7 enkla tips om hur man kan bryta sig in i toppen av den mobila spelindustrin
Makradar Teknik / / December 19, 2019
Vilken genre av spel du skulle inte föredrar, ett riktigt mästerverk står omedelbart ut ur massorna. Men som skapar dem, och viktigast av allt, hur man gå med i team? Art director i studion Wildtangent Rick Schmitz, som har arbetat i spelindustrin 20 år, delade enkla tips om hur man får in den, om du är bara en nybörjare på detta område.
För 20 år, Rick provat olika plattformar (PC, iOS, Android) och genrer av spel (Everquest, Plants vs. Zombies). Och han bestämde sig för att dela sina erfarenheter som konstnärer - konstiga människor, och sällan berätta för sina kollegor om de svårigheter och ge några råd.
Uppgradera din portfölj
Rick arbetade på multiplayer spel Everquest under sin vistelse i Sony.
Lägg till i portfölj bara riktigt bra projekt. Ta en ärlig titt på din skapelse, jämför det med det professionella arbete. Om det inte är tillräckligt bra, är det inte nödvändigt att inkludera i portföljen.
Om du gör en demo av deras arbete, inte lämna sitt bästa arbete till sist. Rick en hel del viktiga saker som han gör på en daglig basis. Och han kommer inte att titta på hela filmen helt, om han inte fångades i de första 15 sekunderna.
Vet att det är lämpligt
Mobila versionen av Plants vs. Zombies blev en stor hit för Rick och hans team.
Gör arbetet med relevant, företrädd i portföljen, det arbete som du söker? Räkna inte med att få till en brant position och kommer att hålla en superrealistisk shooter, om du har en portfölj kommer att presenteras endast dras karikatyrerna.
Art director kommer inte att kunna förstå om du är redo att genomföra arbetet, om du inte har rätt prover i portföljen.
Vad är detta jävla UI / UX design?
Rick arbetar med en mängd olika spel, allt från Polar Bowler, som slutar med tre och Svep pokerspel!
Ta reda på mer om UI / UX design och ange exempel på arbete i sin portfölj och CV. Öva i utvecklingen av användargränssnittet.
Nu behöver konstindustri är människor som, förutom en mängd olika färdigheter, har erfarenhet av design av användargränssnitt.
Anmäl dig till nätverk
En av de fungerar Rica för Polar Bowler.
Om du inte är registrerad på Linkedin, gör det. Rick hittade en hel del artister och tog dem att arbeta.
Om du har utvecklat spelet, lägga till i listan och dess övriga meriter, eftersom du ska vara säker på att ta itu med en rutin i laget. Och erfarenhet av att arbeta i ett team - detta är en mycket viktig komponent för många organisationer.
Gå med i klubben
Rick arbetat både på traditionella och kortspel.
Jämför ditt arbete med ritningar, skisser av andra konstnärer från din omgivning. Om din stad har ingen klubb sinnade, sedan skapa det själv.
Var realistisk
Rick var art director i spelet Dra Gold.
Tro inte att du är den första gången kommer att kunna omedelbart skapa ett mästerverk av spelindustrin. De gör ofta erfarna personer med stor erfarenhet inom detta område.
kritisera dig själv
Om du får ett jobb, vara beredd på kritik, särskilt från nehudozhnikov. Hela teamet är intresserad av vad som skulle se ut som en leksak. Så du får kritik från alla sina medlemmar.
Lyssna på dem. Om yttrandet nehudozhnik förmodligen exakt vad som kommer att ta spelet vanliga användare.