Cool ikoner för OS X på vissa sätt liknar Mac själva: deras ideala funktioner och showiness döljer en komplicerad process, som inkluderar en uppsättning av icke-triviala handlingar. Vanliga användare, naturligtvis, är allt detta okända, men om du är intresserad, kan du titta in i "backstage" och åtminstone utvärdera de grundläggande nyanser för att skapa detaljerade ikoner för Mac-program.
Ikonen design kan vara så enkelt som en tvådimensionell bild eller en svart silhuett, och kan vara svåra, vilket motsvarar en en kombination av element såsom ett par linjära eller cirkulära gradienter ser skuggor, mellantoner och tredimensionell kontur effekter.
För att garantera enhetlighet och konsekvens i utsidan av enheten, operativsystem utvecklare erbjuder detaljerad vägledning om upprättande och användning av ikoner i systemsammanhang. Detta gäller både för de vanliga systemikoner och ikoner för program från tredje part. Systemikoner som används i dag är oftast tuffa "censur" från användare runt om i världen.
Oavsett omfattningen av operativsystemet ikoner i de flesta fall är unika, så de är lätta att skilja från varandra. Folder ikoner för att hjälpa dig att förstå vad som finns inuti. Filikoner visar i allmänhet ett dokument med programmet logotyp och så ni vet, med hjälp av vilken filen skapades, eller i vilket program det kommer att öppna som standard.
ikoner designaspekter är också föremål obschetematicheskih kurser om användbarhet. Själva designen kräver förmåga att kombinera en attraktiv bild med de önskade funktionella egenskaper. Ikoner är utformade för att likna de objekt som de representerar. De bör lätta att känna igen och väl visas på skärmarna i olika storlekar och upplösningar.
Tips by design:
- Blanketten ska vara enkelt, med rena linjer, utan onödiga detaljer.
- Ikonen ska vara lätt att skilja från de andra ikonerna.
- Ikonen ska vara ganska ljusa och färgstarka, så det kan vara lätt att hitta på skärmen.
- Ikon som ska visas i standardfärgpaletten, med dess yttre egenskaper bör underlätta omedelbar igenkänning av användaren.
- Genom färgerna bör ges visuella indikatorer som visar ikonerna Status: aktiv, aktiveras eller inaktiveras för tillfället.
- I de flesta tillämpningar bredden och höjden av ikonen är lika med varandra (förhållandet 1: 1).
En av de första professionella "designers, målare" blev Susan Cahir, som skapade många av ikonerna som ingår i sammansättningen av den första Mac OS. Hela processen för att skapa ikoner kan delas in i två faser: en definition av en ikon och skapandet av den slutliga utformningen eller illustration. Klicka på infographic nedan för att se den i full upplösning.
Och här är några exempel på förstklassiga ikoner Mac-program som är lätt att falla i ovanstående beräkningar (genom att klicka på varje bild du kommer att gå till arbetsbeskrivningen sida).
Källa: InspirationFeed.