10 varvet spel, som inte vet våra barn
Liv / / December 19, 2019
Och jag är i "hus"!
- Har du hur många rubiner?
– 50!
- Wow! Pokezh, vad är din kvarn?
Denna dialog Jag hörde häromdagen i grannskapet pojkar. De satt på bänken, och petade varandras telefoner. Titta, jag såg barn som leker i "Dog" eller kartläggning fält för "långsam och stadig vinner -. Pågående" Dagens barn är tyvärr föredrar att pund på tangentbordet och sitta i "VKontakte".
Varvet spel som vi spelade hela dagen (tills "kapsling"), så småningom bleknar. Men de flesta inte bara utveckla smidighet, uthållighet och styrka, men också att lära sådana viktiga saker som solidaritet och ömsesidigt bistånd.
Jag föreslår att du kommer ihåg vår favorit utomhusspel och lägga till dem sina barn.
Hide and Seek
One-två-tre-4-5, jag kommer att titta.
Vem dolde inte - Jag är inte skyldig!
Ett enkelt spel - du kan spela var som helst, när som helst. Särskilt spännande på kvällen, när skymningen.
regler
Först körning väljs. För att göra detta visste vi som barn schitalok miljarder. Vodyaschy blir då ansiktet på väggen (träd, stolpar ...) och nämnda högt för 20 (50, 100 ...). Spelare gömmer.
Spelarens uppgift: att gömma sig så att vodyaschy hittats. Uppgiften att köra: hitta alla dolda.
När vodyaschy är en av spelarna som han behöver för att köra huvudstupa tillbaka mot väggen (träd, stolpar ...) till "fångat" det. Om en spelare att vara den första, då orden "knock-knock me" uppsättningar sig ur spelet. Som fångade den första presentatören han leder nästa insats ( "Första kyckling squints").
Lösenfras:
- "The ax-yxa, sitta som en tjuv och kika in på gården" - ropade "fångade" spelare följeslagare när man närmar sig "fara" (sitta ner och inte släcka).
- "Såg, flyga som en pil" - ropade att berätta att vodyaschy bort från väggen och kan väljas från skydd.
Antal spelare: ju mer desto bättre.
Sulky / fångst
Sulky - de fångar de också latki de också Lyapkov, de också kwacha. Enligt Wikipedia, har detta spel om 40 titlar (I nästan varje region i det forna Sovjetunionen - a) (!).
Samtidigt, spelet var unassumingly. Kärnan i den konventionella salokya till catch ( "tig") spelare (om du kör), som spridning i olika riktningar.
regler
Rhymes (där utan den?) Väljs körning. Spelare står i en cirkel och laget "I - Salk" scatter som där. (Ofta ange Lekplats - "över staketet inte slut", "Då svänger inte köra".)
Uppgiften att köra: att komma ikapp med en av spelarna och röra den med handen. Innan någon röra, blir han själv "Salk" och vodyaschy svängar i en vanlig spelare.
Det är en variant av konventionell salokya vid körning, omkörning en spelare får spelaren själv, men fortsätter att komma ikapp med de andra killarna med den första "fet". Då de fångar ihop den andra, tredje och så vidare tills alla överfiske.
Antal spelare: 3 och mer.
Variationer salokya:
- Tag med "huset" - är densamma, bara det markerade området (sandlåda, en cirkel på asfalt, etc.), där spelare kan släppa in och vila där "tig" kan inte annat än sitta länge i "hus", också.
- "Above fötter" - för att undvika "igensättning", måste du hoppa på något och sätta fötterna upp ( "Above fötterna från marken" / "Sulky-fötterna på vikt"), men enligt reglerna kan inte vara för lång för att lyfta upp fötterna.
- "Tea, te, hjälp mig!" - I den här versionen salokya "fet" kan stoppa, ropa det magiska frasen, och det komma springande till undsättning av vänner, men vodyaschy på alerten, och det finns en möjlighet att ett "offer" kommer att läggas till den andra och tredje.
- Seth - i denna version av "salat" är inte en hand, och "sifoy" (tyg, tvinnade rep och alla "skunk", som du hittar på gården); till någon, är han sifoy, dvs körning.
bagare
I många av de favoritspel så mycket att namnge: "King", "Pop", "Klok", "stick", "Bank" och andra. Regler verka komplicerat, men bara vid första anblicken. Varje gård har sin egen variant av spelet. Men i allmänhet är dess väsen som följer.
inventering:
- pinne (bitar, bitar av armeringsjärn, men den mest eleganta - en bruten hockeyklubba);
- tenn (plastflaska, en trä chock, etc);
- krita (till raschertit webbplats).
Först är det nödvändigt att bereda plats för spelet (ca 6 till 10 meter). Parallell med kortsidan pad varje meter och en halv linjer dras: 1 linje - bonde (soldat); 2 linje - en dam; Linje 3 - kungar; Linje 4 - Ess etc.
Från början av platsen tills den sista raden - titeln zonen; från den sista raden till slut plattformar - bagare zonen (kung, pop, etc.).
På ett avstånd av 5 meter dras cirkel på sista raden, som är inställda ryuha (ibland - för en tegelsten).
regler
Först väljer "Baker" och ställ prioritet ryuhi spottar. För att göra detta, spelarna sätta ena änden av pinnen på tån på foten och de andra vilar på handflatan och sedan sköt stick bort benet. Vems stick flög längst, stötar ryuhu först; vars närmast - den "Baker".
"Baker" tar ställning "för pot", spelarna - i första raden. Nästa bat spelare turas försöker slå ryuhu. Efter det "storm" - spelarna springa efter sina bitar och gå tillbaka till "rankar zonen." "Baker" vid denna tid kör för ryuhoy, ställa in den på plats och skyddar den. Men hans huvuduppgift - att inte "stjäla" pinnen från sitt territorium. Dessutom försöker han röra spelarna i hans slagträ och sedan riva ryuhu själv. Den som "Baker" rörd, blir en "Baker" i nästa häst, och den gamla "Baker" blir en spelare.
För varje nedskjutna ryuhu spelare höjer i rang. Med andra ord, att gå framåt på fältet och närmade ryuhe. Dessutom ska varje "titel" har sina egna egenskaper och fördelar. Till exempel kan ess immun och inte köra.
Antal spelare: Det är inte begränsat.
klassiker
Många människor tror att de "klassiska" uppfanns i Sovjetunionen. I själva verket är det en mycket gammal spel. Redan under medeltiden, pojkarna (ursprungligen spelet var pojk) hoppade på de numrerade rutor. I Ryssland, "klassiker" i full spela i slutet av artonhundratalet.
regler
På asfalt krita dras rektangulär låda med en fyrkant och halvcirkel 10 ( "pot", "vatten", "eld"). Alternativ för att hoppa och märkning område, det finns flera. Men som regel, spelarna turas kasta köbollen (sten, en låda från under godis, etc.) i första rutan. Sedan, för att den första spelaren hoppa från ruta till ruta och trycker på för en boll.
- №1 - ett ben;
- №2 - ett ben;
- №3 och 4 - till vänster 3, höger genom 4;
- №5 - två ben (kan vila);
- №6 och 7 - vänster vid 6, 7 åt höger;
- №8 - ett ben;
- №9 och 10 - vänster vid nio, precis vid 10.
Sedan, en 180% och igen på samma sätt. Jag klev på linjen eller köbollen hit på henne? Jag stod på båda fötterna? Action fortsätter till nästa.
Antal spelare: Det är inte begränsat.
bouncers
Spela detta spel kan du bli sårad Mest av spelet, men spänningen i utanför skalan. Speciellt inte behöver göra något för henne, utom bollen.
regler
Väljer "utkastare" (vanligtvis för 2 personer på varje sida). De står mitt emot varandra på ett avstånd av cirka 10-15 meter. "Bouncer" stå i centrum av området.
Problemet med "dörrvakter": att få bollen till alla spelare (om du rör bollen, lämnar fältet). Uppgiften för "eld": att vara smidig och snabb och Dodge.
"Fire" kan fånga "fälla" ( "potato", "ljus"). För att göra detta måste du fånga bollen i farten och i varje fall inte släppa taget. Om bollen vidrör marken, spelaren anses vara "slås ut." "Trap" ger extra "liv", vilket skulle kunna lämna dig själv eller dela den med en vän.
När kommandot "eld" är en annan spelare, måste han undvika bollen så många gånger som hans ålder. Om det är möjligt, är laget tillbaka på planen.
rezinochka
Cult varvet spel. Det är svårt att hitta ett barn av 1980-1990. Vem skulle inte hoppa på rezinochku. Ägaren av den nya elastiska rezinochki (det var underskottet) på gården var "C" och åtnjöt stor popularitet.
regler
Enkel och komplex på samma gång. Å ena sidan, behöver du inte något mer än 3-4 meter tuggummi. Å andra sidan i nivåerna av motion och du kan gå vilse (som barn kände dem alla utantill). Två spelare spända gummiband mellan dem och den tredje hoppning.
nivåer:
- rezinochka på ankeln håller nivån (legkotnya!);
- rezinochka på knähöjd (nästan alla coping);
- rezinochka på höftnivå (på något sätt lyckats!);
- rezinochka midja (nästan ingen har lyckats);
- rezinochka på bröstet nivå och på nivån av halsen rezinochka (bortom fiction).
På varje nivå du behöver för att utföra en viss uppsättning övningar: löpare, trappor, pilbåge, kuvert, båt, etc.
Antal spelare: 3-4 personer (vanligtvis spelas av fyra par).
Spelet anses också vara flickaktigt. Pojkarna hoppade sällsynta, men älskade att titta på flickorna. :)
Tjuv och polis
Red Seal ingen flykt.
Detta är ett roligt spel som kombinerar spänning och äventyr salokya pryatok. Man tror att spelet har sitt ursprung i XVI-talet, då kosackerna skydda civila från Roving banditer.
regler
Spelets regler varierar beroende på region och är ofta kraftigt förenklat. Konsekvent en - spela är uppdelade i två lag ( "kosacker" och "rövare"). Omedelbart valt "huvudmän" och bestäms av "slagfältet" (bortom inte spela). Kosacker utvalda huvudkontor och rövare kommer upp med lösenord (en riktig, den andra - falskt).
Task rånare: fånga kosack huvudkontor. Uppgiften för kosackerna: överfiske av rånare och "AVTVINGA" rätt lösenord.
Vid en signal från rövarna springa iväg och gömma sig, lämnar trottoaren pilarna kosackerna var en aning om att leta efter dem. Kosacker vid denna tid utrusta "dungeon" och komma med hur man ska "torterad" fångar (kittling, skrämma insekter 'sting' nässlor, etc.). Efter en tid, kosackerna skickade att söka efter rånarna. Om de lyckas, de sätter rånaren i "dungeon" där han inte är tillåtet att fly. Rövarna i sin tur försöker komma nära "högkvarter" och ta tag i den.
Antal spelare: 6 personer.
het potatis
Utan bollen inte gör någon sommar. En av de mest populära sovjetiska barn rörliga bollspel - den "het potatis". Dess väsen är som följer.
regler
Spelarna står i en cirkel och som överförs "het potatis" (en boll). Om någon tvekade och parerade bollen i tid, sitter han i "pot" (mitten av cirkeln). Surfa på "pot" kan försöka fånga bollen flyga över huvudet, men du kan inte få upp från sin hukande ställning. Om en spelare är i "pot" kunde fånga bollen, frigör han sig själv och de andra fångarna, och spelaren misslyckas med att kasta bollen tar deras plats.
Dessutom är spelare kastas "het potatis" specifikt kan frigöra någon från "pot". För detta han slår bollen ska träffa dem i spelaren som sitter i mitten av cirkeln.
Antal spelare: minst tre.
elefanter
I det här spelet, vanligtvis spelas äldre barn, eftersom det är ganska traumatisk, något obildad, men vilt roligt.
regler
Spelare är uppdelade i två lag - elefanter och ryttare. Elefanter är en kedja, böjd dubbel med huvudet och står framför armhålan. Riders turas med körningen försöker rida "elefant".
Uppgiften för elefanter: stå under tyngden av ryttare. Uppgiften för ryttare: hoppa så nära som möjligt "huvudet av en elefant."
Om en av förarna inte kunde motstå den "elefant" och föll, och när alla ryttare satte sig ner, och "elefant" drev dem till mållinjen, elefanterna vinna. Om "elefant" har kollapsat, vann ryttare.
Antal spelare: från 3-5 personer i varje lag.
groda
Detta är en av de varianter av bollspel och väggen, som måste ha roligt, i själva verket, en vägg, en boll och hoppa. Vi spelade det mest flickor, även om pojkar i mötande "krig spel" var inte främmande för att hoppa nära väggen.
regler
På väggen är en linje dras (ju högre, desto mer intressant) - under det är omöjligt att kasta bollen. Spelare radas upp i en rad, den ena efter den andra. Den första spelaren kastar bollen, han träffar väggen, studsar, den träffar marken, vid vilket tillfälle spelaren måste hoppa över den. plockar upp bollen nästa spelare, upprepa samma sak - och så cirkeln.
Den som inte hoppar bollen, får ett straff, "bokstaven" (l - i - g - y - w - a - a). Jag samlat alla bokstäver? Du - en groda!
Antal spelare: Det är inte begränsat.
Och vilka spel du spelar på gården?