the Road"
Host skriver på papperet (som tillval - telefonen) regel som bestämmer vilka poster kan tas på vägen. Sedan säger han: "Jag kommer att ta med mig ..." - och hänvisar till något som du kan ta utan att bryta mot reglerna. Övriga deltagare turas frågar om de tar med det omöjliga eller det objektet, och befälhavaren är ansvarig, tillstånd brukar ta motivet eller inte.
Vinnaren är den som kommer att kunna gissa den första regeln. Regler kan vara så enkelt, och mycket pretentiös.
Naturligtvis finns det fortfarande den odödliga "Crocodile", där den dolda ordet behov av att förklara gester. Men det beror ännu mer på agerar kompetens deltagare snarare än intellektuell.
Och vilka spel är populära i ditt företag?